Zakorzenione: Survival w Unreal Engine 5 – czy potrafi coś więcej niż dobrze wyglądać?

0
629

Na targach gamescom 2022, Rooted pokazuje swój pierwszy krótki zwiastun. Ale o czym właściwie jest ta gra survivalowa i czy oferuje coś więcej niż tylko ładną grafikę?

Wraz z imponującą grafiką i dużymi ambicjami, gra survivalowa Rooted od razu przypomina inny projekt będący obecnie w fazie rozwoju, a mianowicie The Day Before. Ten ostatni również ma wielkie plany, które są niemal zbyt piękne, by mogły być prawdziwe, ale powstaje w wątpliwych okolicznościach.

O ile o The Day Before wiemy niewiele, to Rooted jako (projekt kickstarterowy) już teraz zdradza swoim przyszłym graczom znacznie więcej szczegółów. Co chce zaoferować Rooted i czy jest to w ogóle realne, możecie dowiedzieć się tutaj.

This is what Rooted looks like

Na targach Future Games Show gra survivalowa pokazała pierwszy zwiastun, na którym możemy podziwiać przede wszystkim wymyślną grafikę w Unreal Engine 5. Dodatkowo scenki z gry ujawniają informacje ogólne o oprawie i fabule gry oraz pokazują budowę bazy. Ale najlepiej przekonać się o tym samemu:

Jaka to gra?

Ale co dokładnie będziemy robić w Rooted i o czym jest ta gra? Krótko podsumowujemy wszystkie informacje, które do tej pory posiadamy. Tyle możemy już zdradzić: Nie ma jeszcze konkretnej daty premiery. Ale już teraz możecie dodać ją do swojej listy życzeń na Steam).

Tło i fabuła

W przeciwieństwie do wielu innych gier survivalowych, Rooted nie przedstawia nam zwykłej apokalipsy zombie. Zamiast tego cywilizacja ludzka została zniszczona przez globalną wojnę biologiczną i tylko kilku osobom udało się przeżyć. W zwiastunie słyszymy, jak przed katastrofą komunikaty publiczne próbują bagatelizować zagrożenie.

Game World

W Rooted mamy podobno eksplorować ogromny otwarty świat na piechotę i za pomocą samochodów: Oprócz dużego miasta czekają na nas okoliczne lasy i kilka wiosek. Są one zamieszkiwane nie tylko przez dzikie, a czasem niebezpieczne zwierzęta, takie jak jelenie, wilki i niedźwiedzie, ale także przez innych ocalałych. Te ostatnie również wydają się być w większości wrogo do nas nastawione, rywalizując o zasoby i bezpieczne miejsca.

Miejskie obszary są również wciąż skażone przez rozmieszczoną broń biologiczną i można na nie wchodzić tylko z odpowiednim wyposażeniem ochronnym. Miasto będzie więc prawdopodobnie otwarte do eksploracji jedynie dla bardziej doświadczonych postaci. Tutaj też czają się najgroźniejsi wrogowie w grze: małe roboty bojowe, które mają służyć do ochrony ludności.

Nawiasem mówiąc, świat gry nie tylko będzie budowany ręcznie. Ze względu na sam rozmiar, deweloperzy chcą też postawić na generowanie proceduralne.

Gameplay

Mechanika przetrwania: Odkrywając swoje otoczenie, musisz zawsze pamiętać o swoim dobrym samopoczuciu fizycznym. Nie tylko trzeba jeść i pić, ale także dbać o ciepło. Jeśli zbyt długo przebywasz na deszczu lub masz nieodpowiednie ubranie, możesz zachorować.

(Pierwszy prototyp budynku bazy nie wygląda jeszcze szczególnie imponująco, ale oczywiście to się może jeszcze zmienić).
(Pierwszy prototyp budynku bazy nie wygląda jeszcze szczególnie imponująco, ale oczywiście to się może jeszcze zmienić).

