W najnowszym demie technicznym dla silnika Unreal Engine 5 firmy Epic możesz przemierzać miasto z dema Matrix Awakens jako Spider-Man.
Dopiero niedawno można było latać w silniku Unreal Engine 5 jako Superman i zwiedzać ogromne miasto. Dzięki Spidermanowi, drugi superbohater podbija teraz nowy silnik graficzny firmy Epic, a Ty możesz nawet samodzielnie przemierzać miejskie kaniony megamiasta z dema Matrix Awakens.
Na Twojej drodze stoją jednak dwie przeszkody. Chociaż samo demo jest dostępne bezpłatnie, nie można go łatwo pobrać.
Wymagane pliki znajdują się na stronie Mega.nz, skąd można pobrać jednorazowo tylko 5 GB przy użyciu darmowego konta. Następnie trzeba odczekać sześć godzin, aby móc kontynuować pobieranie, lub wykupić abonament za co najmniej 4,99 euro.
Ponieważ demo ma rozmiar nieco ponad 17 GB, będziesz musiał czekać w sumie trzy razy. Po sześć godzin na każdą z nich odpowiada to całkowitemu czasowi oczekiwania wynoszącemu 18 godzin. Do tego dochodzi czas potrzebny na pobranie samych plików. W związku z tym darmowe demo niekoniecznie jest darmowe. Możesz pobrać demo Spidermana (here). Nie są nam jeszcze znane alternatywne źródła pobierania plików.
Drugą przeszkodą są wymagania sprzętowe. Jak podaje (DSOG), najnowsze demo Unreal Engine 5 wymaga dużej mocy obliczeniowej, podobnie jak oryginalne demo Megacity. Według źródeł z (DSOG), to również działało z prędkością 40-50 klatek na sekundę na komputerze z procesorem Intel i9 12900k, 32 Gbyte RAM i kartą graficzną Nvidia GeForce RTX 3090, aczkolwiek w wysokiej rozdzielczości 4K.
Jeśli nie chcesz inwestować czasu ani pieniędzy, a Twój komputer i tak nie jest najmocniejszy, możesz po prostu obejrzeć film z demonstracji technicznej. Tutaj możesz zobaczyć, jak Spiderman przez około dwie minuty huśta się w graficznym przepychu silnika Unreal Engine 5:
Spiderman wydaje się trochę niezręczny
Częściowo nadal widzimy tu pewne niekonsekwencje. Na przykład nić Spidermana nie wysuwa się od razu z ręki, a niektóre animacje wydają się sztywne i niezręczne. Spiderman, który znalazł się w demie, pochodzi z fanowskiego projektu Lewisa Fiforda, który chciał stworzyć w silniku Unreal Engine 4 Spidermana, który mógłby elegancko huśtać się w miejskich kanionach.
Tymczasem mały zespół z Project Ryu udowadnia, że nawet studia niezależne mogą wyczarować niesamowite obrazy za pomocą silnika graficznego. Zobacz, jak to wygląda w zwiastunie:
Wyjaśniamy tutaj również, kiedy w końcu doczekamy się grafiki NextGen w grach z silnikiem Unreal Engine 5:
Unreal Engine 5 już jest! Czy w końcu doczekamy się grafiki NextGen w grach?
The Unreal Engine 5 is here! Are we finally getting NextGen graphics in games?
Co sądzisz o nowym demo Spidermana? Czy przekona Cię do silnika Unreal Engine 5? Czy w ogóle wypróbowaliście je na własnej skórze? Nie wahaj się nas o tym poinformować.