Nowy film koncepcyjny wydany przez zespół TeaserPlay pokazuje, jak mogłaby wyglądać gra Peaky Blinders z otwartym światem na silniku Unreal Engine 5.
W nowym filmie opublikowanym w serwisie YouTube, niezależni deweloperzy z TeaserPlay ujawnili zwiastun koncepcyjny gry Peaky Blinders z otwartym światem, zbudowanej na silniku Unreal Engine 5. Zwiastun przedstawia postacie i lokacje z popularnego brytyjskiego dramatu kryminalnego i daje namiastkę tego, jak wyglądałaby eksploracja serialowej wersji Birmingham z lat 20-tych w Anglii.
Akcja serialu rozgrywa się w Anglii po pierwszej wojnie światowej. Peaky Blinders śledzi losy granego przez Cilliana Murphy’ego Tommy’ego Shelby’ego i jego gangu, który rozwija swoją organizację przestępczą w Birmingham i poza nim. Inspirowany prawdziwym młodzieżowym gangiem z Birmingham o tej samej nazwie, który działał w tym okresie, serial stał się hitem wśród widzów i krytyków i niedawno zakończył swój szósty i ostatni sezon. Trwają prace nad spin-offem serialu, a londyński deweloper Maze Theory tworzy grę VR zatytułowaną Peaky Blinders: The King’s Ransom, która ma się ukazać jeszcze w tym roku.
Krótki zwiastun otwiera Tommy Shelby grany przez Cilliana Murphy’ego spacerujący po dzielnicy Little Italy w Birmingham, dając TeaserPlay szansę na pokazanie niezwykle szczegółowych środowisk, które stworzyli na potrzeby dema. Od ulic miasta z zabytkowymi samochodami na drogach i reklamami z epoki zdobiącymi budynki, po ciemne i obskurne obszary przemysłowe ze światłami świecącymi z pękniętych okien magazynów, TeaserPlay świetnie wykorzystują silnik Unreal Engine 5, aby pokazać świat gry, który sprawia wrażenie zamieszkałego i wygląda odpowiednio ponuro. Zwiastun nie jest pierwszym przypadkiem, kiedy fani Peaky Blinders wykorzystują gry do oddania hołdu serialowi. Jeden z fanów zamieścił na początku tego roku odtworzenie sekwencji wstępnej Peaky Blinders, wykonanej w całości w Red Ded Redemption 2.
Chociaż zwiastun nie pokazuje zbyt wiele, jeśli chodzi o rozgrywkę w hipotetycznym tytule Peaky Blinders, szczegółowa rekonstrukcja Birmingham z początku XX wieku wygląda tak, jakby stanowiła odświeżającą zmianę tempa w stosunku do współczesnych ustawień wielu gier kryminalnych z otwartym światem. W związku z tym, że Grand Theft Auto 6 może pojawić się dopiero za kilka lat, a niektórzy gracze wciąż odczuwają skutki słabego przyjęcia rebootu Saints Row, gra z otwartym światem osadzona w uniwersum Peaky Blinders mogłaby stanowić unikalne ujęcie formuły GTA, jeśli takowa miałaby się kiedykolwiek ukazać.
Z Hollywood coraz częściej używa Unreal Engine do tworzenia cyfrowych scenografii w takich produkcjach jak The Mandalorian i The Batman, nie jest zaskakujące, aby zobaczyć fanów używających tej samej technologii do odtworzenia niektórych z ich ulubionych programów i filmów. Fanowskie zwiastuny, takie jak ten i inny stworzony dla hipotetycznej gry Game of Thrones z otwartym światem, pokazują, że gracze mają prawdziwe pragnienie odkrywania światów, które pokochali z filmów i telewizji. W miarę jak gry oparte na tych nieruchomościach zaczną powstawać przy użyciu silnika Unreal Engine 5, gracze będą mogli wkrótce poznać niektóre ze swoich ulubionych fikcyjnych światów w skali i na poziomie szczegółów, które wcześniej były niewyobrażalne.