Wirtualny rozszerza świat rzeczywisty – To jest Metaverse

0
672

To ma stać się równoległym wszechświatem, który może być nową formą internetu. Metaverse to nowa wielka nadzieja dla największych światowych firm technologicznych.

To prawdziwy wyścig o stworzenie nowej formy internetu. Tak zwane metaverse jest nadrzędnym pojęciem rozszerzonej rzeczywistości, która łączy świat rzeczywisty z cyfrowym. Giganci technologiczni, tacy jak Meta (dawniej Facebook), Google i Microsoft są w miliardowym biznesie – i duża część branży gier, takich jak Fortnite deweloper Epic Games.

Metaverse ma reprezentować rodzaj cyfrowego wszechświata, który jest coraz bardziej połączony z prawdziwym życiem. Takie równoległe wszechświaty są jeszcze w trakcie realizacji, istnieją już pojedyncze wersje testowe i programy. Ale nie jest to jeszcze świat skończony w prawdziwym tego słowa znaczeniu. W przeciwieństwie do tradycyjnego korzystania z internetu, które odbywa się poprzez patrzenie na ekran w 2D, platforma metaverse ma być trójwymiarową odmianą internetu z własnym ekosystemem. Zaczyna się to od stworzenia przez każdą osobę realistycznego awatara, który przemierza Metaverse jako wirtualny obraz.

Nowy rynek poprzez wirtualny wszechświat


Przemysł gier komputerowych jest szczególnie zainteresowany planami metaverse, ponieważ gry mogą być realizowane w tym uniwersum w najlepszy możliwy sposób. Więc nie jest zaskakujące, że z wszystkich planów miliardów dolarów Facebook zmienił nazwę na Meta. Ale konkurencja z Microsoftem też jest przednia. Gigant oprogramowania Epic Games, który posiada zaawansowany i elastyczny silnik Unreal Engine, już prawie rok temu zebrał miliard dolarów na swój własny projekt, przy wsparciu m.in. producenta PlayStation, firmy Sony.

„To już nie jest tylko gra z przyjaciółmi. Możesz być w grze razem z nimi” – czytamy w ogłoszeniu Metaverse Microsoftu. Nowe możliwości gier są podobno możliwe po założeniu specjalnych zestawów słuchawkowych lub okularów. Metaverse ma też stać się wirtualną alternatywą własnego życia, w której ludzie mają swój własny dom i mogą rozmawiać i gestykulować ze swoimi przyjaciółmi wirtualnie w tym samym pokoju.

Nie tylko znane już okulary wirtualnej rzeczywistości mają odegrać swoją rolę, co w ostatnich latach stało się już znane dzięki PlayStation VR, a zwłaszcza dzięki technologii Oculus. Przede wszystkim rzeczywistość rozszerzona (AR) zapewnia ożywiony rynek, tworząc dynamiczne połączenie między rzeczywistym życiem a metawersum. Gospodarka jest również ostatecznie siłą napędową dla wszystkich miliardowych firm, które chcą wejść na ten nowy rynek.

Wraz z tymi cyfrowymi możliwościami, do gry wchodzą również nowe wirtualne wartości, co od miesięcy można zaobserwować dzięki tokenom niezbywalnym (NFT). Z tej perspektywy ludzie mogą prezentować i lepiej wizualizować swoje wirtualne przedmioty w wirtualnej przestrzeni. Ponadto można nabyć wirtualne nieruchomości, domy, modę czy nawet bilety na koncerty. Wydaje się, że nie ma ograniczeń dla elastyczności.

wideokonferencje, koledzy z pracy znajdują się w tym samym pomieszczeniu, mogą wymieniać dokumenty, wspólnie oglądać grafikę i odbierać mimikę twarzy i gesty. W ten sposób często obecnie praktykowane domowe biuro uległoby wizualnej przemianie.

Hologramy zamiast ekranów

Każde medium, które może być pokazane cyfrowo, powinno być kompatybilne z Metaverse. Według założyciela Mety, Marka Zuckerberga, obejmuje to wszystkie zdjęcia, wideo, dzieła sztuki, muzykę, filmy, książki i gry. „Wiele rzeczy, które dziś są fizyczne, jak ekrany, w przyszłości staną się hologramami” – powiedział Zuckerberg. „Nie potrzebujesz telewizora. Wszystko, czego potrzebujesz, to hologram za jednego dolara przedstawiający licealistę z drugiego końca świata.” Na przykład, wirtualne graffiti z markerem może być również umieszczone w świecie rzeczywistym i oglądane jako hologram.

Pierwszą wersją wirtualnego salonu od Mety jest „Horizon Home„. Jednak ten własny świat jest tylko małą częścią „Horizon World”, który obecnie jest jeszcze daleki od rzeczywistych planów na przyszłość. Dzięki niemu każdy powinien móc stworzyć swój własny świat i dzielić się nim z innymi.

Podobne plany ma konkurencja, która cały czas pracuje na pełnych obrotach nad własnym Metaverse. Microsoft ogłosił we wtorek przy okazji przejęcia Activision Blizzard, że szczególnie gry będą odgrywać „kluczową rolę w rozwoju platform Metaverse”. Pomiędzy wszystkimi globalnymi graczami, ci którzy najszybciej stworzą działające Metaverse będą mieli ogromną przewagę nad konkurencją. Ale nie widać końca tej rywalizacji.