Wielki wyciek Tomb Raidera zyskuje większą wiarygodność

0
659

Recenzowane działania dewelopera Tomb Raider, Crystal Dynamics, wydają się dodawać wiarygodności wyciekowi scenariusza ujawnionego podczas podcastu w ostatni piątek.

Jeśli punktem rebootu Tomb Raidera z 2013 roku było przedstawienie młodszej, mniej doświadczonej Lary Croft, Shadow of the Tomb Raider z 2018 roku zakończył jej ewolucję do twardej poszukiwaczki przygód. I chociaż zakończenie trylogii zakończyło trzygatunkową historię, celowo pozostawiało otwarte drzwi dla przyszłych przygód. Pozostawało więc pytanie, kiedy i w jaki sposób Tomb Raider może powrócić.

Choć minęło już kilka miesięcy od momentu, gdy Crystal Dynamics potwierdziło, że pracuje nad nową grą Tomb Raider na silniku Unreal Engine 5, studio trzymało się w tajemnicy na temat całego projektu. Nie przeszkodziło to jednak w wyciekaniu do sieci scenariuszy gry. Jak na ironię, ewentualna próba zatkania wycieku przez Crystal Dynamics mogła potwierdzić jego autentyczność.

Recently, an apparent insider leaked the script for the upcoming Tomb Raider game to the hosts of the PlayStation-focused Sacred Symbols Podcast. Zwolennicy Patreonu podcastu zostali następnie uraczeni ekskluzywnym odczytem przez współprowadzących Chrisa „Ray Gun” Maldonado i Dustina Furmana. Wygląda jednak na to, że Crystal Dynamics nie było zachwycone tym występem i przekazało Patreonowi powiadomienie DMCA takedown. I jakkolwiek irytujące może to być dla Sacred Symbols i jego fanów, to formalne powiadomienie zdaje się potwierdzać autentyczność scenariusza.

Sacred Symbols omówiło sytuację w „bonusowym odcinku” wczoraj, 2 sierpnia. Według gospodarza Colina Moriarty’ego, siedział on nad scenariuszem przez jakiś czas, podczas gdy zastanawiał się nad najlepszym sposobem jego wykorzystania. Moriarty ostatecznie zdecydował, że dramatyczne czytanie będzie wystarczająco przekształcające, aby uniknąć roszczeń związanych z prawami autorskimi. Niestety, okazuje się, że studio Tomb Raider nadal nie zgadzało się z odczytem Sacred Symbols. W rezultacie, Crystal Dynamics przekazało Patreonowi zawiadomienie DMCA takedown w tym samym dniu, w którym odcinek został udostępniony, zmuszając Patreon do usunięcia go lub narażając się na odpowiedzialność prawną.

Moriarty, ze swojej strony, wydaje się brać sytuację na siebie, wyjaśniając, że nie był zły na żadną z firm. Potwierdził, że podcast zastosuje się do DMCA takedown notice, tłumacząc, że nie chciał niepotrzebnie antagonizować Crystal Dynamics. Moriarty nadal jednak uważa, że nie naruszył żadnych praw autorskich, udostępniając scenariusz w taki sposób, w jaki to zrobił.

Przeciek ujawnił kilka nieznanych szczegółów na temat kolejnej gry Tomb Raider, która nosi nazwę kodową „Project Jawbreaker”. Chodzi między innymi o to, że w nowej grze pojawi się starsza, bardziej doświadczona Lara, wspierana przez zespół współtowarzyszy przygód. Przeciek ujawnił również, że akcja nowego Tomb Raidera rozgrywa się „we współczesnym świecie wstrząśniętym przez tajemniczy kataklizm”, choć nie wiadomo jeszcze, czy nowa gra będzie kontynuacją miejsca, w którym zakończyła się trylogia rebootowa.

Tomb Raider jest w fazie rozwoju.