W 2022 roku Sea of Thieves będzie co miesiąc dostawać nowe przygody, których fabułę ustalisz Ty

0
1094

Sea of Thieves podąża nowymi drogami w 2022 roku. Oprócz nowych misji fabularnych co miesiąc, począwszy od sezonu 6, gracze będą mogli decydować o fabule.


W długiej wiadomości wideo, zespół deweloperski Rare ujawnił swoje plany dotyczące przyszłości Sea of Thieves. U podstaw tego założenia leży idea, że świat gry powinien czuć się bardziej żywy, a gracze powinni decydować o tym, jak rozwija się historia.

W dodatku, co miesiąc pojawią się nowe historie przygodowe do odkrycia, a także tajemnice, które będą rozgrywać się w dłuższym okresie czasu. W przyszłości Sea of Thieves będzie się więc opierać na trzech filarach:

  • Seasons
  • Przygody
  • Mysteries

W tym samym czasie znika jednak cały tryb: tryb PvP Arena zostaje anulowany.

Oprócz prezentacji wideo, mieliśmy również okazję zapytać producenta wykonawczego Joe Neate’a i dyrektora kreatywnego Mike’a Chapmana o planowane zmiany. Co jest planowane na 2022 rok w Sea of Thieves, podsumowujemy tutaj w artykule

Przygody: nowe historie aktualizowane co miesiąc

Przygody Tall Tale w Sea of Thieves były świetne, ale podaż inscenizowanych misji fabularnych utknęła dość mocno w martwym punkcie. Ma się to zmienić w 2022 roku, ponieważ Rare chce co miesiąc dodawać do gry nową, filmowo zainscenizowaną przygodę dla Ciebie i Twojej załogi. Punkt kulminacyjny: W zależności od tego, jak większość graczy zdecyduje się w tych misjach, zmienia się dalszy przebieg historii.

W przeciwieństwie do Tall Tales, te historie są również ograniczonymi czasowo wydarzeniami na żywo. Jeśli więc wstrzymasz Sea of Thieves na miesiąc, możesz przegapić taką misję. W końcu nie ma żadnych pochwał za te zmieniające się co miesiąc przygody, tylko pojedyncze kosmetyczne przedmioty do odblokowania. Ale jeśli je przegapisz, nie będziesz miał szansy ich nadrobić.

Pierwsza przygoda to „Shrouded Isles”. W tej historii Larinna prosi Cię o zajęcie się sprawami w placówce Złotych Piasków. Słoneczna skądinąd wyspa jest nie tylko spowita upiorną mgłą, ale także całkowicie zdewastowana, a po jej mieszkańcach nie ma śladu. W trakcie tej przygody wspiera Cię piracka legenda Belle i wysyła Cię na kilka upiornych wysp mglistych, gdzie musisz również pokonać nowego pirata-ducha typu Soulflame Captain. „Shrouded Isles” trwa od 17 lutego do 3 marca, po czym zostanie zastąpiony kolejnym rozdziałem opowieści.

Mysteries: Scavenger Hunt for Pirates & Creator

Oprócz comiesięcznych przygód, pojawią się również długoletnie tajemnice. Łowy te będą trwały przez cały rok i będą stale rozbudowywane. Będziesz nie tylko zbierać wskazówki w grze, ale także poza nią w formie ARG.

Wraz z sezonem 6 do gry zostaną dodane Morskie Forty jako nowe mini-rajdy.
Wraz z sezonem 6 do gry zostaną dodane Morskie Forty jako nowe mini-rajdy.

Detektywi powinni więc węszyć także na innych stronach internetowych, kanałach społecznościowych Sea of Thieves i innych źródłach. Już teraz dziesiątki streamerów i YouTuberów Sea of Thieves regularnie próbuje rozgryźć Eastereggi ukryte przez twórców w grze, a dzięki Tajemnicom ma to być teraz jeszcze bardziej rozbudowane.

Logicznie rzecz biorąc, Rare nie chciało na razie zdradzić zbyt wiele na temat zawartości tych tajemnic, ale pierwsza z nich będzie „Murder Mystery”, czyli sprawą o morderstwo, w której gracze muszą znaleźć mordercę popularnej postaci z uniwersum SoT.

Seasons: Nowa mechanika rozgrywki, rangi & więcej

Jak w 2021 roku, tak i w 2022 Sea of Thieves otrzyma łącznie cztery sezony zawartości. Każda z tych faz, która będzie trwała około trzech miesięcy, dostarczy nowych systemów rozgrywki, możliwość wspinania się na 100-stopniowe rangi sławy oraz nową płatną przepustkę Plunder Pass z dodatkowymi przedmiotami kosmetycznymi. Z każdym sezonem pojawią się również trzy przygody oraz kontynuacja kampanii tajemnic.

Sezon 6 ma się rozpocząć w marcu 2022 roku i po raz pierwszy wprowadzi Sea Forts do świata Sea of Thieves. W przeciwieństwie do fortów szkieletowych, te mini-rajdy opanowane przez piratów-duchów mogą być również opanowane przez pojedynczych graczy i mniejsze załogi. W zależności od regionu, istnieją trzy różne rodzaje, na końcu których znajduje się wielki skarb.

