Genshin Impact ogłosił wstępne zmiany w oryginalnym systemie żywic do aktualizacji 1.1. Nie ma go więcej, ale dostaniesz większy zapas.
Uaktualnienie 1.1 Genshin Impact planowane jest na 11 listopada 2020 roku. W międzyczasie, deweloper ogłosił również dalszą treść poprawki. Jeden z nich dotyczy często krytykowanego systemu energetycznego lub wytrzymałościowego, który znany jest z wielu tytułów mobilnych.
Jakie zmiany przyjdą wraz z 1.1?
W jednym z wpisów na blogu studio potwierdza w sumie pięć planowanych zmian w kolejnej aktualizacji i szczegółowo określa, czego dokładnie mogą spodziewać się gracze.
– Żywica pierwotna: Zamiast dotychczasowych 120 żywic pierwotnych, można zgromadzić maksymalnie 160. Ponadto, tygodniowe zadanie będzie wymagało tylko 1200 zamiast 1600 żywic.
– Mobilny punkt trasy: Nowy darmowy element umożliwia utworzenie mobilnego punktu trasy.
– Mapowanie kluczy: Dostaniesz możliwość ręcznej konfiguracji wiązań kluczy.
– Filtr artefaktów: Możliwe będzie filtrowanie artefaktów po ich atrybutach.
– Uzbrojona broń: W menu zobaczysz, który z Twoich bohaterów wyposażył którą pozycję za pomocą małego awatara.
Najważniejszą zmianą dla wielu graczy jest zwiększenie podaży żywicy pierwotnej. Zazwyczaj ogranicza to ilość zajęć, z którymi można sobie poradzić. Dla nas ten system jest również jednym z najważniejszych problemów w chwili obecnej.
Nie wszyscy gracze są zadowoleni
Jednak sami zawodnicy nie są zbyt zadowoleni z tej zmiany. Szczególnie bardzo zaangażowani użytkownicy krytykują to, że wzrost ten nie robi im żadnej różnicy. Woleliby szybszą regenerację. Reddit użytkownika Riersa wyjaśnia w komentarzu z ponad 900 głosami w górę:
„Podwyższenie limitu nic nie zmieni, jeśli nadal będą korzystać z aktualnego czasu regeneracji”. Ale doceniam zmianę na Battle Pass.”
Problem w tym, że nadal otrzymujesz 180 żywic pierwotnych dziennie. Ci, którzy korzystali z tego do tej pory, nic się dla nich nie zmieni nawet po aktualizacji. Bo jeśli chcesz używać go całkowicie, musisz się logować dwa razy dziennie.
Ale nie wszyscy użytkownicy podzielają to niezadowolenie. Zwłaszcza ci, którzy mówią, że nie mają zbyt wiele czasu na grę, są bardziej zadowoleni z tej zmiany. Ponieważ oni również mogą teraz ukończyć cotygodniowe zadanie Battle Pass z wykorzystaniem 1200 Urharz, grając normalnie i regularnie.
Czy wiemy więcej o aktualizacji?
Poza tymi pięcioma punktami, zespół stojący za Genshin Impact ogłosił już rozpoczęcie zawodów Unreturned Star Off. Rozpocznie się ona wraz z wersją 1.1 11 listopada 2020 roku. Informacja o tym, co się za tym kryje i jakie będą nagrody, nie istnieje w tej chwili od strony oficjalnej.
Dalsze informacje pochodzą jednak z Leaks. Oni już chcą wiedzieć więcej o nadchodzących postaciach. A także twierdzą, że mają już informacje o kolejnym wydarzeniu: Nie tylko pojawi się czterech nowych bohaterów, ale twierdzi się również, że w nagrodę za imprezę dostaniesz rybę.
Kiedy nadejdzie trzeci obszar? Od 23 grudnia 2020 roku będzie można odwiedzić nowy obszar zwany „Smoczą Górą Śniegu”. Jak powiedział nam deweloper, kolejne miasto, Inazuma z siedzibą w Japonii, zostanie prawdopodobnie wydane najwcześniej z aktualizacją 1.4. Ponieważ główne aktualizacje mają ukazywać się co sześć tygodni, prawdopodobnie nie zobaczą ich Państwo do marca 2021 roku.