Wysoka cena, wysokie oczekiwania: Czy Apple Vision Pro poprawi wszystko dzięki VR w przyszłym roku?

0
167

VR się skończyło, czy może w przyszłym roku nadejdzie ostateczna nadzieja w postaci okularów VR od Apple?

Kiedy zwiastun Half Life: Alyx pojawił się pod koniec 2019 roku, było wiele emocji. Zastanawialiśmy się: „Czy tak będzie wyglądać przyszłość gier – wykorzystanie wirtualnej rzeczywistości do zanurzenia się we wciągających światach?”

Niemal trzy lata później o VR zrobiło się raczej cicho, choć tytuły VR są wydawane regularnie.

ZapowiadającApple Vision Prona WWDC w czerwcu tego roku, Apple rozbudziło nowe nadzieje. „Czy wszystko będzie lepsze z okularami Apple na wiosnę?” pytali ludzie. Wraz z Meta Quest 3, firma Facebook wydała następcę Meta Quest 2 zaledwie kilka dni temu.

Ale co okulary już potrafią, gdzie jeszcze zawodzą – i która firma technologiczna ostatecznie wygra wyścig?

Okulary VR z wyświetlaczami OLED – i genialne gry?

Podczas gdy grupa Facebook dość ostrożnie podąża w kierunku Mixed Reality z Meta Quest 2 i 3, Apple odważa się bardziej z Vision Pro. W Apple cała platforma ma opierać się na połączeniu przestrzeni wirtualnej i rzeczywistej. W związku z tym interfejs został zaprojektowany do interakcji śledzenia oczu i dłoni. Dla porównania: Meta Quest 3 nie posiada funkcji śledzenia ruchów gałek ocznych.

Apple wyprzedza Metę również pod względem reprodukcji obrazu. Podczas gdy Quest 3 z rozdzielczością 2,064 x 2,208 pikseli wyprzedza swojego poprzednika Quest 2, Apple Vision Pro najprawdopodobniej wyznaczy nowe standardy w dziedzinie okularów VR dzięki wbudowanemuMicro-OLED. Innymi słowy, Apple Vision Pro zapewnia rozdzielczość 4K na każdym oku.
Dzięki tak zwanym soczewkom naleśnikowym, w Quest 3 masz mniejsze poczucie patrzenia przez iluminator. Według raportów z testów sprawia to, że praca z Quest 3 w wirtualnym miejscu pracy jest znacznie wygodniejsza.

(Metro Cops szaleją również w grze VR Half Life: Alyx.)
(Metro Cops szaleją również w grze VR Half Life: Alyx.)

Granie, nauka i kreatywność z VR? W przypadku Meta Quest 2 panuje powszechna zgoda co do tego, że firmie Facebook udało się przekształcić swoje gogle VR w konsolę do gier przypominającą gogle VR. Niektóre z najbardziej imponujących przykładów gier to Beat Saber, Demeo – lub oczywiście (Half-Life: Alyx).

W Quest 3 wbudowany jest chipset Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2 Technologia ta obiecuje grafikę wartą zobaczenia, wsparcie dla aplikacji Mixed Reality – i ogólnie powinna sprzyjać wydajności.

Jednak aplikacje rzeczywistości mieszanej są dalekie od doskonałości nawet z Quest 3.Może się zdarzyć, że wirtualne postacie zleją się z meblami. Zaleca się również wygospodarowanie wystarczającej ilości miejsca na Mixed Reality – co zakłada, że masz wystarczająco dużo wolnej przestrzeni. Czyste ściany również mogą być zaletą. Wszystko po to, aby aplikacja mogła rozsądnie zeskanować pomieszczenie, rozsądnie zdefiniować rzeczywiste obiekty jako takie.

(Podróż na skraj grywalności? Meta Quest 3 to także quasi-konsola do gier.)
(Podróż na skraj grywalności? Meta Quest 3 to także quasi-konsola do gier.)

Poza grami istnieją aplikacje, dzięki którym można kreatywnie odreagować. („Painting VR „)na przykład, jest to wszechstronny program malarski, w którym można dać upust kreatywności na płótnie za pomocą różnych pędzli. A dla rzeczywistości mieszanej? Istnieją zabawne aplikacje, takie jak „Figmin XR”, w których podłoga jest pokryta płynną lawą, można udekorować prawdziwą choinkę w przestrzeni wirtualnej, grać w domino i inne tego typu gry w przestrzeni wirtualnej. A dzięki (PianoVision)wirtualnej klawiaturze nauczysz się grać na pianinie, albo Tribe podsunie Ci pod nos set DJ’ski.

(If you want to unleash your inner Picasso, paint yourself all over the canvas in Painting VR)
(If you want to unleash your inner Picasso, paint yourself all over the canvas in Painting VR)

Quest 3 vs. Apple Vision Pro: Czy cena zakupu ostatecznie zadecyduje?

Jedną z największych różnic między tymi dwoma zaawansowanymi technologicznie okularami jest kwestia fiskalna: podczas gdy Quest 3 ma niewielką cenę 500 USD, będziesz musiał wydać 3500 USD na nowe Apple Vision Pro. Jeśli chcesz, możesz wydać jeszcze więcej pieniędzy na Quest 3. Na przykład można kupić specjalny pasek za 70 USD, stacja ładująca jest oferowana za około 130 USD i tak dalej.

Jeśli chodzi o gry, tytuły takie jak Assassin’s Creed Nexus, Asgard’s Wrath 2 i Stranger Things VR budzą pożądanie – i nadzieję. Na co? Że gry VR, AR i MR w końcu rozwiną się do tego stopnia, że wszyscy będziemy grać w wirtualnej przestrzeni z technologicznymi okularami na nosie, jak w Ready Player One – i pracować, i oglądać filmy, i spotykać się z przyjaciółmi … i spędzać tam całe życie?

Czy masz przyjaciół, znajomych, członków rodziny, którzy pedałują po swoich domach z okularami VR na nosie? Kupicie Apple Vision Pro w dniu premiery czy zadowolicie się okularami konkurencji? A także: które gry na okulary przekonały Cię najbardziej do tej pory? Zapraszam do napisania nam swojej opinii na ten temat w komentarzach.