Rare planuje łącznie cztery nowe sezony dla Sea of Thieves w 2022 roku
Rare planuje łącznie cztery nowe sezony dla Sea of Thieves w 2022 roku

W sezonie 6 Legendy Piratów będą mogły również wyruszyć w nowy rodzaj powtarzalnej podróży, podczas której będą mogły wpływać na całą historię. Wysokopoziomowi gracze będą mogli między innymi nurkować na cmentarzyskach statków, eksplorować wyspy duchów i poszukiwać skarbów.

Jeśli chodzi o późniejsze sezony, nie ma jeszcze konkretnych informacji, ale Rare obiecuje „innowacje w sposobie gry i progresji”, „nowe typy zadań & więcej role-playing”, jak również „nowe możliwości społeczne dla załóg”.

Roadmap 2022 dla sezonów 6, 7, 8 & 9

Season 6:

  • Od marca 2022
  • Twierdze morskie: mini-rajdy dla pojedynczych załóg przeciwko piratom-duchom.
  • Nowe legendarne rejsy z wyprawą na wyspę duchów, nurkowaniem na cmentarzysku statków i poszukiwaniem skarbów. Wpływać na fabułę.
  • Dwa kolejne nowe przygody
  • Początek Tajemnicy
  • Nowa zawartość sklepu
  • New Plunder Pass
  • Torba społecznościowa

Season 7:

  • Od czerwca 2022
  • Zmiany w typie gry i progresji
  • Trzy nowe przygody
  • Kontynuacja Tajemnicy
  • Nowa zawartość sklepu
  • New Plunder Pass
  • Torba społecznościowa

Season 8:

  • Od września 2022
  • Nowe typy zadań & więcej gry fabularnej
  • Trzy nowe zadania
  • Kontynuacja Tajemnicy
  • Nowa zawartość sklepu
  • New Plunder Pass
  • Torba społecznościowa

Season 9:

  • Od grudnia 2022
  • Nowe możliwości socjalne dla załóg
  • Trzy nowe przygody
  • Kontynuacja Tajemnicy
  • Nowa zawartość sklepu
  • New Plunder Pass
  • Torba społecznościowa

Arena: tryb PvP zostanie wyłączony na zawsze

Złe wieści dla niekochanego pasierba wśród trybów Sea of Thieves. Ponieważ po miesiącach uporczywych problemów, bugów i glitchy, Rare zdecydowało się zamknąć arenę PvP na dobre.

Więc w przeliczeniu na całkowity czas gry w Sea of Thieves, Arena stanowiłaby tylko około 2% na całym świecie. Niemniej jednak, z każdą zmianą rozgrywki w Adventure Mode, Rare musiałoby zaimplementować je również w Arenie, co jest wydatkiem na personel i zasoby, których nie chcą ponosić w przyszłości. Zamiast tego, zespół chce w przyszłości skupić się wyłącznie na trybie przygodowym.

W przyszłości Rare chce ponownie skupić się bardziej na własnych postaciach, takich jak piracki Lord Ramsay w fabule.
W przyszłości Rare chce ponownie skupić się bardziej na własnych postaciach, takich jak piracki Lord Ramsay w fabule.

W wywiadzie producent wykonawczy Joe Neate i dyrektor kreatywny Mike Chapman wyjaśniają, że nie była to łatwa decyzja, ale została podjęta dla dobra przyszłości gry. Twórcy dziękują oddanej i zaprzysięgłej społeczności areny i w ramach rekompensaty chcą dać przedmioty kosmetyczne wszystkim, którzy grali w ten tryb.

Nadal nie wiadomo, co to jest i czy kosmetyki frakcji swashbuckler nie będą już w przyszłości odblokowywane, czy też będą oferowane gdzie indziej.

Sea of Thieves 2022: Czy przebije nawet 2021?

2021, Rare sprawiło ogromną niespodziankę aktualizacją Piratów z Karaibów „A Pirate’s Life”, która sprawiła, że liczba graczy poszybowała na niespotykany dotąd poziom z ponad 25 milionami piratów. Wraz z modelem sezonowym, który również został wprowadzony dopiero w zeszłym roku, więcej graczy grało w Sea of Thieves regularnie niż kiedykolwiek wcześniej, jak twierdzą twórcy. Zwiastun pokazuje, jak wiele klimatu Piratów z Karaibów znalazło się w aktualizacji:

Jak mówi nam w wywiadzie Mike Chapman, w środku sezonu zawsze dochodziło do spadku liczby graczy. Powód: Poprzednie wydarzenia na żywo były w większości nudnymi zadaniami, które nie trzymały w ryzach tak wielu piratów, jak początek nowego sezonu z nową mechaniką rozgrywki. Tak więc w 2022 roku Rare podąża nowym kursem, utrzymując grę „przy życiu” na przestrzeni sezonu i regularnie dostarczając powodów do ponownego odpłynięcia.

Choć gra A Pirate’s Life odniosła sukces: dla Rare, aktualizacja fabuły stworzona we współpracy z Disneyem była ogromnym osiągnięciem, które sprawiło, że duża część zespołu była zajęta przez wiele miesięcy. Rare nie chce wykluczyć podobnych projektów w przyszłości, ale gracze nie powinni spodziewać się w najbliższym czasie ekspansji o podobnych rozmiarach. Zamiast tego, Rare chce częściej wprowadzać mniejsze innowacje i angażować graczy w decyzje fabularne.