Manor Lords ma być nową średniowieczną grą budowlaną i jest w fazie rozwoju od kilku lat. Sprawdziliśmy, jak gra radzi sobie obecnie.
W lecie 2020 roku, zapowiedź Manor Lords wywołała niemałe poruszenie. Realistyczna oprawa wizualna zapowiadała się na ciekawą grę budowlaną, w której zobaczymy średniowiecze z dużo bardziej autentycznej strony niż np. w Anno 1404 czy nawet The Settlers. Zamiast tego, projekty przypominały bardziej Kingdom Come: Deliverance. Ponadto, Manor Lords ma oferować bitwy w czasie rzeczywistym na wielką skalę, przypominające nieco bitwy w Total War. W połączeniu to wszystko brzmi jak marzenie dla fanów średniowiecza.
Ale co teraz z Dworzanami? Ostatnia aktualizacja deweloperska na Youtube pochodzi z początku 2021 roku, po czym o grze budowlanej zrobiło się tam zatrważająco cicho. Nasza ostatnia ekskluzywna zapowiedź, w której deweloper osobiście opowiedział nam o swoich planach, również minęła już ponad rok temu.
Dlatego też poszperaliśmy trochę i zebraliśmy wszystkie aktualne informacje na temat tego obiecującego projektu indie. Zwiastun daje wam ogólny przegląd rozgrywki.
Kiedy Manor Lords ma zostać wydany?
Oryginalnie, wydanie w trybie Early Access planowane było na 2021 rok. Deweloper Grzegorz Styczen nie będzie już w stanie dotrzymać tego terminu. Jesteśmy tego pewni na jeden dzień przed końcem roku. Więc następną możliwością byłoby wydanie w 2022 roku.
Jednakże nie ma jeszcze gwarancji. Na oficjalnym Discordzie wielokrotnie zaznaczano, że Manor Lords otrzyma otwartą fazę alfa przed (płatnym) Early Access, w której dobrowolni testerzy będą mogli przekazać swoje uwagi. To też jeszcze się nie zaczęło. Jeśli EA nadal będzie miało miejsce w 2022 roku, to przypuszczalnie najwcześniej w drugiej połowie roku.
Gdzie zostanie wydany Manor Lords?
Manor Lords dostał stronę na (Steam) bardzo wcześnie po jej ogłoszeniu. Ale w międzyczasie ogłoszono również, że (Manor Lords zostanie również wydany na GOG). Jeśli cenisz sobie gry bez zabezpieczeń przed kopiowaniem, nie musisz iść na żadne kompromisy z Manor Lords. Deweloper podał również oficjalną cenę detaliczną. Manor Lords ma kosztować 25 euro.
Still a developer?
Manor Lords jest rozwijany tylko przez jedną osobę. Deweloper nazywa się Grzegorz Styczen, ale jest bardziej znany jako SlavicMagic, która to nazwa jest również nazwą studia deweloperskiego. Nawet teraz Styczen jest uważany za jedynego stałego członka zespołu. Ale Manor Lords nie jest budowany zupełnie sam. Styczen płaci kilku freelancerom za ich pomoc. Na przykład, niedawno na Twitterze rozpoczęto poszukiwania artysty środowiskowego, a na filmie pokazano proces motion-capturingu z przyjaciółmi.
Zebrałem wszystkie wasze opinie i razem z kumplami zaczęliśmy nagrywać ujęcia do zestawu na jedną rękę. Na pewno jest to świetna zabawa, choć chłopcy wyszli trochę poobijani, więc inwestujemy w materace i pianki. Stay tuned!🤘🏼@hellorokoko motioncapture pic.twitter.com/3yGdpKfxKQ
– MANOR LORDS (@LordsManor) November 2, 2020
Co się dzieje w Manor Lords?
