YouTuber kończy najtrudniejsze wyzwanie fabularne w historii jako jedyna z 15 osób na całym świecie

0
2

Jeden konkretny tryb w Pillars of Eternity 2 jest tak trudny, że niemal graniczy z samoudręczeniem. Nawet deweloperzy gratulują ci osobiście

Kiedy słyszysz trudna gra, prawdopodobnie myślisz o Dark Souls, Sekiro lub Królu Lwie na Game Boya (to było takie paskudne, naprawdę!). YouTuberMortismal Gamingzgłasza teraz nowego kandydata do wyścigu, który zasługuje na tytułbrutally hardPillars of Eternity 2: Deadfire.

Nie mamy tu na myśli rozgrywki fabularnej w trybie normalnym, z którą większość z Was jest zaznajomiona. Tutaj również jest kilka trudnych fragmentów, szczególnie pod koniec kampanii, ale nie ma to porównania z prawdziwym trybem hard gry.

Opowiemy ci wszystko, co musisz wiedzieć o tym niezwykłym osiągnięciu w szczegółach:

  • Na czym polega tryb Hard w Pillars of Eternity 2?
  • Jak YouTuber ukończył to wyzwanie?
  • Jak zareagowali twórcy gry?
  • Dlaczego Sören ma taką traumę po Królu Lwie? (w porządku, pominiemy to)

Najwyższe wyzwanie w PoE 2

Mortismal Gaming przedstawia w swoim filmiku dokładne warunki biegu, które prezentują się następująco: Pillars of Eternity 2 trzeba przejść w trybie Triple Crownjednocześnie ukończyć wszystkie dwanaście God Challenges&nbsp.

Ta kombinacja ma wszystko:

  • Pillars of Eternity 2 działa wExpert Mode, w&nbspktórym wyłączone są liczne funkcje pomocy, takie jak podpowiedzi dotyczące walki, szczegółowe aktualizacje zadań i&nbspukrywanie niekorzystnych opcji dialogowych.
  • Ponadto, najwyższy poziom trudności Path of the Damnedjest wstępnie ustawiony. Daje to wszystkim wrogom w grze ogromną premię do ich atrybutów.
  • Jakby tego było mało, skalowanie poziomu &nbspw trybie Potrójnej Korony również zostanie zmodyfikowane: Automatyczne dostosowanie poziomu wroga odbywa się tylko w jednym kierunku, a mianowicie w górę!

Wspomniane God Challenges są nie mniej trudne. Gracz musi wykonać określone zadania w określonym czasie, w przeciwnym razie gra się kończy. Dodatkowo, przez całą rozgrywkę towarzyszy nam NPC Vela, a młodej damie nie wolno w żadnym momencie ugryźć kurzu.

Alsonice: Jeśli towarzysz padnie w walce na dziesięć sekund w czasie rzeczywistym, ginie. O tak, ucieczka w bitwie nigdy nie jest możliwa

Zamieściliśmy wideo wspomniane na początku tego specjalnego wyzwania tutaj:

Droga do sukcesu: Tak postępował YouTuber

Mortismal Gaming wybrałbardzo specyficzną kombinację klasdla swojego bohatera, a mianowicie Maga Krwi w połączeniu z Kapłanem Skaena. Daje mu to dostęp do unikalnych umiejętności, aby ukończyć wszystkie wyzwania trybu Potrójnej Korony

Mag Krwi może przywracać zasoby klasowe podczas bitwy. Skupia się na zdolności poświęcania punktów zdrowia w celu rzucania potężnych zaklęć. Z kolei Kapłan Skaena posiada trzy zaklęcia, które są niezbędne do podjęcia wyzwania:

  • Withdraw chroni NPC Vela w bitwach, dlatego zaklęcie to jest niezbędne do odniesienia sukcesu.
  • Barring Death’s Door i Salvation of Time w połączeniu z pewnym Itenem czynią postać niemal nieśmiertelną, jako że wzmocnienia tych dwóch zaklęć można kumulować w nieskończoność.

Doesn’t sound difficult at all!are you thinking now? Problem polega na tym, że najpierw musisz dotrzeć tak daleko, zanim będziesz mógł nauczyć się tych potężnych zaklęć. I pamiętaj: Wyzwania Boga nadal muszą zostać ukończone jako pierwsze.

Pierwsze kilka godzin w Pillars of Eternity 2 to droga przez mękę. Mortismal Gaming udało się jednak ukończyć tryb Triple Crown – a było za co.

Post od legendy gier fabularnych

Deweloperzy PoE z Obsidian Entertainment musieli być zdumieni, gdy po długim czasie na ich skrzynkę mailową wleciał mail o temacieI did it, ha! (lub coś w tym stylu).

Oczywiście, nie wystarczy po prostu twierdzić, że ukończyło się tryb Triple Crown. Tutaj potrzebny jest dowód. YouTuber musiał przesłać nagranie całej rozgrywki, a także plik zapisu, aby Obsidian mógł zweryfikować legalność.

Następnie Mortismal Gaming z przyjemnością otrzymało wyjątkowy prezent:spersonalizowany list od kultowego dewelopera Josha Sawyera Jego prace obejmują nie tylko Icewind Dale, Fallout: New Vegas i Neverwinter Nights 2, ale także Pillars of Eternity 2, dla którego był dyrektorem gry

Czy Wy również chcielibyście otrzymać taki list od Josha Sawyera? Nie ma problemu, macie jeszcze sporo czasu. Obsidian chciałby rozdać ten prezent, dopóki łącznie 50 osób nie ukończy trybu Potrójnej Korony

Mortismal Gaming zajął dopiero 15 miejsce – prawie siedem lat po premierze Pillars of Eternity 2, więc wciąż masz mnóstwo czasu. Na co czekasz