Kilka tytułów VR od Insomniac Games, które zostały niedawno wycofane, powróci, dając graczom kolejną szansę na założenie zestawu słuchawkowego i doświadczenie ich. Założony w 1994 roku producent gier wydał swój pierwszy tytuł, Disruptor, na PlayStation 1 w 1996 roku. Choć była to komercyjna porażka, otrzymała w dużej mierze pozytywne recenzje od fanów i krytyków. Dobre przyjęcie prawdopodobnie pomogło Insomniac Games zabezpieczyć przyszłe projekty, z których wiele odniosło znacznie większy sukces niż ich pierwsze wejście do branży.
Od tego czasu Insomniac stworzyło imponujący katalog gier, zaczynając od kontynuacji, Spyro the Dragon, pierwszej części kultowej już serii. Później studio stworzyło kolejną ulubioną przez fanów serię, Ratchet & Clank, debiutując w 2002 roku. W 2019 roku Sony przejęło Insomniac, co zbiegło się w czasie z wydaniem niektórych z najbardziej udanych tytułów do tej pory, w tym niezwykle popularnych gier Spider-Man. Insomniac zajmował się również grami VR i chociaż nie jest największym graczem w tej dziedzinie, był wczesnym użytkownikiem tej technologii.
Insomniac Games ogłosiło niedawno za pośrednictwem Twittera, że trzy jego tytuły VR, Edge of Nowhere, Stormland i Feral Rites, powracają do Meta Store. Studio potwierdziło również, że gry są już dostępne na żywo i podziękowało graczom za cierpliwość, ponieważ współpracowało z Meta w celu przywrócenia dostępu.
Trzy wycofane tytuły Insomniac VR powracają do sieci
Aktualizacja dotycząca naszych tytułów VR: wracają do Meta Store!
Gry, których to dotyczy, powinny być ponownie dostępne: Edge of Nowhere, Stormland i Feral Rites.
Gracze VR, doceniamy waszą cierpliwość podczas pracy z Meta nad przywróceniem dostępu do tych gier. pic.twitter.com/KIOrV9Ibvo
– Insomniac Games (@insomniacgames) March 8, 2025
- Edge of Nowhere
- Stormland
- Feral Rites
Wymienione gry stanowią trzy z czterech tytułów VR opracowanych przez studio, a czwartym jest oparta na magii gra walkiThe Unspoken Wszystkie tytuły VR studia Insomniac zostały niedawno usunięte z listy bez ostrzeżenia i wyjaśnienia, a deweloper wciąż pracuje nad przywróceniem The Unspoken do sieci. Tymczasowe usunięcie może być związane z szerszymi wyzwaniami w branży VR, choć żaden oficjalny powód nie został potwierdzony.
Firma macierzysta Insomniac, Sony, od dawna jest głównym graczem na rynku gier wirtualnej rzeczywistości, wprowadzając PlayStation VR w 2016 roku, a następnie PS VR2 w 2023 roku. Podczas gdy oryginalny zestaw słuchawkowy odniósł umiarkowany sukces, PS VR2 miał trudności ze spełnieniem oczekiwań sprzedażowych, ponieważ gry VR nadal stoją przed wyzwaniami związanymi ze zdobyciem silnej pozycji wśród graczy. Sony nie jest jednak osamotnione – w zeszłym roku Ubisoft ogłosił, że nie będzie zwiększał swoich inwestycji w VR, podkreślając trudności branży w osiągnięciu powszechnego przyjęcia.
Największy inwestor w branży, Meta, również napotkał wiele przeszkód, niedawno zaprzestając produkcji Meta Quest Pro z powodu niezadowalającej sprzedaży. Pomimo zainwestowania miliardów w przestrzeń VR, firma nadal boryka się ze stratami finansowymi w tym sektorze. Nie są to jednak złe wieści, ponieważ Sony, Meta i Ubisoft pozostają zaangażowane w tę technologię. A dla fanów Insomniac powrót gier VR sygnalizuje, że studio również nie zrezygnowało z platformy.