Wreszcie z DLSS: Flight Simulator aktywuje nową funkcję graficzną dzięki aktualizacji

0
503

Wraz z Sim Update 10, Microsoft Flight Simulator umożliwia korzystanie z DLSS, co obiecuje wzrost wydajności.

Gracze wMicrosoft Flight Simulator, którzy posiadają kartę graficzną RTX mogą teraz włączyć technologię upscalingu i wygładzania krawędzi AI firmy Nvidia. Asobo Studio i Microsoft wydali w tym celu Sim Update 10, który zawiera poprawki dla DirectX 12, a także nową funkcję:DLSS 2.0

Nowa wersja 3.0zapowiedziana przezNvidię ma pojawić się w późniejszym terminie. Dzięki wersji 2.0 posiadacze kart graficznych Geforce RTX z serii 2000 i 3000 mogą liczyć na poprawę wydajności w symulatorach lotu, natomiast wersja 3.0 zarezerwowana jest dla nowej serii 4000.

Gra słynie z efektownej grafiki i notorycznego głodu sprzętowego. Zgodnie z tym, Nvidia i Microsoft reklamowały oczekiwany wzrost wydajności z DLSS 3.0:

Nie byliśmy w stanie sprawdzić wpływu DLSS 2.0, który zazwyczaj również poprawia wydajność. Jednak nadal istnieją niedojrzałe elementy, które jęczą na szybki lot w silniku.

DirectX 12 wciąż jest latającym placem budowy

Update 10 dla Flight Simulatora zawiera kilka poprawek dotyczących ogólnej stabilności, wydajności i wykorzystania pamięci przez interfejs DirectX 12 – wynika z wpisu na blogu Microsoftu.

Wsparcie dla DirectX 12 jest wciąż w fazie rozwoju. W rezultacie mogą również wystąpić problemy z wydajnością spowodowane wysokim zużyciem pamięci przez GPU, co można zniwelować poprzez obniżenie ustawień graficznych.

W dodatku nowo dodana technika alokacji pamięci stanie się dostępna w grze dopiero wtedy, gdy Nvidia wyda odpowiednią aktualizację sterowników dla kart Geforce. Pełny potencjał technologii DLSS 2.0 w Flight Simulator nie zostanie więc prawdopodobnie jeszcze wykorzystany.

Microsoft’s Sim Update 10 tweaks numerous other Flight Simulator features, including bug fixes, crash removal (of the software!) and loading time improvements. Długą listę patch notes możecie przeczytać na (oficjalnej stronie).