Odwrócili się od Geralta i Night City i teraz idą własną drogą. Przyglądamy się ich obecnym projektom:
Polska powoli staje się jednym z najlepszych europejskich adresów do tworzenia wysokiej jakości gier. Wynika to po części z całego talentu, który był pielęgnowany w wiedźmińskiej kuźni CD Projekt Red – ale także po części z ogólnobranżowego problemu crunch phases.
Poniżej przedstawiamy kilka najbardziej obiecujących projektów, w które te talenty są obecnie zaangażowane. Ale uwaga: niektóre projekty nie mają jeszcze nawet nazwy, a co dopiero daty premiery. Dlaczego Wiedźmin 4 też powinien przełamać nowe schematy!
Table of Contents
Wszystkie nowe gry od byłych twórców Wiedźmina
Formalni twórcy Wiedźmina pracują nad grą Samurai, pierwsze informacje ujawnione
W nowym studiu Dark Passenger niektórzy deweloperzy pracowali wcześniej dla CD Projekt. Teraz ma tu powstać gra multiplayer z Ninjas i Samurai
W międzyczasie stały się bardzo liczne: Studia i projekty, które opierają się na udziale weteranów z CD Projekt. Zapowiedziano właśnie grę od nowego studia Dark Passengers. Tutaj również byli deweloperzy z Wiedźmina i Cyberpunka mają pomóc w realizacji wizji:
Jest to gra multiplayer, która pozwala na eksplorację feudalnej Japonii i walkę z innymi graczami za pomocą katany, tanto lub shurikenów. Więcej szczegółów na temat gry znajdziecie w tym artykule.
Skradanie i walka w Japonii
(Gatunek: Wieloosobowa gra akcji – Release: Nie wiadomo – Developer: Dark Passenger)
W dodatku zdradzają już coś o tym, jak ma wyglądać gra wieloosobowa:
- CurrentGrafika:Podejrzewam, że w każdym przypadku będzie ładnie. Drzewa wiśniowe i pagody feudalnej Japonii mają zabłysnąć w silniku Unreal Engine 5. Do tego dochodzi dynamiczna pogoda: w każdej chwili może rozpętać się burza lub mgła może zasłonić widok.
- Promising world:To czy będziemy eksplorować otwarty świat nie zostało jeszcze ujawnione, jednak w grze mamy spotkać wiele różnych postaci, które należą do najróżniejszych klas społecznych. Są wśród nich żebracy, wieśniacy, szlachta i samuraje.
- Mroczna historia:Ursopator siłą zajął tron i obalił prawowitego szoguna. Każdy, kto odważy się stanąć na drodze nowego władcy, nie ma szans i wbrew swojej woli staje się częścią jego armii. Wyruszasz w poszukiwaniu potężnych artefaktów, aby dowiedzieć się więcej o Ursopatorze i prawdopodobnie w końcu go obalić.
- Rozgrywka PvE i PvP:Gramy z perspektywy pierwszej osoby jako męski lub żeński ninja i w ukryciu stawiamy czoła poplecznikom władcy – jeśli zechcemy również z kolegami z co-opa. Ale walczymy też z innymi graczami w polowaniu na artefakty. Polowanie na artefakty będzie prawdopodobnie rdzeniem gry, ale powinno czuć się za każdym razem inaczej.
- Spektakularne bitwy: Możemy spodziewać się arcade-heavy battle system, gdzie np. przeskakujemy nad strzałami wystrzelonymi w innych graczy. Sami używamy mieczy, sztyletów, gwiazdek do rzucania i noży, a także innych broni, aby pokonać przeciwników AI i innych graczy. Możemy dowolnie dostosowywać i modyfikować nasz sprzęt.
- Wspinaczka i skradanie:Twórcy obiecują również pionowy projekt mapy, który pozwoli nam wspinać się na dachy i pagody, aby osiągnąć nasz cel. Dodatkowo powinniśmy mieć możliwość schowania się pod podłogami chat. Ogólnie rzecz biorąc, jest to chyba zaleta, jeśli jako ninja postępujemy jak najciszej i w ukryciu.
Już wiemy
Niestety nie ma jeszcze żadnych obrazków z gry ani nawet zwiastuna. Twórcy pokazują jednak (na swojej stronie)trzy dzieła sztuki dla swojego projektu:
Wciąż nienazwany projekt studia Dark Passenger angażuje również kilku doświadczonych deweloperów, którzy wcześniej pracowali nad Wiedźminem 3 czy Cyberpunkiem. Powstaje tu wieloosobowa gra akcji z perspektywy pierwszej osoby z elementami co-op, PvE i PvP, która wysyła cię jako ninja do feudalnej Japonii.
