Valheim: Hearth & Home wprowadza ważną zmianę do systemu walki

0
969

Deweloperzy survivalowego hitu opublikowali nowy materiał wideo pokazujący ważną zmianę w systemie walki w ramach aktualizacji Hearth & Home.

Aby przetrwać długo w Valheim, zaleca się blokowanie tarczą w walkach. Ale nadchodzi tu ważna zmiana. Następny wielki upda
Aby przetrwać długo w Valheim, zaleca się blokowanie tarczą w walkach. Ale nadchodzi tu ważna zmiana. Następny wielki upda

Kolejna duża aktualizacja dla survivalowego hitu Valheim jest w przygotowaniu już od dłuższego czasu. Ale już wkrótce, ku uciesze fanów, „Hearth & Home” ma się wreszcie ukazać. Aby skrócić czas oczekiwania do premiery, twórcy prezentują niektóre z nowych funkcji i zmian w formie krótkich filmików.

Najnowszy trailer zwraca uwagę na małą, ale bardzo ważną zmianę w systemie walki. Bo jeśli chcesz w przyszłości blokować lub odpierać paskudne ciosy przeciwnika, powinieneś wcześniej dobrze przemyśleć, jaki posiłek spożywasz.

To zmiany w systemie walki Valheim

Maksymalna energia życiowa staje się ważnym czynnikiem

Zmiany w blokowaniu i parowaniu wynikają z nowego systemu jedzenia Hearth & Home. Wcześniej spożywanie wielu pokarmów przywracało Ci zarówno wytrzymałość, jak i energię życiową. W nowej aktualizacji będziesz jednak otrzymywać tylko życie lub wytrzymałość – z kilkoma wyjątkami.

To wpływa również na walkę: Aby zmiany w wytrzymałości i energii życiowej miały rzeczywisty wpływ na rozgrywkę, twórcy gry udoskonalili również system walki. Oznacza to, że powinieneś najpierw zastanowić się, jaki przysmak zjesz przed walką.

Wytrzymałość nadal będzie czynnikiem decydującym o tym, jak szybko możesz atakować i jak duże obrażenia zadajesz swoimi trafieniami. Jednak to, jak skutecznie możesz blokować, będzie zależało od twojej maksymalnej energii życiowej w przyszłości.

Jeśli więc myślisz o zablokowaniu tarczą całej hordy wrogów, powinieneś wcześniej zjeść coś, co maksymalnie uzupełni Twoją energię życiową.

A co z parowaniem? Parrying nie jest wyraźnie wspomniany, ale ponieważ jest to w zasadzie proces blokowania, możesz założyć, że twoja energia życiowa liczy się również w tym przypadku.

Przy okazji, podczas walki obok Twojej postaci pojawi się nowy pasek. Wypełnia się on, gdy zostaniesz trafiony przez wroga i sygnalizuje, że się zataczasz. Nic wstrząsającego, ale wciąż miły dodatek.