Wszyscy testerzy Dragon Age: Dreadwolf, którzy zrzeszyli się w związkach zawodowych w 2022 roku w celu wywalczenia lepszych warunków pracy, zostali zwolnieni.
Wszyscy uzwiązkowieni testerzy jakości pracujący nadDragon Age: Dreadwolfzostali zwolnieni. Zespół QA gry Dragon Age pierwotnie zrzeszył się w związkach zawodowych w połowie 2022 roku, tworząc tym samym pierwszy związek zawodowy branży gier w Kanadzie.
Popularność północnoamerykańskich związków zawodowych stale spada od czasu osiągnięcia szczytowego poziomu w latach 50-tych. Według Bureau of Labor Statistics, tylko 11,3% pracowników w USA było reprezentowanych przez związek zawodowy w 2022 r., co oznacza spadek o 0,3 punktu procentowego rok do roku. Tymczasem w Kanadzie udział pracowników zrzeszonych w związkach zawodowych wynosi obecnie 29%, co oznacza spadek o 9 punktów procentowych od początku lat 80-tych. I chociaż twórcy gier nigdy nie doświadczyli złotej ery zorganizowanej siły roboczej, ponieważ nie istnieli w tym czasie, w ostatnich latach odnotowano wzrost wysiłków na rzecz uzwiązkowienia w całym sektorze. Jeden z największych kamieni milowych na tym froncie miał miejsce pod koniec 2021 roku, kiedy to w Ameryce Północnej powstał pierwszy związek zawodowy branży gier.
Ale ostatnie sukcesy w wysiłkach organizacji pracowniczych w przestrzeni gier nie były liniowe, a niepowodzenia były strome i powszechne. Najnowszy przykład tego trendu pochodzi od Keywords Studios, dewelopera z siedzibą w Dublinie, który wcześniej pomagał BioWare Edmonton przy Dragon Age: Dreadwolf. Po tym, jak kanadyjska firma zdecydowała się nie przedłużać kontraktu z Keywords w sierpniu, irlandzkie studio zwolniło cały swój personel, który pracował nad testowaniem nadchodzącej gry Dragon Age. Liz Corless, globalna szefowa marketingu Keywords Studios, potwierdziła to w oświadczeniu dla Polygon, ujawniając, że 13 pracowników z Edmonton z zespołu QA pracującego nad Dreadwolf zostało zwolnionych.
Wszyscy pracownicy Dragon Age: Dreadwolf pracownicy QA zostali zwolnieni https://t.co/zWb7RNQqMU pic.twitter.com/XXYke3Uvc5
– Polygon (@Polygon) October 4, 2023
Podczas gdy cięcia, które miały miejsce 27 września, zostały przypisane BioWare, które nie przedłużyło kontraktu z Keywords, fakt, że każdy z pracowników QA zrzeszonych w związkach zawodowych został zwolniony zaraz po wygaśnięciu pierwotnego zobowiązania, nadal wzbudzał pewną kontrolę ze strony dotkniętych pracowników. Ich związek zawodowy na początku października złożył skargę do Keywords w sprawie standardów zatrudnienia, chcąc walczyć z „minimalną odprawą”, którą zaoferowano. Posunięcie to zbiega się w czasie z pozwem, który siedmiu byłych pracowników BioWare złożyło przeciwko spółce zależnej EA na początku tego tygodnia, zarzucając niesłuszne wypowiedzenie.
Spór ten wynika z sierpniowej rundy zwolnień w BioWare, w wyniku której pracę straciło około 50 pracowników. Zwolnienia zostały ogłoszone przez dyrektora generalnego BioWare, Gary’ego McKaya, po podobnych redukcjach zatrudnienia w Electronic Arts. McKay nie przedstawił szczegółowego podziału zwolnień na poszczególne zespoły, ale podkreślił, że firma pozostaje w pełni zaangażowana w dostarczanie jak najlepszych wrażeń z czwartej odsłony serii Dragon Age. Oprócz Dreadwolf, BioWare pracuje obecnie również nad nową grą Mass Effect, która jest obecnie w fazie przedprodukcyjnej.
Dragon Age: Dreadwolf jest w przygotowaniu na PC, PS5 i Xbox Series X/S.