WoW: Sylvanas zbyt trudna czy zbyt zbugowana? Tylko 33 gildie ukończyły nowy raid

0
953

W nowym raidzie Sanctum of Domination gracze powinni w końcu móc rozliczyć się z Sylvanas Windrunner. Ale już droga do niej pozwala wielu gildiom na chwilę obecną upaść.

World of Warcraft: Shadowlands oferuje nowe zadania i obszary, a także nowe wyzwania dla gildii. W rajdzie Sanctum of Domination Sylvanas Windrunner zostanie w końcu rozprawiona. W końcu w ciągu ostatnich kilku lat wywołała już wystarczająco dużo chaosu.

Ale jak na razie jej szanse na przeżycie są bardzo duże. Dzieje się tak z dwóch powodów: Rajd jest niestety nadal nękany przez paskudne błędy w trybie Heroic, które regularnie zmuszają gildie do porzucenia gry. A jeśli jakaś grupa dotrze do Sylvanas, będzie miała sporo siniaków i zadrapań.

Nerwowe bugi psują zabawę z raidu

Jak już wcześniej wspomniano, problem zaczyna się w drodze do spiczastouchego antagonisty. Różne błędy tylko czyhają, aby utrudnić życie gagatkowi bohaterów. Wśród nich są:

– Możesz nagle spaść przez mosty w głębiny.
– Anduin może, poprzez błąd, rzucić niezwykle potężne zaklęcie w czasie, kiedy nie powinno być to możliwe. To nieuchronnie doprowadzi do śmierci całej partii.
– Niekiedy nie można już korzystać z platform do skakania, przez co gracze również giną.
– W fazie 3, niektóre efekty nie mogą być już umieszczane, jak np. leczniczy deszcz.
– Sylvanas teleportuje się w niewłaściwe miejsca, przez co walka staje się niemożliwa do opanowania.
Wszystkie te problemy byłyby oczywiście wystarczająco irytujące. Blizzard jednak w ramach kilku hotfixów nie uprzyjemnił sytuacji, wręcz przeciwnie. Zamiast naprawić błędy, postanowili uczynić Sylvanas jeszcze silniejszą w niektórych aspektach.

Ale to nie jest jedyna krytyka, jaką społeczność WoW ma obecnie. Po stronie fabularnej, wielu graczy narzeka również na obecną decyzję Królowej Banshee.

Sukcesy Gildii są nadal ograniczone
Wyniki są przygnębiające: Do wczoraj tylko 33 gildie pokonały Sylvanas na poziomie trudności Heroic i ukończyły rajd. Jeśli porównasz to z tym, ile razy inni bossowie rajdowi zostali pokonani w tym samym czasie, zdasz sobie sprawę, jak niska jest to liczba:

– Denathrius (Heroiczny) – 98 gildii.
– N’zoth (Heroiczny) – Ponad 600 gildii
– Azshara (Heroiczna) – Ponad 400 gildii
– Jaina Sea of Splendor (Heroiczny) – Ponad 450 gildii
– G’huun (Heroiczny) – Ponad 400 gildii
Jak wspomniano, jest to tylko migawka. W miarę upływu czasu coraz więcej gildii znajdzie dobrą strategię przeciwko Sylvanas. Rzadko jednak zdarza się, aby boss rajdu sprawiał graczom tak wiele trudności.

Wyścig o pierwsze na świecie zabójstwo również będzie ekscytujący. Wszystkie najlepsze gildie na świecie będą rywalizować o to, kto pierwszy pokona Sylvanas na poziomie trudności Mythic.

Aby zobaczyć, co jeszcze pojawi się w Patchu 9.1, sprawdź trailer:

Po jutrzejszej cotygodniowej konserwacji między dziewiątą a dziesiątą rano, Sanctum of Domination będzie również grywalne w Europie na poziomie trudności Mythic. Możecie również sprawdzić mapę drogową Patch 9.1, aby dowiedzieć się, jaka jeszcze zawartość zostanie dodana.

Próbowałeś już swoich sił w Sylvanas i może udało Ci się zwyciężyć na normalnym poziomie trudności? Co sądzisz o poziomie trudności finałowego bossa?