Relic Entertainment zbliża się wielkimi krokami z Earth vs Mars i pozwala toczyć dziwaczne bitwy z hybrydowymi ludzko-zwierzęcymi stworzeniami
Umysły w Relic Entertainment są znane z jednej lub dwóch perełek RTS. Z grami strategicznymi takimi jak Company of Heros, Dawn of War czy Age of Empires IV, deweloperzy dostarczyli już wiele.
Teraz jako niezależna firma chce zabłysnąć mniejszymi tytułami, zaczynając od turowej gry strategicznej Earth vs Mars,która ma zostać wydana na Steam tego lata.
O nie! Marsjanie atakują Ziemię
Jak sugeruje nazwa gry, Earth vs Mars opowiada o inwazji obcych, perfidnych Marsjan. Spędzili oni ostatnie kilkadziesiąt lat na porywaniu wszelkiego rodzaju stworzeń z Ziemi i wykorzystywaniu ich do swoich makabrycznych eksperymentów. Doprowadziło to do powstania dziwacznych hybryd różnych gatunków zwierząt, które kosmici chcą wykorzystać do podporządkowania sobie Ziemi.
Ale najeźdźcy nie są jedynymi, którzy walczą z tymi stworzeniami. Jesteś również w posiadaniu „Splice-O-Tron”, tajnej broni, dzięki której możesz tworzyć własne kreacje. Możesz użyć muchy geparda do spuszczania deszczu kwasu, wojowników nosorożca do przebijania się przez obronę wroga lub krowy wiewiórki do atakowania wrogów, oczywiście wszystko na zmianę.
W kampanii dla jednego gracza stopniowo odblokowujesz nowe kombinacje, które wysyłasz na pole bitwy w 30 misjach. Twoje jednostki nauczą się nowych umiejętności w miarę postępów i możesz odblokować różnych dowódców
Dostępny będzie również multiplayer online do bitew 1 na 1. Dzięki edytorowi map, możliwe będzie również projektowanie własnych map i scenariuszy.
Earth vs Mars ukaże się na PC latem 2025 roku Grę można już dodawać do listy życzeń na Steamie
Po sprzedaży studia przez wydawcę Segę grupie inwestorów, Relic Entertainment od 2024 roku znów działa na własną rękę. W FAQ dla Earth vs Marsdeweloperzy zdradzają, jak wyglądają ich plany.
Wraz z premierą, firma rozpoczyna nową ofensywę. Oprócz pracy nad tradycyjnymi grami strategicznymi, takimi jak Company of Heros 3, firma chce w przyszłości skupić się również na mniejszych grach niezależnych. W ten sposób ma zostać wydanych więcej gier z DNA Relic, których stworzenie powinno zająć maksymalnie dwa lata.