Oprócz zręcznościowych bitew z użyciem szerokiego wachlarza broni, dużą rolę odegrają również pionowe rozgrywki i skradanie. W większości będziesz polował na artefakty z nadprzyrodzonymi zdolnościami, ale będziesz musiał rywalizować z innymi graczami w tym procesie.
Tylko czas pokaże, czy ci wszyscy kandydaci na hit w końcu staną się prawdziwymi perełkami gier. Jak zawsze będziemy Was informować na bieżąco,
Wielkie decyzje w Unreal Engine 5
(Gatunek:Gra fabularna – Release:Nie wiadomo – Developer:Rebel Wolves)
Konrad Tomaszkiewicz, były dyrektor gry przy Wiedźminie 3, wraz ze swoją ekipą Rebel Wolves ma w pracach wciąż niezatytułowaną grę fabularną fantasy, która chce opowiedzieć możliwie nieliniową historię o wysokim standardzie filmowym, w której podejmujemy daleko idące decyzje.
Mechanika walki ma być łatwa do nauczenia i trudna do opanowania, dzięki czemu ma trzymać graczy w napięciu do ostatniej chwili, jak i podczas kolejnych przejść. Co jeszcze wiemy o ambitnym projekcie, możecie dowiedzieć się tutaj:
It works without zombies
(Gatunek:Gra fabularna – Release:Nie wiadomo – Developer:Techland)
Polskie studio Techland zasłynęło w przeszłości westernem przygodowymCall of Juareza także grami akcji o zombieDead IslandiDying Light. Z pomocą byłych twórców Wiedźmina, jak Karolina Stachyra i Arkadiusz Borowik, zapuszczają się teraz w bezimienną jeszcze grę fabularną fantasy.
Jak na razie wiemy przynajmniej, że tobędzie otwarty świat z next-genowymi ambicjami
Piękno zamiast gwaru
(Gatunek:Strategia budowania – Release:2022 – Developer:Covenant)
Realizm, który jest zabawny
(Gatunek:Beat”em up – Release:2022 (w Early Access od 16 lutego 2021) – Developer:Kubold)
Twórcy gier często starali się dać graczom jak najwięcej kontroli i realizmu w pojedynkach na miecze i szermierkę. Starsze roczniki będą pamiętać wyboiste dwuręczne władanie wDie by the Swordz 1998 roku, podczas gdy ostatnioKingdom Come: Deliverancechyba najbliżej tego osiągnięcia.
Potrzeba było jednak byłego twórcy animacji z serii Wiedźmin, aby nowoczesna symulacja walki na miecze z realistycznym systemem walki ruszyła z miejsca. WHellish Quartbroń faktycznie fizycznie zderza się ze sobą, a dzięki dopracowanym animacjom i przeciwnikom z aktywną symulacją ragdoll, zapewnia niezwykłe wrażenia z walki w scenerii XVII wieku.
Gra jako jedyna z tej listy jest jużdostępna w (Steam-Early-Access).
Powieść o nadziei
(Genre:Action-Adventure – Release:2023 – Developer:Starward Industries)
W przygodówce science fiction The Invincible wyruszasz na misję ratowania zaginionych członków załogi na planecie Regis III. W trakcie tego procesu natrafiasz między innymi na mroczną tajemnicę planety. Fabuła oparta jest na klasycznej powieści science-fiction Niezwyciężony (1964) Stanisława Lema.
W momencie ogłoszenia, tytuł, nad którym pracują ex-deweloperzy Wiedźmina 3 i Cyberpunka 2077!
Richly Unusual
(Gatunek:Gra fabularna – Release:Not Known – Developer:Fool”s Theory)
W grze o tymczasowej nazwie kodowej Vitriol żyjesz w Warszawie z początku XX wieku pod rządami rosyjskich carów – ale imperialistyczny ucisk nie jest twoim największym problemem.
Jako jedna z niewielu osób możesz zajrzeć za fasadę rzeczywistości i wiedzieć o mroku, który zagraża Warszawie.
Jaka jest Twoja osobista atrakcja od byłych deweloperów Wiedźmina, na którą najbardziej czekasz? Zapraszamy do wpisywania ich w komentarzach!