Budowa bazy i crafting: W Rooted możesz również zbudować własne schronienie lub rozgościć się w opuszczonych domach, jeśli zbierzesz na to wystarczająco dużo zasobów. Jak na razie w zwiastunie pokazano tylko proste budynki, ale bazowe zostaną rozbudowane, jeśli odpowiednie cele na Kickstarterze zostaną osiągnięte. Powinniśmy też być w stanie zautomatyzować niektóre procesy produkcyjne.

Oprócz domów możemy oczywiście samodzielnie budować narzędzia, broń i inne wyposażenie. Aby poznać zaawansowane plany budowy, musimy najpierw rozebrać kilka przedmiotów tego samego rodzaju. Później możemy też zbudować małego drona, którym będziemy mogli najpierw zwiadować niebezpieczne tereny.

(Podobno zakradamy się też do obozów wroga, tam możemy wykradać rzadkie zasoby)
(Podobno zakradamy się też do obozów wroga, tam możemy wykradać rzadkie zasoby)

Walki:Jak już wcześniej wspomniano, zadzieramy z dzikimi zwierzętami, ludźmi i robotami bojowymi. Jak działają i wyglądają walki, nie zostało jednak jeszcze pokazane. Już zwiastun zdradza, że korzystamy z broni palnej, ale walka wręcz też na pewno odegra pewną rolę. Nasza baza może być również atakowana przez wrogie NPC, dlatego ustawiamy tam obrony.

Kooperacyjny multiplayer:W Rooted można grać samodzielnie lub w multiplayerze. Ten ostatni jest jednak początkowo planowany tylko jako tryb kooperacyjny. Eksplorujesz z ustaloną grupą współgraczy, ale i tak musisz być ostrożny. Możesz również przypadkowo zranić swoich kolegów z drużyny, strzelając do nich.

Czy to w ogóle może być skończone?

To wszystko faktycznie brzmi jak świetna gra, ale oczywiście nad całym projektem wisi miecz Damoklesa: bo za Rooted nie stoi żaden duży wydawca, tylko niezależny i mały zespół deweloperski, który na początku chce sfinansować swoją grę poprzez Kickstartera.

Do tej pory twórcom udało się zebrać około (22,000 euro). Pierwszy cel zostanie jednak osiągnięty dopiero przy 60 tys. euro. Multiplayer może być rozwijany za 190 000 euro w datkach itd. Najciekawsze i najbardziej zaawansowane funkcje są więc jeszcze dalekie od możliwej realizacji, a kampania na Kickstarterze trwa tylko do października 2022 roku.

Przy obecnym poziomie darowizn, deweloperom trudno będzie zebrać oczekiwane fundusze. Czy uda się utrzymać ustalony harmonogram z alfą na wiosnę 2023 i wydaniem w ramach wczesnego dostępu na wiosnę 2024 wydaje się wątpliwe. Jeśli kampania na Kickstarterze się nie powiedzie, chcieliby sfinansować grę w inny sposób i liczą na pożyczkę od Epic lub coś podobnego. Na swoim (Discord channel)deweloperzy chcą dzielić się postępami co tydzień.

Editor”s verdict

ooted to dla mnie niestety jedna z tych gier, które są (wciąż) chyba zbyt dobre, by mogły być prawdziwe. Naprawdę życzę twórcom, aby ich projekt odniósł sukces. Ale nawet z zabezpieczonym finansowaniem i dużym zespołem deweloperskim, Rooted byłby bardzo ambitnym projektem, którego ukończenie zajęłoby prawdopodobnie lata.

Z drugiej strony osiem osób z budżetem wynoszącym zaledwie kilka tysięcy euro na razie pewnie nie zajdzie zbyt daleko. Pozostaje mieć nadzieję dla Rooted, że kampania na Kickstarterze dostanie jeszcze tak potrzebny impuls, albo że w końcu otworzy się inna możliwość finansowania. Bo sam pomysł na grę, choć nie jest wyjątkowy, jest solidny i mógłby się rozwinąć w ciekawą grę. Nie wiadomo jeszcze, co stanie się z tą grą o przetrwanie.