Mark Rubin, producent wykonawczy pierwszoosobowej strzelanki XDefiant firmy Ubisoft, potwierdził, że gra zostanie zamknięta w przyszłym roku. XDefiant został wydany w maju 2024 roku i pozycjonował się jako prawdziwy konkurent Call of Duty, choć nie do końca wyszło to tytułowi na żywo.
Po premierze XDefiant na początku tego roku, gra zebrała wiele pochwał od fanów FPS. Nie była ona w żadnym wypadku idealna, ale reprezentowała nowego, zabawnego gracza na rynku casualowych strzelanek. Gra free-to-play w ciągu dwóch godzin od premiery doczekała się miliona unikalnych graczy, stając się najszybszą grą Ubisoftu, która osiągnęła ten kamień milowy. Jednakże, nawet pomimo ciągłych aktualizacji gry, liczba graczy malała w kolejnych miesiącach. W październiku krążyły już plotki o możliwości zamknięcia XDefiant, choć nic w tym momencie nie zostało potwierdzone.
Teraz, w oświadczeniu na X, producent wykonawczy XDefiant, Mark Rubin, potwierdził smutną wiadomość, że gra zostanie zamknięta. Serwery pozostaną aktywne do 3 czerwca 2025 r., choć nowe pobrania i rejestracje graczy w XDefiant nie będą już dostępne ze skutkiem natychmiastowym. Pomimo zamknięcia, cała zawartość XDefiant na sezon 3 zostanie wydana, chociaż daty tego nie zostały jeszcze ujawnione. Każdy gracz, który zakupił Ultimate Founder’s Pack, otrzyma pełny zwrot pieniędzy, podobnie jak każdy gracz, który dokonał zakupu w ciągu ostatnich 30 dni. Według Rubina, „zwroty te powinny nastąpić automatycznie w ciągu 8 tygodni od dzisiaj.”
XDefiant kończy działalność 3 czerwca 2025 roku
Witam fanów XDefiant,
Niestety jestem tu dzisiaj, aby ogłosić, że XDefiant zostanie zamknięty.
Począwszy od dzisiaj (3 grudnia 2024 r.) nowe pliki do pobrania i rejestracje graczy nie będą już dostępne. Nadal będziemy wydawać naszą zawartość sezonu 3 w najbliższej przyszłości (dokładna data…
– Mark Rubin (@PixelsofMark) December 3, 2024
XDefiant reprezentuje kolejną głośną grę na żywo, która stara się odnaleźć na niezwykle konkurencyjnym rynku. Na myśl przychodzi Concord, który został zamknięty kilka tygodni po premierze na początku tego roku. Według Rubina, podczas gdy „wiele gier free-to-play potrzebuje dużo czasu, aby znaleźć swoje miejsce i stać się dochodowymi”, była to „podróż, którą Ubisoft i zespoły pracujące nad grą były gotowe odbyć do niedawna”. Jednak „podróż stała się zbyt długa, by rozsądnie ją kontynuować”, co doprowadziło do decyzji o zamknięciu.
Podróż do tego punktu była długa dla Ubisoft San Francisco. XDefiant został po raz pierwszy ogłoszony w 2021 roku, ale został potwierdzony do zamknięcia zaledwie siedem miesięcy po premierze. To smutne przypomnienie, jak trudno jest naprawdę wejść na rynek usług na żywo, zwłaszcza w sferze gier zdominowanej przez gry takie jak Call of Duty i Fortnite.