Jak współpraca z firmą Epic i silnik Unreal Engine wpływają na rozwój Wiedźmina 4? CD Projekt wyznacza wyraźną granicę.
Kiedy ukaże się Wiedźmin 4, niektórzy z nas prawdopodobnie sami będą wyglądać jak białe wilki, ponieważ projekt ten jest jeszcze tak odległy w czasie. Obecnie mamy jedynie zarys fabuły, pierwsze zdjęcie promocyjne i oczywiście obietnicę, że saga o Wiedźminie będzie kontynuowana. Znamy już jednak szczegóły techniczne: CD Projekt ogłosił współpracę z firmą Epic przy tworzeniu gry Wiedźmin 4.
Na razie nie ma to wpływu na dalszy rozwój Cyberpunka 2077 – tutaj pozostaną wierni własnemu REDengine, ale Wiedźmin 4 będzie rozwijany na silniku Unreal Engine 5. Ale co tak naprawdę oznacza ta współpraca z firmą Epic? Czy gra pojawi się również wyłącznie w Epic Game Store?
Wiedźmin powinien pozostać cross-store
W odpowiedzi na obawy społeczności, CD Projekt już wypowiedział się w tej sprawie. Oficjalne konto Wiedźmina na Twitterze pisze:
EGS exclusive at launch = no interest from me whatsoever
– Sebastian Castellanos (@Sebasti66855537) March 21, 2022
Tak dosłownie: Nie planujemy, aby gra była dostępna wyłącznie w jednym sklepie.
Całkowite wyłączenie Wiedźmina 4 przez Epic i tak było mało prawdopodobne. CD Projekt nie przepuściłby okazji, aby rozprowadzać grę bez DRM w wewnętrznym sklepie GOG. Ale czy gra pojawi się także na Steamie? Przynajmniej takie są nadzieje – doświadczenie pokazuje, że plany mogą ulec zmianie, a tweet nie mówi: Na pewno wystartujemy na Steamie.
Jednak w zapowiedzi Wiedźmina 4 twórcy mówią przede wszystkim o partnerstwie technicznym. Chodzi więc głównie o techniczny aspekt Unreal Engine 5. Oficjalne oświadczenie szefa działu technicznego CD Projekt, Pawła Zawodnego:
” Jednym z kluczowych punktów naszej wewnętrznej transformacji „RED 2.0” jest większy nacisk na technologię. Na tej zasadzie opiera się nasza współpraca z Epic Games. Od początku nie chodziło nam o typową umowę licencyjną; Epic i my postrzegamy tę współpracę jako długoterminowe, satysfakcjonujące partnerstwo techniczne. Dla nas, jako CD Projekt, ważne jest, aby jak najwcześniej określić techniczne założenia naszego nowego projektu. W przeszłości musieliśmy zainwestować wiele zasobów i energii w rozwój i dostosowanie REDengine do każdego nowego projektu. Dlatego właśnie to partnerstwo tak bardzo nas cieszy: Możemy teraz planować znacznie wydajniej i bardziej przewidywalnie – a jednocześnie zyskujemy dostęp do najnowocześniejszego narzędzia do opracowywania projektów. Nie mogę się doczekać, aby zobaczyć, jakie wspaniałe gry stworzymy dzięki silnikowi Unreal Engine 5„.
Jeśli nastąpi jakakolwiek zmiana w wyłączności Epic, oczywiście natychmiast Was o tym poinformujemy. Na razie jednak pozostajemy przynajmniej ostrożnymi optymistami, że Wiedźmin 4 pojawi się także na Steamie. A może nawet w Game Pass – kto wie, co się wydarzy w ciągu najbliższych kilku lat?
Jakie są Twoje oczekiwania wobec Wiedźmina 4 (czy jakkolwiek inaczej zostanie on ostatecznie nazwany)? Zamieść je w komentarzach!