Valheim publikuje nową aktualizację na kwiecień 2024 roku

0
101

Iron Gate Studio wydało nową aktualizację dla Valheim, która zwiększa wydajność, naprawia błędy i wprowadza nowe ulepszenia rozgrywki.

Deweloper Iron Gate Studio opublikował nową aktualizację dla gry Valheim, która zawiera aktualizację silnika Unity, ulepszenia wydajności i różne poprawki błędów. Iron Gate wyjaśniło, że głównym celem aktualizacji jest uczynienie Valheim płynniejszym i przygotowanie go na przyszłą aktualizację Ashlands.

Data premiery aktualizacji Ashlands dla Valheim nie została jeszcze potwierdzona, ale oczekuje się, że pojawi się ona w pierwszej połowie 2024 roku. Duża aktualizacja wprowadzi biom Ashlands, który jest jałową, wulkaniczną scenerią zawsze zlokalizowaną wzdłuż południowej krawędzi mapy. Aktualizacja Ashlands doda również nowych wrogów, broń, zwierzęta, żywność i nie tylko do Valheim, w tym Twierdzę Ashlands znajdującą się w sercu nowego biomu.

W ramach przygotowań do Ashlands, aktualizacja Valheim z 10 kwietnia o nazwie Patch 0.217.46 aktualizuje silnik Unity gry do wersji 2022.3.17f, którą producent silnika wydał w styczniu tego roku. Aktualizacja poprawia również wydajność Valheim, znacząco zmieniając sposób ładowania i rozładowywania niektórych lokacji, takich jak Lochy. Iron Gate zauważyło jednak, że zmiana ta prawdopodobnie wpłynie na większość modów, więc gracze korzystający z tych dodatków mogą napotkać pewne problemy. Inne poprawki wprowadzone w aktualizacji obejmują różne ulepszenia rozgrywki, takie jak młoty, które mogą teraz usuwać naturalnie pojawiające się łóżka, a zadawanie odrzutu przeciwnikowi na zboczu nie wpływa już na gracza zadającego ten odrzut.

Aktualizacja zawiera również szereg poprawek błędów, z których część dotyczy łodzi Valheim. Na przykład łodzie nagle zatrzymujące się podczas przenoszenia własności lub uzyskiwania dostępu do magazynu łodzi oraz problemy związane z własnością łodzi po rozłączeniu się klienta powinny zostać naprawione. Ponadto żagle powinny teraz dmuchać w kierunku odpowiadającym wiatrowi.

Ponieważ Iron Gate podkreśliło, że ta aktualizacja skupia się na położeniu podwalin pod aktualizację Ashlands, fani już zaczęli spekulować, że główna łatka może zostać wydana dość szybko, a niektórzy mają nadzieję na premierę w ciągu miesiąca; jest to jednak oczywiście niepotwierdzone.ValheimOstatnia duża aktualizacja pojawiła się w sierpniu, kiedy Iron Gate wydało łatkę Hildir’s Request. Aktualizacja dodała postać niezależną kupca Hildira, obóz Hildira, nowe lochy, trzech mini-bossów i nie tylko.

Fani

mają nadzieję, żeValheim’s Ashlands updatetchnie nowe życie w grę, która walczyła o powrót do ogromnej popularności obserwowanej wkrótce po premierze w 2021 roku. Ostatni&nbspraz Valheim przekroczył 60 000 jednoczesnych użytkowników Steam w lutym 2023 roku, częściowo dzięki odrodzeniu się popularności wraz z wydaniem aktualizacji Mistlands w grudniu 2022 roku.

Patch Notes dla aktualizacji Valheim 0.217.46 z 10 kwietnia

Witajcie wikingowie! Mamy dziś dla was kilka poprawek i ulepszeń, aby usprawnić rozgrywkę i przygotować wszystko na nadchodzącą aktualizację Ashlands. Ta łatka dotyczy wszystkiego, od odradzania się wrogów i elementów budowli po problemy językowe i wycieki pamięci. Przede wszystkim jednak zawiera aktualizację Unity i znaczącą zmianę w sposobie ładowania przez grę zasobów, takich jak lochy. Jeśli modyfikujesz grę, zapoznaj się z poniższym FAQ, ponieważ najprawdopodobniej wpłynie to na twoją grę.

