Zelda prawdopodobnie nigdy nie wyglądała tak pięknie: Imponujące wideo 8K pokazuje Breath of the Wild z ray tracingiem

0
165

Modder Digital Dreams poświęcił się nowemu projektowi: Breath of the Wild wygląda piękniej niż kiedykolwiek wcześniej w rozdzielczości 8K i z ray tracingiem

Przynajmniej pod względem estetycznym, The Legend of Zelda: Breath of the Wildbyło w stanie zebrać wiele hymnów pochwalnych za swoją premierę na Wii U i Nintendo Switch.

Jednak sama jakość grafiki jest prawdopodobnie uważana za przestarzałą najpóźniej w dzisiejszych czasach – jak zapewne pomyślał modder Digital Dreams, który regularnie pojawia się na YouTube z imponującymi pokazami różnych gier.

FromCyberpunk 2077toMinecraftDigital Dreams wrzucił już kilka pięknych filmów w rozdzielczości 8K; teraz YouTuber pokazuje, jak pięknie może wyglądać Breath of the Wild dzięki ray tracingowi i przerobionym shaderom.

Wideo, nagrane w rozdzielczości 8K (7,680 x 4,320 pikseli), prowadzi nas między innymi przez zaginione lasy, wioskę Zora i morze Phirone.

Szczególnie ten ostatni obszar pokazuje możliwości ray tracingu i przerobionych shaderów w całej okazałości. Same presety reshade’ów są jednak obecnie dostępne wyłącznie za pośrednictwem strony Digital DreamsKo-Fi.

Sprzęt PC wymagany do tego, by Breath of the Wild błyszczało w tym 8K splendorze, jest oczywiście całkiem niezły i logicznie rzecz biorąc, zdecydowanie przewyższa Nintendo Switch (i&nbspprawdopodobnie jego następcę):

  • Procesor: AMD Ryzen 9 7950X
  • Płyta główna: Gigabyte Aorus X670 AX
  • Karta graficzna: Nvidia Geforce RTX 4090
  • Pamięć: 32 GB RAM DDR5-6000

Nota prawnajest w tym momencie odpowiednia – Breath of the Wild nigdy nie zostało wydane na PC, więc Digital Dreams prawdopodobnie używa emulatora do prezentacji.

Używanie takiego emulatora nie jest nielegalne samo w sobie – jednak znajdujesz się co najmniej w prawnej szarej strefie.

Gry nie mogą być emulowane bez zgody właściciela praw. Nawet jeśli posiadasz oryginalną grę i „tylko” przeniesiesz pliki na swój komputer, możesz zostać pociągnięty do odpowiedzialności karnej.

Nintendo w szczególności nie traktuje twórców takiego oprogramowania po macoszemu. Krótko po premierze sequela BotW, Tears of the Kingdom, przez środowisko emulatorów przetoczyła się fala pozwów sądowych:

Teraz potrzebujemy Twojej opinii: Co sądzisz o modzie 8K dla The Legend of Zelda: Breath of the Wild? Czy chcielibyście móc opcjonalnie grać w gry z ray tracingiem na nadchodzącej konsoli Switch, czy też uważacie, że technologia ta jest zbędna w grach Nintendo? Daj nam znać w komentarzach poniżej