Marvel Rivals ekscytuje graczy, ale brak trybu kolejki ról powoduje frustrację społeczności
Marvel Rivalsnadal zachwyca graczy: około 450 000 jednoczesnych użytkowników na Steam sprawia, że konkurent Overwatch jest prawdziwym hitem każdego dnia. Jednak pomimo genialnego startu, jest jeden problem, który irytuje wielu fanów – Marvel Rivals brakuje systemu wyboru ról
Wybór bohatera staje się problemem
Overwatch pokazał, jak taki system kolejkowania ról może działać: Gracze wybierają preferowaną rolę – tanka, uzdrowiciela lub DPS – i są odpowiednio dopasowywani. Zapewnia to sprawiedliwy podział ról i zrównoważony skład drużyny
Jednak takiego systemu brakuje w Marvel Rivals – i staje się on ciężarem dla wielu graczy, zwłaszcza w meczach rankingowych. W tej chwili wydaje się, że zbyt wielu graczy czuje się wezwanych do zbierania zabójstw jako bohater DPS
To ostatecznie oznacza, że role takie jak tank czy healer często pozostają nieobsadzone – problem, który wielu graczy wielokrotnie porusza na Reddicie i innych platformach:
Posty społeczności borderlands3
na Reddicie
☻
- Summerbolt00:
Jako ktoś, kto gra w Overwatch od prawie samego początku, wybór ról jest najlepszą rzeczą, jaka kiedykolwiek przytrafiła się tej grze i nie jest nawet blisko. […] Jedyną rzeczą, która naprawdę sprawiła, że poczułem się źle podczas gry, jest załadowanie się do meczu tylko po to, by zobaczyć 4 lub 5 graczy DPS z insta-lockami, a dzieje się tak w większości gier, ponieważ DPS jest po prostu najpopularniejszą rolą.
- FalconTheory:
Zabawne jest to, że uwielbiam leczyć i grać wsparciem, ale kiedy nawet jedna osoba nie chce wybrać tanka, albo cała drużyna nie dba o to, żebym utrzymał ich przy życiu i nawet nie próbuje mnie bronić, jest to całkowicie irytujące.
- ChudSampley:
Jeśli masz więcej niż dwa razy więcej postaci DPS niż tanków i healerów, ludzie będą grać DPS. Jest to jeszcze bardziej prawdziwe, gdy większość postaci DPS to dobrze znani bohaterowie, których ludzie kochają.
- klaidas01:
Overwatch ma otwartą kolejkę, ale w rzeczywistości nikt w nią nie gra, ponieważ średnia jakość gry jest o wiele lepsza z kolejką ról. Nie jest to idealne rozwiązanie, ale i tak lepsze niż brak ograniczeń.
NetEase Games starało się zapewnić bohaterom gry większą elastyczność, aby uzdrowiciele tacy jak Rocket Racoon lub tanki jak Magneto mogli również zadawać przyzwoite obrażenia. Jednak bez ukierunkowanego podziału ról często brakuje zachęty do zachowania właściwej równowagi w drużynie.
Ale czy kolejka ról w Marvel Rivals jest naprawdę realistyczna?  Ostatni raz wydawca NetEase wypowiedział się na ten temat 5 grudnia, dzień przed premierą, w livestreamie
Według deweloperów, podczas zamkniętych testów alfa i beta zebrano wystarczającą ilość danych, by zrezygnować z takiego systemu. Nie wiadomo jednak, jak długo to potrwa
Frustracja wszystkich, którzy czują się zmuszeni do wielokrotnego wcielania się w tę samą rolę tylko po to, aby zespół miał jakąkolwiek szansę, jest już namacalna