Reżyser Mortal Kombat 1, Ed Boon, zdradził niedawno, że jeszcze w tym tygodniu poznamy wielką nowość, a mianowicie nadchodzącą postać z DLC, Ermaca. Lista Mortal Kombat 1 jest już pełna odnowionych wersji niektórych z najbardziej znanych wojowników serii, a NetherRealm dodaje jeszcze więcej do swojego najnowszego tytułu walki po premierze. Do tej pory gracze mogli wkroczyć na arenę jako powracający wojownik Mortal Kombat 1 Quan Chi wraz ze specjalnymi gośćmi, takimi jak Peacemaker i Omni-Man z hitowego serialu animowanego Invincible.
Kolejną grywalną postacią, która pojawi się w Mortal Kombat 1 w ramach dodatku DLC Kombat Pack 1, jest Ermac, nieumarły wojownik przypominający ninja, który zadebiutował jako postać do odblokowania w Ultimate Mortal Kombat 3 w 1995 roku. W Mortal Kombat 1 Ermac jest połączeniem dusz Żywego Lasu, stworzonym przez Quan Chi, by służyć jako sługa zarówno jemu, jak i Shang Tsungowi. Ostatecznie okazuje się, że król Jerrod, mąż Sindel i ojciec Kitany i Mileeny, jest jednym z wielu duchów w Ermac, i wkrótce pomaga bohaterom odeprzeć swoich byłych mistrzów.
Ermac pojawił się tylko w kilku bitwach w podstawowej kampanii fabularnej Mortal Kombat 1, ale wkrótce będzie w pełni grywalny jako postać DLC. Ed Boon, współtwórca serii Mortal Kombat i współreżyser w NetherRelam Studios, zapowiedział pełny zwiastun rozgrywki dla Ermaca jeszcze w tym tygodniu w niedawnym poście na Twitterze. Jako zapowiedź tego, co ma nadejść, post ten zawiera starcie przed walką między Ermac i Kung Lao, podczas którego nieumarły wojownik z humorem ujawnił, że jedna z jego dusz była w związku z Madam Bo, ku wielkiemu zaniepokojeniu Kung Lao.
30+ lat temu pracowaliśmy nad pierwszą grą MortalKombat Oprogramowanie gry miało sekcje kodu, do których (teoretycznie) nigdy nie powinno dotrzeć/wykonać. Jeśli tak się stało, zwiększał licznik, który rejestrował BŁĄD. Stworzyliśmy również ekran „Game Audits”, na którym mogliśmy sprawdzić… pic.twitter.com/8Hzq3Teu6T
– Ed Boon (@noobde) April 8, 2024
Mortal Kombat 1 Ermac Gameplay Trailer już w tym tygodniu
Ed Boon podzielił się wieloma własnymi sekretami w swoim wpisie na Twitterze, w którym opisał, w jaki sposób Ermac został ostatecznie dodany do uniwersum Mortal Kombat. Podczas tworzenia oryginalnego Mortal Kombat, Boon śledził napotkane błędy programistyczne, oznaczając je jako „Error Macros” lub w skrócie „Ermacs”. Te „Ermacs” zostały zliczone po tym, ile razy gracze napotkali oryginalną ukrytą postać Mortal Kombat Reptile w menu diagnostycznym gry, co doprowadziło graczy o orlich oczach do przekonania, że istnieje jeszcze jeden tajny przeciwnik o imieniu Ermac.
To z kolei doprowadziło do oficjalnego debiutu Ermaca w Ultimate Mortal Kombat 3 jako czerwonego ninja zamienionego paletą Scorpiona i Sub-Zero, który wkrótce ewoluował w swoją własną postać w wielu grach i liniach czasowych. Jego obecne wcielenie w Mortal Kombat 1 jest jednym z najciekawszych do tej pory, a nie minie dużo czasu, zanim chętni gracze będą mogli zobaczyć go w akcji przed jego pełnym wydaniem jako postać DLC wiosną tego roku.