God of War Ragnarok’s Lead UX Designer dołącza do nadchodzącej gry Monolith Productions o otwartym świecie Wonder Woman jako Design Director UX.
Deweloper gry God of War Ragnarok, Mila Pavlin, dołączyła do nadchodzącej gry Monolith Productions – Wonder Woman. Była pracownica Sony Santa Monica ujawniła, że jest z tym studiem od mniej więcej tygodnia, zanim publicznie o tym powiedziała. Ogłoszenie Pavlin i bio na Twitterze ujawniło, że będzie miała podobną pracę nad Wonder Woman, jaką miała przy najnowszej grze God of War.
Pod koniec 2021 roku Warner Bros ujawnił, że Middle-Earth: Shadow of Mordor dewelopera Monolith Productions następną grą będzie gra Wonder Woman z otwartym światem. Ogłoszenie było czymś w rodzaju szoku, ponieważ większość fanów spodziewała się, że następny projekt dewelopera będzie kontynuacją Middle-Earth: Shadow Of War. Niezależnie od tego, deweloper jest wyraźnie zaangażowany w grę, a teraz okazuje się, że dostępność będzie priorytetem dla zespołu z pomocą byłego dewelopera God of War: Ragnarok.
W miesiącach poprzedzających ogłoszenie, ogłoszenia o pracę ujawniły, że Monolith Productions szykuje się do rozpoczęcia prac nad nową grą i kontynuowało zatrudnianie ludzi w miarę trwania produkcji. W ostatnim poście była pracownica Sony Santa Monica publicznie ujawniła, że dołączyła do Monolith Productions przy nadchodzącej grze Wonder Woman. Pavlin pracowała wcześniej nad God of War Ragnarok, a w szczególności pomagała w projektowaniu funkcji dostępności i była przypisana jako Lead UX Designer w grze. W nowej grze Wonder Woman pełniła funkcję Design Director UX i chwaliła zaangażowanie zespołu w kwestię dostępności.
Byłam w grze Wonder Woman przez tydzień i już jestem pod wrażeniem zaangażowania zespołu w dostępność. Branża gier czuje się inaczej niż jeszcze kilka lat temu, w cudowny sposób! pic.twitter.com/35OHGvZM
– Mila Pavlin WonderWoman (@MissFire4) January 8, 2023
Monolith Productions to studio, którego zasługi sięgają aż do 1997 roku, ale stało się szerzej znanym podmiotem po wydaniu Middle-Earth: Cień Mordoru w 2014 roku. Gra zdobyła kilka nagród Game of the Year, a wiele osób chwaliło system Nemesis. Bezpośredni sequel gry, Middle-Earth: Shadow of War był bardziej kontrowersyjną odsłoną dzięki szerokiemu wykorzystaniu mikrotransakcji i loot boxów. Mikrotransakcje zostały usunięte z Shadow of War w połowie 2018 roku.
O nadchodzącej grze Monolith Productions wiadomo bardzo niewiele. Raporty wskazały, że Wonder Woman wykorzysta system Nemesis z gier Middle-Earth i będzie doświadczeniem z otwartym światem. Jednak gra może być jeszcze lata od daty premiery. Widoczne zaangażowanie dewelopera w funkcje dostępności w nadchodzącej grze sprawiłoby jednak, że tytułowa bohaterka byłaby dumna.
Wonder Woman jest obecnie w fazie rozwoju.