Valorant: Wszystkie informacje o postaciach i umiejętnościach

0
1313

Do tej pory wprowadzono osiem grywalnych postaci w VALORANT. Według Riot Games, dwanaście jest planowanych do wydania. Przedstawimy wam znane dotychczas postacie.

Ponieważ wprowadzamy więcej znaków, będziemy Cię informować i aktualizować artykuł.

Jak właściwie działają te postacie?
Zanim przyjrzymy się bliżej postaciom, najpierw przedstawimy, jak powinny one działać w VALORANT. Każda postać lub „agent”, jak nazywane są również w VALORANT, posiada cztery umiejętności. Jedna podstawowa umiejętność, którą mogą wykorzystać za darmo w każdej rundzie, oraz dwie kolejne, które muszą być zakupione przed każdą rundą.

Jeśli nie użyjesz ich w rundzie, możesz zabrać je ze sobą do następnej. Czwarta zdolność to Ultimate, która jest bardzo potężną zdolnością, którą należy naładować zabójstwami, zanim będzie można jej użyć.

Po raz kolejny znajdziesz mieszankę znanych tytułów sportowych Counter-Strike: Global Offensive i Overwatch.

Poniżej znajdują się znani agenci i ich umiejętności:

Brimstone
Brimstone pochodzi z Ameryki, a jego umiejętności polegają na wsparciu powietrznym. Może poprosić o granaty dymne, pakiet stymulacyjny dla sojuszników, a jako ostateczny może wykonać niszczycielskie uderzenie orbity. Jego paczkę uzupełnia granat pożarowy.

– Zapłonnik – Brimstone rzuca granat pożarowy, który pozostawia powierzchnię ognia.
– Stim Beacon – Brimstone prosi o Stim Beacon w docelowym miejscu. Daje to pobliskim graczom zwiększoną prędkość strzału.
– Podpis: Sky Smoke – Dzięki znacznikowi na mapie, Brimstone może umieścić granaty dymne.
– Ostateczny: Orbital Strike – Jako Ultimate, Brimstone może zażądać bombardowania orbitalnego w dowolnym miejscu na mapie. Powoduje to duże szkody w ciągu kilku sekund.

Cypher

Cypher jest najlepszym wyborem agenta, jeśli lubisz zbierać informacje. Umiejętności Maroka skupiają się na pułapkach i wszelkiego rodzaju gadżetach.

– Free Ability: Trapwire – Cypher umieszcza ukryty tripwire pomiędzy dwoma ścianami. Wywołane przez wrogów, są odkrywane i wiązane na krótki czas.
– Cyber Klatka – Ta zdalnie sterowana pułapka spowalnia wrogów, gdy wchodzą na teren.
– Zdolność podpisu: Spycam – Cypher umieszcza kamerę, aby utrzymać obszar pod nadzorem. Kamera może również strzelać rzutkami, które ujawniają pozycję wroga.
– Ostateczny: Kradzież neuronowa – Swoim ostatecznym celem, Cypher kradnie informacje upadłemu wrogowi i ujawnia pozycje swoich sojuszników.

Jett

Następnym agentem jest Jett z Korei. Jej specjalnością jest imponująca mobilność. Dzięki temu może szybko poruszać się nad mapami i obezwładniać swoich przeciwników.

– Cloudburst – Jett rzuca chmurę mgły, która blokuje linie wzroku.
– Updraft – Po krótkim doładowaniu Jett katapultuje się w powietrze.
– Podpis Ability: Tailwind – Jett teleportuje się na krótką odległość w linii wzroku.
– Ostateczny: Blade Storm – Jett sięga po swoje noże do rzucania. Zadają one umiarkowane obrażenia, ale eliminują wrogów bezpośrednio w strzałach w głowę. Jak tylko zabijesz, znów dostaniesz pełną liczbę noży.

Omen

Tło tego agenta jest nadal nieznane. Jego zestaw narzędzi ma na celu przede wszystkim oszukanie i zdezorientowanie przeciwników.

