Pierwsza duża aktualizacja ma naprawić wspomniane przez społeczność problemy związane m.in. z handlem i zbyt agresywną SI
Budowlana gra strategicznaManor Lordswystartowała we Wczesnym Dostępie na Steamie i w Microsoft Game Pass w ubiegły piątek. Jak to zwykle bywa z fazami testowymi, nie wszystko działa jeszcze płynnie, a społeczność dostarczyła solowemu deweloperowi Slavic Magic kilka opinii.
Z 88 procentami pozytywnych ocen z prawie 25 000 recenzjina Steamopinie o grze są bardzo dobre. Niemniej jednak, jest jeszcze trochę do zrobienia, a pierwsza łatka jest najwyraźniej nieuchronna.
Tak powinien wyglądać patch do Manor Lords
Via X, dawniej Twitter, dała Slavic Magic pierwszy przegląd nadchodzących zmian:
Główne punkty planowanego następnego patcha:
-Naprawa wszystkich dziwnych błędów bezdomnych
-Dostosowanie obrażeń zadawanych przez łuczników
-Dostosowanie mechaniki nadmiernej podaży handlowej (jest zbyt surowa i karze specjalizację regionalną)
-spowolnienie tempa przejmowania terytoriów przez SI– MANOR LORDS (@LordsManor) April 27, 2024
Najważniejsza zawartość poprawki jest następująca:
- Ciekawe błędy związane z bezdomnością mają zostać naprawione.
- Poprawki do obrażeń zadawanych przez łuczników.
- Ostatnio wprowadzona mechanika nadmiernej podaży towarów handlowych zbytnio karze graczy i powinna zostać ponownie dostosowana.
- Szybkość, z jaką przeciwnicy AI anektują terytoria, ma zostać zmniejszona.
- Ulepszenia wydajności i przestrzeni magazynowej tartaków.
Kiedy zostanie wydana łatka? Obecnie nie ma konkretnej daty wydania łatki.
Tło zmian
Fani zgłaszają kilka błędów, które uniemożliwiają rodzinom wprowadzanie się do domów w ogóle lub tylko za pomocą kilku sztuczek. Wynikająca z tego bezdomność jest czynnikiem, który zmniejszasatysfakcję ludnościi tym samym zmniejsza wzrost.
Thearcherszostały znerfione w ostatniej chwili przed premierą Wczesnego Dostępu, ale to obecnie czyni je dość bezużytecznymi i zdecydowanie zbyt słabymi.
Gracze specjalizujący się w handlu określonym towarem są obecnie tak surowo karani przez system regulujący nadmierną podaż, że ten styl gry nie jest już opłacalny. Społeczność mogła nawet głosować w sprawie nadchodzącej korekty
Dodatkowym problemem często wspominanym w recenzjach na Steamie są agresywni sąsiedzi, którzy zbyt szybko przejmują nowe obszary i nie pozostawiają graczom szans na obronę przed wynikającą z tego przewagą.
Jeśli wciąż dorównujesz SI i chcesz podbijać nowe ziemie, w podlinkowanym powyżej poradniku podpowiemy ci, jak przejmować terytoria dla siebie.
Czy napotkaliście już problemy wspomniane w Manor Lords i w związku z tym cieszycie się, że kolejna łatka je naprawi? Którymi mechanikami lub błędami należałoby się jeszcze zająć? Dajcie nam znać w komentarzach poniżej