Błędy są naprawiane
Wciąż nie mogliśmy się przekonać do grywalnej wersji. Póki co, pozostały nam tylko obietnice dewelopera i aktualizacje. SlavicMagic na bieżąco informuje oczekujących fanów o tym, co dzieje się w rozwoju gry, szczególnie na Twitterze. Dużo czasu poświęca się na naprawianie różnych błędów. Jednym z powodów przesunięcia terminu premiery na 2022 rok jest podobno masa błędów, które pojawiły się w grze po zwiększeniu zoomu.
There is fire
Mniejszą nowością, która również została pokazana na Twitterze, są efekty ognia. Na tym krótkim wideo można wyraźnie zobaczyć jak płonąca chata nie tylko zostaje strawiona przez płomienie, ale poszczególne belki nawet rozpadają się kawałek po kawałku.
Fire. Wykrzyknik.
Pomiędzy pracą nad nadchodzącą aktualizacją wideo, poprawianiem błędów i innymi rzeczami związanymi z alfą, miałem dziś kilka godzin na relaks i zaimplementowałem podstawowy system ognia. Mieszkańcy wsi nie przejmują się tym (jeszcze). Praca nad nim to prawdziwy odlot 💣ue4 gamedev pic.twitter.com/w9SQaW5yen
– MANOR LORDS (@LordsManor) August 11, 2021
Houses and Cities Design
Originally, the developer wanted to cover a time span and take up the Middle Ages from the 11th to 15th century. Elementy z różnych epok miały się częściowo pokrywać, wszak Dwór Panów nie będzie idealną symulacją średniowiecza. W międzyczasie jednak filozofia uległa pewnej zmianie. Według Stycznia, Manor Lords jest teraz mocno skoncentrowany na XIV wieku i nie będzie już architektoniczną mieszanką francuskiej i anglosaskiej architektury. Zamiast tego będzie on zorientowany na architekturę południowoniemiecką.
Ekscytujące są również nowe zrzuty ekranu z gry, na których po raz pierwszy można zobaczyć większe miasta. Deweloper daje nam w nich bardzo klimatyczny przedsmak tego, co czeka nas z dala od małych wiosek w Manor Lords i jak organicznie może to wszystko wyglądać:
Krótkie odpowiedzi na małe pytania
W listopadzie deweloper Manor Lords umieścił nowy FAQ z pytaniami z Discorda i udzielił kilku odpowiedzi. Pełny dokument z pytaniami i odpowiedziami jest dostępny (here). Ale podsumowujemy również kilka interesujących szczegółów.
- Czy mieszkańcy umierają ze starości? Obecnie nie i prawdopodobnie nigdy nie będzie. Dwór Panów nie powinien zajmować się zarządzaniem sytuacją rodzinną poszczególnych obywateli
- Are there guns? Właściwie deweloper chciał włączyć broń ręczną jako broń, ale ponieważ duża część społeczności nie chce broni czarnoprochowej w ogóle, zastanawia się nad jej usunięciem.
- Is there a fog of war? Prawdopodobnie nie. Jeden z nich został wprowadzony na krótko, ale deweloper był niezadowolony z tego, jak wpłynął na strategię i że w rezultacie mapa straciła wiele ze swojej wizualnej jakości.
- Zdobywanie Jednostek Doświadczenia? Nie, nie będzie systemu punktów doświadczenia. Jednostki mogą być jednak szkolone
- Czy będą prawa? W tej chwili najważniejsza jest lojalność mieszkańców, która zależy od zasobów takich jak żywność, drewno, świece czy buty. Jeśli lojalność spadnie za bardzo, mogą wybuchnąć bunty. Istnieje również mechanizm prawny, ale jest on wciąż bardzo szczątkowy i wymaga poprawek.
- Czy będą choroby? Kiedyś istniał system chorób, który nie działał dobrze. Deweloper chce jednak zbadać inne możliwości
- Czy widzisz w budynkach? Nie, taki mechanizm ogromnie zwiększyłby obciążenie pracą
Jak się czujesz z Dworami? Czy jesteś przekonany, że deweloper może zrealizować swoje plany. A czy wierzysz w premierę EA w przyszłym roku? Zapraszamy do wpisywania ich w komentarzach!