Wideo porównawcze Starfield pokazuje możliwy spadek jakości grafiki

0
179

Film porównuje wersję Starfield z 2022 roku z wersją z 2023 roku, aby zademonstrować możliwe obniżenie jakości grafiki, choć nie wszyscy wydają się z tym zgadzać

A Starfield video gives a side-by-side comparison of the game from back in 2022 to how it looks now, with some believing that the newer version of the upcoming RPG has actually had a bit downgrade. Ponieważ fani są przekonani, że Starfield to w zasadzie Skyrim w kosmosie, wydaje się, że więcej niż kilku potencjalnych graczy już zdecydowało, że będzie on miał wszystkie cechy charakterystyczne poprzednich wydań fantasy studia, tylko z motywem science fiction.

Niemniej jednak wielu z niecierpliwością czeka na Starfield. Fakt, że został on opóźniony, a pierwotnie miał zostać wydany w listopadzie 2022 roku, tylko przyczynił się do jeszcze większego szumu. Teraz, gdy gra ma wreszcie zadebiutować we wrześniu, nie minie zbyt wiele czasu, zanim wszyscy będą mieli okazję zobaczyć, nad czym Bethesda pracowała przez ostatnie kilka lat. Jednak pojawiła się pewna debata na temat obecnego wyglądu gry i podczas gdy niektórzy są zadowoleni z tego, jak postępuje rozwój, inni są nieco bardziej krytyczni.

Wideo przesłane przez YouTubera Cycu1 pokazuje dwie wersje Starfield, jedną z 2022 roku, a drugą z 2023 roku. Korzystając z tych samych scen i zasobów, materiał filmowy przesuwa ekran między dwiema kompilacjami, pokazując porównania graficzne. Raport DSO Gaming mówi, że prawdopodobnie doszło do wizualnego obniżenia jakości gry między 2022 a 2023 rokiem, o czym świadczy fakt, że modele postaci wyglądają „zauważalnie gorzej”. Raport mówi dalej, że NPC w nowszej wersji wyglądają „płasko” i mają niespełniające standardów włosy, podczas gdy oczom „brakuje teraz wielu szczegółów”. Samo wideo nie zawiera jednak opinii, choć inni oglądający mogą zauważyć niektóre z tych zmian.

I odwrotnie, nie wszyscy podzielają ten sentyment. Inny film porównawczy na kanale YouTube Light celebruje zmiany, szczególnie jeśli chodzi o pokazanie, jak bardzo poprawiło się oświetlenie. Niedawny wątek na Reddit powtarza to, a użytkownik SwinnieThePooh zauważa, o ile „ostrzejsze są cienie NPC”. Starfield wykorzystuje nową wersję silnika Bethesda Creation Engine, zestawu narzędzi programistycznych, który został pierwotnie zbudowany dla Skyrim, ale od tego czasu stał się dość przestarzały. Studio pracowało nad silnikiem, aby dostosować go do współczesnej ery gier, więc nie jest zbyt zaskakujące, że niektórzy ludzie widzą ulepszenia, a nie degradację.

Ponadto Xbox powiedział również, że Starfield ma najmniej błędów ze wszystkich tytułów Bethesdy. Biorąc pod uwagę reputację dewelopera Elder Scrolls w zakresie wydawania gier z usterkami, trudno powiedzieć, czy jest się czym chwalić, czy nie.

Starfield ukaże się na PC i Xbox Series X/S 6 września.