Wygładzanie krawędzi za pomocą AI: Elder Scrolls Online będzie pierwszą grą z DLAA

0
442

Nowa technologia Deep Learning Anti-Aliasing firmy Nvidia ma zapewnić „niesamowite wygładzanie krawędzi”, obiecuje deweloper – zakładając, że mamy do czynienia z dobrą kartą graficzną.

The Elder Scrolls Online będzie pierwszą grą na rynku, która wykorzysta nową technikę graficzną firmy Nvidia o nazwie DLAA, czyli skrót od Deep Learning Anti-Aliasing. Zostało to ogłoszone przez dyrektora kreatywnego Richa Lamberta i głównego inżyniera graficznego Alexa Tardifa podczas prezentacji DLC do ESO: Deadlands.

DLAA jest spokrewnione z DLSS (Deep Learning Sumper Sampling), które jest używane od kilku lat. „To ta sama koncepcja, jednak nie uzyskasz wzrostu wydajności dzięki DLAA.

Zamiast tego, technika ta zapewnia naprawdę niesamowite wygładzanie krawędzi” – obiecuje Lambert. Nvidia obiecała więcej FPS przy jednoczesnym zapewnieniu lepszej grafiki w wielu grach, kiedy wprowadziła DLSS.

How does DLAA work?

Ale gdzie dokładnie jest różnica? Podczas gdy w przypadku DLSS obraz jest najpierw obliczany w niższej rozdzielczości, a następnie powiększany przez sieć neuronową (upscaling), DLAA zachowuje rozdzielczość. Zamiast tego, na obliczony obraz nakładana jest dodatkowa warstwa wygładzania krawędzi, która również jest zasilana z sieci neuronowej.

Jakiego sprzętu potrzebujesz? Dzięki temu nieestetyczne migotanie i efekty schodkowe mają zniknąć niemal całkowicie, bez konieczności angażowania ogromnej mocy sprzętowej. Nowoczesna karta graficzna jest jednak niezbędna dla DLAA: nic nie jest możliwe poniżej modelu z serii RTX 2000 lub 3000, potwierdza Lambert.

Skoro technologia DLSS już osiąga natywną rozdzielczość, a w niektórych przypadkach nawet ją przewyższa, jest całkiem możliwe, że DLAA w pewnym momencie umożliwi ostrzejsze wygładzanie krawędzi przy niższych kosztach wydajności dzięki wsparciu AI niż konwencjonalne metody antyaliasingu, takie jak MSAA czy powszechne obecnie TAA.

Sprawdzamy jak dobrze DLSS sprawdza się w grach już dziś dla Was w materiale wideo:

Nową DLAA możecie wypróbować w ESO, jak tylko nowa Aktualizacja 32 pojawi się na serwerach testowych. DLSS również będzie wtedy dostępny, więc można nawet połączyć obie technologie Nvidii. Nie wiadomo jeszcze, które z pozostałych tytułów otrzymają wsparcie DLAA.

Odpowiedź AMD na DLSS dla wszystkich kart graficznych Radeon nazywa się FidelityFX Super Resolution i jest już obsługiwana przez całą listę gier!