W związku z premierą remake’u Until Dawn za niecały miesiąc, PlayStation potwierdziło wymagania systemowe i funkcje nadchodzącego horroru na PC. Zgodnie z innymi portami PlayStation na PC, Until Dawn oferuje wiele atrakcyjnych funkcji dla graczy na platformie i wygląda na to, że jest również dość dobrze zoptymalizowany.
Remake oryginału z 2015 roku ukaże się 4 października, idealnie w czasie upiornego sezonu wraz z Silent Hill 2. Podczas gdy Until Dawn zostało dobrze przyjęte, gdy pojawiło się na PS4, wielu fanów wciąż kwestionuje, dlaczego PlayStation wybrało właśnie tę grę do remake’u. Niektórzy teoretyzują, że remake Until Dawn może być prekursorem serii, która w przyszłości będzie odgrywać bardziej znaczącą rolę, zwłaszcza że w przygotowaniu jest film Until Dawn. Niewykluczone, że komercyjny odbiór remake’u zadecyduje również o tym, czy powstanie potencjalne Until Dawn 2, ale to się dopiero okaże.
Nie wiadomo również, czy remake zachwyci graczy tak, jak zrobił to oryginał dziewięć lat temu, ale użytkownicy PC, którzy planują wydać 60 dolarów na Until Dawn, prawdopodobnie będą zadowoleni przynajmniej na froncie technicznym. Deweloper Ballistic Moon przedstawił wymagania PC dla Until Dawn w niedawnym poście na PlayStation.Blog, ujawniając, że gracze będą potrzebować co najmniej 8 GB pamięci RAM, karty graficznej GTX 1660 / AMD RX 470 oraz procesora Intel i7 4790K / AMD Ryzen 5 1500X, aby uruchomić grę w rozdzielczości 720p i 30 klatkach na sekundę. Podkręcenie Until Dawn do 4K 60 klatek na sekundę będzie wymagało RTX 3080 Ti / AMD RX 6900XT, Intel i7 11700K / AMD Ryzen 7 5800X3D i 16 GB pamięci RAM.
Until Dawn Remake zaoferuje pokaźną listę funkcji na PC
Wymagania PC dla Until Dawn
Preset |
Low |
Medium |
High |
Bardzo wysoki |
Średnia wydajność |
720p 30fps |
1080p 60fps |
1440p 60fps / 4K 30fps |
4K 60fps |
Procesor |
Intel Core i7 4790K / AMD Ryzen 5 1500X (lub podobny procesor z obsługą AVX) |
Intel Core i5 8600 / AMD Ryzen 7 2700X |
Intel Core i5 8600 / AMD Ryzen 7 2700X |
Intel Core i7 11700K / AMD Ryzen 7 5800X3D |
Grafika |
NVIDIA GeForce GTX 1660 / Radeon RX 470 (lub równoważna karta z minimum 6GB VRAM) |
NVIDIA GeForce RTX 2060 / AMD Radeon RX 6600XT |
NVIDIA GeForce RTX 3080 / AMD Radeon RX 6800XT |
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti / AMD Radeon RX 6900XT |
Pamięć |
8GB RAM |
16GB RAM |
16GB RAM |
16GB RAM |
Pamięć |
70GB na SSD |
70GB na SSD |
70GB na NVMe |
70GB na NVMe |
OS |
Windows 10, 11 |
Windows 10, 11 |
Windows 10, 11 |
Windows 10, 11 |
Until Dawn PC Features
- Śledzenie promieni: cienie, odbicia i okluzja otoczenia
- Odblokowana liczba klatek na sekundę
- Obsługa monitorów ultraszerokokątnych: 21:9, 32:9 i więcej
- Nvidia DLSS 3.7 i AMD FSR 3.1: skalowanie w górę i generowanie klatek
- Pełna integracja DualSense: haptyczne sprzężenie zwrotne i adaptacyjne wyzwalacze
Optymalizacja sprzętowa wydaje się być całkiem solidna jak na Unreal Engine 5, szczególnie na niskich detalach. To jednak nie wszystko, ponieważ Ballistic Moon wyszczególniło również mnóstwo funkcji, które sprawią, że Until Dawn będzie wyglądać i działać jeszcze lepiej na PC, a mianowicie wsparcie dla ultraszerokich monitorów, ray tracing oraz zarówno skalowanie w górę, jak i generowanie klatek za pomocą najnowocześniejszych Nvidia DLSS 3.7 i AMD FSR 3.1. Podobnie jak pecetowa wersja Concord, Until Dawn będzie również w pełni wspierać kontroler DualSense, co oznacza, że użytkownicy komputerów PC nie przegapią immersji zapewnianej przez haptykę i adaptacyjne wyzwalacze.
Chociaż sceptycyzm wokół remake’u Until Dawn utrzymuje się, Ballistic Moon i PlayStation przynajmniej poszły na całość z rozbudowanym zestawem funkcji dla graczy PC. Miejmy nadzieję, że funkcje te są wystarczająco przekonujące dla użytkowników PC, aby dać Until Dawn szansę, gdy ukaże się w przyszłym miesiącu, ponieważ sukces gry wydaje się jeszcze bardziej krytyczny po ostatnich zwolnieniach w Ballistic Moon.