– Paranoja – Omen wysyła cień w linii prostej. Każdy, kto go dotknie, będzie oślepiony.
– Shadow Walk – Po krótkim doładowaniu, Omen może się teleportować na krótkie odległości.
– Zdolność podpisu: Ciemna Okładka – Omen wysyła pocisk, który eksploduje na końcu i zasłania widok w promieniu.
– Ostateczny: Z Cieni – Wybierz lokalizację na mapie, aby teleportować tam Omen. W punkcie przybycia pojawi się jako cień, wracając do pozycji wyjściowej, jeśli umrze.

Phoenix

W przypadku Agenta Phoenixa, nazwa jest bezpośrednio programem. Brytyjczyk może rzucać kulami ognia, budować ogniste ściany, a nawet leczyć się i ewentualnie ożywiać.

– Hot Hands – Phoenix rzuca kulę ognia, która wybucha po krótkim czasie lub w kontakcie. Wybuch zadaje obrażenia wrogom i leczy Phoenixa.
– Blaze – Feniks tworzy ścianę ognia, która nie tylko blokuje twój widok, ale również zadaje obrażenia każdemu, kto przez nią przejdzie.
– Signature Ability: Curveball – Phoenix hurls płomienne kulki, które wybuchają po krótkim czasie i oślepia wszystkich graczy. Piłka może być rzucana zarówno lewym, jak i prawym rotorem.
– Ultimate Ability: Run it Back – Phoenix zaznacza swoją aktualną pozycję. Jeśli umrze w czasie trwania umiejętności lub umiejętność wygaśnie, zostanie wskrzeszony na wcześniej zaznaczonej pozycji z pełnym HP.

Legenda

Sage ma wyraźnie wspierającą rolę, podobną do Mercy in Overwatch. Z pochodzenia chińskiego ma ze sobą silny arsenał uzdrawiania. Jako Ostateczna, może nawet wskrzesić sojuszników.

– Slow Orb – Szałwia wyrzuca kulę, która eksploduje na styku, tworząc spowolnione pole. Wrogowie na polu poruszają się wolniej, nie mogą skakać i powodują hałas podczas biegu.
– Bariera Orb – Szałwia tworzy swobodnie ułożoną barierę.
– Signature Ability: Healing Orb – Mędrzec uzdrawia sojusznika lub samego siebie do pełnego HP.
– Ostateczny: Zmartwychwstanie – Po krótkim czasie wskrzesza się namierzony sojusznik.

Sova

Sova różni się od innych agentów tym, że wnosi do stołu swoje umiejętności łucznicze. W zależności od strzałki, Rosjanin może odkryć pozycje wroga lub zadać mu obrażenia. Dodatkowo przynosi drona, który utrudnia życie przeciwnikom.

– Shock Bolt – Sova strzela wybuchową strzałą, która wysyła falę uszkodzeń przy uderzeniu.
– Sowa Drone – Dron jest swobodnie sterowany i może strzelać kolejny dart, który ujawnia trafienia wrogów.
– Podpis Ability: Recon Bolt – Sova wystrzeliwuje strzałę z sonaru. Wrogowie w okolicy zostają ujawnieni.
– Ostateczny: Hunter’s Fury: Sova wystrzeliwuje do trzech energetycznych strzał, które przemierzają całą mapę. Trafieni gracze doznają dużych obrażeń i są znakowani.

Viper

Druga amerykańska postać nazywa się Viper i chodzi jej o trucizny i chemiczne środki bojowe. Z trującymi chmurami i wszelkiego rodzaju innymi chemikaliami utrudnia życie swoim przeciwnikom.

– Ugryzienie węża – Viper wystrzeliwuje pocisk, który pozostawia kałużę kwasu, która uszkadza wrogów.
– Chmura trucizny – Viper umieszcza emitery, aby w razie potrzeby wytworzyć chmurę trucizny. To zużywa paliwo.
– Zdolność podpisu: Ekran Toksyczny – Viper układa długą linię emiterów i może zbudować ścianę z trucizną na paliwo.
– Ostateczny: Viper’s Pit – Viper tworzy ogromną chmurę trucizny na dużym obszarze. Ta chmura pozostaje tak długo, jak długo Viper jest w jej wnętrzu. Wrogowie w chmurze są ujawniani Viperowi.

Więcej informacji na temat VALORANTU można znaleźć w naszym zbiorowym wątku:
Wszystkie informacje o VALORANTU

Masz już ulubionego agenta? Powiedz nam za pośrednictwem mediów społecznościowych!