Wiedźmin 3: Właśnie wydano zupełnie nową aktualizację, która usprawni next-genową wersję

0
326

Patch 4.02 sprawia, że aktualizacja Next-Gen jest nieco ładniejsza. Można w przyszłości ręcznie dostosować motion blur, woda dostaje nowe efekty i znikają błędy. Oto patch notes.

Ach, żyjemy w dzikich czasach. Tyle lat po premierzeWiedźmin 3znów otrzymuje regularnie nowe aktualizacje. Najpierw duży next-genowy patch aktualizuje oprawę wizualną gry i usuwa wiele wad komfortu, potem pojawia się kolejna łatka dla PC, PS5 i Xboxa serii X.

Update 4.02buduje nanext-genowym rozszerzeniunaprawia kilka problemów, w tym błędy w questach, ale także dodaje kilka nowych funkcji. Na przykład:

  • Woda zyskuje jeszcze więcej atmosfery dzięki SSR i odbiciom ray tracing.
  • W przyszłości będziesz mógł regulować Motion Blur za pomocą suwaka.
  • Zniknęły błędy graficzne w Toussaint z aktywnym Nvidia HairWorks.
  • Wydajność procesora powinna się poprawić przy DX12.
  • Pęknięte tekstury cegieł nie są już uszkodzone.

Ta aktualizacja naprawia głównie drobne rzeczy, ale zgodnie z oczekiwaniami, nie zmieni wiele z zasadniczo bardzo pozytywnego wrażenia z wersji Next-Gen:

Strona 2: Wiedźmin 3: Właśnie wypuszczono zupełnie nową aktualizację, która usprawnia wersję next-genową

Patch 4.02 dla gry The Witcher: Wild Hunt już wkrótce na PC, PlayStation i Xbox! Oprócz różnych poprawek błędów, poprawiona zostanie także ogólna stabilność i wydajność gry.

Poniżej znajduje się lista najważniejszych zmian tej aktualizacji.

ON PC

  • Ulepszone wykorzystanie rdzeni procesora w wersji DX 12.
  • Przywrócono okluzję otoczenia opartą na horyzoncie. Gracze, którzy mieli wyłączoną okluzję otoczenia, będą musieli ją ponownie wyłączyć. Można to znaleźć w Opcje → Wideo → Grafika.
  • Naprawiono błąd, w którym sekcja „Moje nagrody” w REDlauncherze nie była zlokalizowana.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego krajobraz w Toussaint migotał, gdy włączona była funkcja NVIDIA HairWorks.
  • Zlikwidowano błąd z optymalizacją cząsteczek, który mógł powodować chwilowe szarpanie gry.

ON CONSOLES

  • Ulepszono tryb wydajności na konsolach next-gen.
  • Naprawiono błąd, w którym postacie były lekko rozmyte podczas dialogów i sekwencji wideo na PlayStation 5.
  • Naprawiono błąd, w którym wykorzystanie pamięci w trybie ray tracing mogło powodować awarie na konsolach Xbox serii X.
  • Co człowiek sieje … – Gra nie będzie już crashować na konsolach next-genowych, gdy Geralt ucieknie od Shani po rozpoczęciu rozmowy.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał ładowanie szybkich zapisów podczas korzystania z progresji międzyplatformowej na Xbox One.
  • Dodano dwa brakujące „Miecze pierwszej klasy!” na starszych konsolach.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować usunięcie najstarszego zapisu na PlayStation 5 podczas nadpisywania ręcznych zapisów.
  • Naprawiono problemy z wydajnością w Beauclair i Novigradzie, które występowały po wczytaniu zapisu.

GRAFIC – Zmiany na wyłączność dla komputerów PC i konsol Next-Gen

  • Poprawiona immersja i wygląd wody dzięki dodaniu SSR i ray tracingu dla odbić.
  • Naprawiono błąd wizualny z teksturami cegieł, który powodował, że kamienne łuki były pokryte czarnymi artefaktami.
  • Dodano suwak dla rozmycia ruchu. Można go znaleźć w zakładce Opcje → Wideo → Grafika.

QUESTS & GAMEPLAY – Dostępne na wszystkich platformach

  • Przygotowania do bitwy – Dodano brakującą opcję dialogową, bez której nie można było poczynić postępów w zadaniu podczas realizacji celu „Let Avallac”h know everything is ready.”
  • Przyczyny stanu – Naprawiono błąd, w wyniku którego drzwi do magazynu mogły zostać trwale zablokowane, jeśli gracz zapukał, wszedł do budynku, a następnie natychmiast wyszedł.
  • Poszukiwanie skarbów: Schematy ulepszenia sprzętu w Szkole Kotów – część 1 – Naprawiono błąd, w wyniku którego quest pozostawał czasem aktywny, mimo że schematy zostały znalezione.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom granie w rozszerzenia w trybie „Standalone”, gdy próbowali rozpocząć nową grę w trybie „New Game +” z niekompatybilnym zapisem, dopóki nie uruchomili ponownie gry.

LOKALIZACJA – dostępna na wszystkich platformach

  • Naprawiono błąd z koreańską lokalizacją opisów kart Ciri i Gwinta Geralta.
  • Naprawiono błąd interpunkcyjny w arabskiej lokalizacji.
  • Ulepszono czcionkę tradycyjnego języka chińskiego.

Uwaga: To tylko najbardziej zauważalne zmiany. Patch zawiera liczne drobne poprawki błędów, które nie zostały uwzględnione na tej liście.

Jak wam się podoba wersja NextGen gry Wiedźmin 3: Wild Hunt? Rozpoczęliście nową przygodę z Geraltem i Ciri dzięki aktualizacji, a może nawet po raz pierwszy zagraliście w grę fabularną od CD Projekt Red? Jakie doświadczenia macie z nią do tej pory? Dajcie nam znać w komentarzach!