Wygląda jak Battlefield lub Squad, ale jest dla jednego gracza: nowa wojskowa strzelanka na Steamie

0
237

Total Conflict: Resistance miesza taktyczną strzelankę ze strategią w nowoczesnym scenariuszu wojskowym i choć raz nie jest skierowany do fanów multiplayera

Fani pojedynczego gracza mają ciężko w gatunku taktycznych strzelanek. Większość naprawdę dobrych gier skupia się wyłącznie na multiplayerze, czy to pod nazwą Insurgency Sandstorm czy Squad. Kilka wyjątków, jak Ready or Not czy Rainbow Six Siege, oferuje (czasem ograniczoną) zawartość dla samotnych wilków.

Total Conflict: Resistance, z drugiej strony, nowa mieszanka strzelanki i strategii, skupia się całkowicie na doświadczeniu dla jednego gracza. I ośmiela się balansować między szybkim strzelaniem i wyrównaną pracą mózgu przypominającą Mount & Blade.

Pokażemy wam w skrócie, jaka to gra.

O to właśnie chodzi w Total Conflict

Mieszanka taktyki i akcji ustawia cię w fikcyjnej wojnie domowej, gdzie przejmujesz kontrolę nad jedną z frakcji. Musisz budować placówki, produkować materiały wojenne, toczyć bitwy.

Ten trailer rozgrywki daje ci szybki obraz:

Specjalną rzeczą w Total Conflict: Resistance jest mieszanka akcji, taktyki i strategii z elementami budowania i zarządzania. Twórcy podsumowują kluczowe punkty na (Steam)w następujący sposób:

  • Perspektywa pierwszoosobowa:Tutaj możesz zarządzać oddziałami. Kontrolujesz również myśliwiec i wydajesz rozkazy na poziomie oddziału lub kompanii. Gra jak w pierwszoosobowej strzelance.
  • Tryb taktyczny:Możesz wydawać rozkazy oddziałom z lotu ptaka. Jednostki mają różne opcje, aby prawidłowo wykorzystać je w walce. Przypominający grę strategiczną czasu rzeczywistego.
    Mapa strategiczna:
  • Strategiczna mapa:Tutaj możesz zobaczyć kompletną mapę świata gry, na jakie prowincje jest on podzielony i kto gdzie aktualnie sprawuje kontrolę. Tutaj możesz budować przemysł wojenny, zarządzać zasobami, zawierać sojusze z innymi frakcjami lub zmieniać politykę wewnętrzną.

Total Conflict: Resistance charakteryzuje się pewnym realizmem. Obliczono na przykład balistykę poszczególnych pocisków oraz strefy trafień żołnierzy i pojazdów.

Co jeszcze jest ważne?

Total Conflict został wydany na Steamie w Early Access 21 kwietnia 2023 roku, więc nie jest jeszcze ukończony. Przez rok do dwóch lat ma być dalej rozwijany, między innymi o nowe bronie, pojazdy, mapy i mechanikę rozgrywki.

Tymczasem nawet niedokończona wersja potrafi przekonać do siebie większość graczy na Steamie. Gra osiąga obecnie ocenę aprobaty na poziomie 81 procent (około 300 recenzentów).