Important note if you have played the PTB patch 0.217.43:

Jeśli usunąłeś świat, a następnie utworzyłeś nowy świat o tej samej nazwie, musisz usunąć następujące pliki z folderu światów:

  • nazwa_mapy]_forestMaskTexture
  • nazwa_mapy]_heightTexture
  • nazwa_mapy]_mapTexture

Skrócone informacje o aktualizacji:

  • Zaktualizowano silnik Unity
  • Ważne zmiany w sposobie ładowania lokacji/lochów w celu poprawy wydajności
  • Wiele poprawek błędów

Szczegółowe informacje o aktualizacji:

Poprawki i ulepszenia:

  • Zaktualizowano silnik Unity do wersji 2022.3.17f
  • Zmiany w sposobie ładowania i rozładowywania lokacji/lochów/pomieszczeń. Aby uzyskać więcej informacji na temat tej zmiany, zobacz FAQ
  • Poprawiono błąd, w wyniku którego grupy sezonowe przedłużone o rok nie działały w nowym roku.
  • Poprawiono modyfikacje terenu wokół lokacji, które nie były prawidłowo stosowane.
  • Poprawiono błąd, w którym stare modyfikacje terenu sprzed Mistlands nie łączyły się z nowszymi modyfikacjami [Uwaga! musisz uruchomić polecenie „optterrain”, aby zaktualizować teren].
  • Poprawiono błąd, w którym emotka punktu nie orientowała gracza prawidłowo.
  • Naprawiono wiele błędów związanych z listą bloków.
  • Poprawiono błąd, w którym nawigacja po menu za pomocą strzałek klawiatury przestawała działać po wyjściu z menu ustawień za pomocą ESC lub przycisku Wstecz.
  • Poprawiono niektóre elementy interfejsu użytkownika, aby nie migotały, gdy gra działa przy niskiej liczbie klatek na sekundę.
  • Naturalnie pojawiające się łóżka można teraz usuwać za pomocą młotka
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Geirrhafa i Brenna odradzały się po ponownym uruchomieniu gry.
  • Poprawiono układanie rzepy w ekwipunku, aby pasowała do innych warzyw.
  • Poprawiono brakujący tekst dla fermentatora bez dachu
  • Poprawiono zakodowany tekst dla pieca
  • Poprawiono błąd, w którym waga wielu przedmiotów nie była wyświetlana w języku tureckim.
  • Naprawiono tekst w niektórych językach, który nie był wyśrodkowany w pionie w menu zarządzania zapisami.
  • Naprawiono niewyśrodkowanie elementów w sklepach sprzedawców.
  • Naprawiono ustawienia graficzne szybów słonecznych i miękkich cząstek, które nie przełączały się prawidłowo
  • Ulepszenia ostrzeżeń o małej ilości miejsca na dysku
  • Poprawiono wyciek pamięci podczas podświetlania obiektów budowlanych
  • Poprawa czasu sprawdzania poprawności adresów IP, co przyspiesza ładowanie
  • Gracze mogą teraz znaleźć znajomych na Xbox/MS Store poprzez zakładkę znajomych w przeglądarce serwera
  • Poprawiono brakujący tekst podczas próby użycia przedmiotu na stole kartograficznym i wiatraku
  • Naprawiono błąd z serwerami dedykowanymi Linux.
  • Poprawiono zmianę rozmiaru okna po wyjściu z ustawień
  • Starszy nie odradza się już na swoim ołtarzu
  • Zoptymalizowano minimapę, aby zmniejszyć spadki FPS przy dużej ilości znaczników na mapie
  • Naprawiono problem z zapisywaniem w chmurze w Microsoft Store.
  • Tekst wagi w podpowiedziach interfejsu użytkownika pokazuje teraz zarówno wagę indywidualną, jak i całkowitą dla przedmiotów ułożonych w stos.
  • Naprawiono błąd, który powodował pomijanie 2 dni zamiast 1, gdy tylko klienci Xbox byli połączeni z serwerem dedykowanym.
  • Poprawiono sposób obracania kamery na gamepadach [teraz dużo bardziej podobny do tego, jak zachowuje się na myszce/klawiaturze].
  • Poprawiono niespójne obliczenia wsparcia dla „Podłogi klatki” 1×1 szt.
  • Poprawiono lukę podczas umieszczania banerów
  • Poprawiono przedmioty, które nie poruszały się w interfejsie ekwipunku podczas ich ulepszania
  • Naprawiono nieprawidłową aktualizację pozycji stworzenia podczas przenoszenia własności
  • Poprawiono błąd, w którym lista bloków przydzielała 2 GB pamięci RAM, a teraz przydziela tylko tyle, ile jest potrzebne.
  • Naprawiono problemy z własnością łodzi, gdy klient zostanie rozłączony.
  • Łodzie nie zatrzymują się już nagle po przeniesieniu własności lub gdy gracz uzyskuje dostęp do magazynu łodzi.
  • Żagle wieją teraz w prawidłowym kierunku w porównaniu do wiatru.
  • Odrzucenie przeciwnika na zboczu nie wpływa już na gracza, który je zadał.
  • Gamepad i mysz zachowują się teraz w ten sam sposób.
  • Dodano buforowanie tworzenia minimapy, aby przyspieszyć jej uruchamianie.
  • Portale nie są już połączone po zniszczeniu połączonego portalu.
  • Poprawiono problem z ładowaniem wątków, aby skrócić czas ładowania.
  • Pokazuje ostrzeżenie, jeśli zależności nie są zainstalowane

Tylko Xbox i Microsoft Store:

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego zakładka znajomych w przeglądarce serwerów nie wyświetlała serwerów znajomych