Według producenta EVGA, przyczyną uszkodzenia RTX 3090s nie było sterowanie wentylatorami, a błąd w produkcji.
Zamknięta beta dla fantasy MMO New World firmy Amazon jest już dawno za nami, ale jedno z najbardziej wybuchowych pytań dotyczących gry fabularnej nadziei nie zostało jeszcze w pełni wyjaśnione: Co jest ostatecznie przyczyną wadliwych kart graficznych?
Otwarta beta Nowego Świata jest już tuż za rogiem. Wszystkie informacje na temat startu, czasu trwania, zawartości i więcej przygotowaliśmy dla Was w poniższym artykule:
New World Beta: Everything about duration, keys, content and more
Just a reminder: Niedługo po starcie zamkniętej bety pojawiało się coraz więcej doniesień o uszkodzonych kartach graficznych: według tych doniesień uszkodzeniu ulegały high-endowe modele, takie jak Nvidia Geforce RTX 3080 i RTX 3090, a zwłaszcza produkty producenta EVGA.
Koledzy z igor’sLAB podali dwa możliwe wytłumaczenia:
– EVGA jest problemem: Rzekomo, chip do kontroli wentylatorów (Fan Control IC) po prostu się spalił.
– Nvidia jest problemem: Wygląda na to, że czujniki kontrolujące pobór mocy nie rozwiązały problemu wystarczająco precyzyjnie, przez co GPU zużywa zbyt dużo energii od 1000 klatek na sekundę. Tak wysoka liczba klatek na sekundę wystąpiła w New World, ponieważ FPS nie były początkowo ograniczone w menu. Twórcy gry zmienili to w związku z doniesieniami o wadliwych procesorach graficznych.
Do tej pory zakładano, że oba wyjaśnienia są poprawne. Jednak do tej pory nie znaleziono ostatecznego wyjaśnienia tego zjawiska.
EVGA dostarcza konkretną odpowiedź na uszkodzonego RTX 3090
Producent kart graficznych, firma EVGA, udzieliła jednak teraz konkretnej odpowiedzi serwisowi PCWorld i jednoznacznie wykluczyła możliwość, że wadliwe akceleratory z własnej produkcji to problem ze sterowaniem wentylatorem. Cytat PCWorld:
„Wszystkie procesory graficzne to karty z wczesnej serii produkcyjnej z 2020 r. Analiza rentgenowska wykazała, że połączenia lutownicze wokół obwodów MOSFET, które zasilają dotknięte karty, były najwyraźniej źle przetworzone.”
Na pytanie, ile kart zostało dotkniętych słabymi złączami lutowniczymi, nie padła konkretna odpowiedź, ale mówi się, że jest to znacznie mniej niż jeden procent (wszystkich wyprodukowanych RTX 3090). Do firmy trafiło w sumie dwa tuziny uszkodzonych RTX 3090.
Jeśli chodzi o modele innych producentów, to nie daje to odpowiedzi. Dlatego nadal zakładamy, że rozdzielczość obwodów monitorujących jest zbyt niska.