„Vampire Borderlands” z Open World & Singleplayer: Wyciekły szczegóły na temat Redfall

0
375

Leaked info paints a more accurate picture of how the shooter from the Deathloop and Dishonored makers will play.

Po zapowiedzi Redfall na targach E3 2021 przez chwilę było cicho o wampirzej strzelance. Teraz jest wiele wiadomości, ale nie są one oficjalne: Info i zdjęcia, które najwyraźniej pochodzą z wczesnej wersji testowej, pojawiły się w sieci.

Podsumowujemy tutaj wszystko, co warto wiedzieć, ale jednocześnie ostrzegamy: Żadna z tych informacji nie została potwierdzona przez producenta i nadal należy traktować je z ostrożnością. Źródło popiera jednak swoje stwierdzenia zrzutami ekranu z gry.

Like Borderlands: Loot, Boss & Co.

Redfall na długich odcinkach zdaje się czerpać inspirację z serii Borderlands i podobno gra się w zasadzie bardzo podobnie: Są tu łupy, walki z bossami, a po drodze mnóstwo misji pobocznych i zadań, które stanowią podbudowę głównej historii. Zabici wrogowie i ukończone misje są nagradzane XP i nowym, cennym łupem.

Ekwipunek jest podzielony na pięć stopni rzadkości, więc zbierasz broń od, na przykład, „zwykłej” do „epickiej rzadkości”, jak w podobnych strzelankach z łupami. Dodatkowe przedmioty można kupić u handlarza, a broń ma wartość złomu, co może wskazywać na crafting.

Arsenał sięga od konwencjonalnych karabinów, rewolwerów & Co. do dziwacznych modeli łowców wampirów, takich jak działko na światło UV lub pistolet na kołki (Painkiller przesyła pozdrowienia).

Like Ghost of Tsushima: The Open World

Otwarty świat gry Redfall ma być płynny i najwyraźniej dostępny bez przerw na ładowanie, a pod względem wielkości porównywalny z Ghost of Tsushima i Fallout 76. Jeśli chodzi o wybór bohatera, istnieją dwie możliwe dzielnice do wyboru, ale nie podano żadnych szczegółów.

Walki z bossami, misje fabularne i zadania poboczne będą miały miejsce w otwartym świecie. Zamieszkują go różni przeciwnicy, tacy jak wampiry i wrodzy ludzie, którzy występują w wariantach z bronią dystansową i do walki wręcz.

Heroes, co-op & solo mode

W sumie będzie sześciu różnych bohaterów, każdy z własną specjalną zdolnością, taką jak teleportacja, niewidzialność czy dron bojowy jako towarzysz. Oficjalny zwiastun pokazuje już cztery postacie i ich umiejętności:

Podobnie jak w przypadku Borderlands, powinieneś być w stanie zagrać w całą zawartość Redfall zarówno w trybie dla pojedynczego gracza, jak i w kooperacji. Ci, którzy wyruszą samotnie, nie będą mieli do dyspozycji towarzyszy AI, lecz będą musieli stawić czoła bitwom w pojedynkę.

Z drugiej strony, powinna istnieć możliwość wykonywania misji po kryjomu, z nastawieniem na stealth, zamiast od razu prowadzić głośny ostrzał. Premiera Redfall zaplanowana jest na lato 2022 roku na konsole Xbox serii X i S oraz komputery PC. Nad tytułem pracuje Arkane, które znane jest z Prey i Dishonored, a wkrótce wyda Deathloop.