Złoto jest kluczem do zwycięstwa w nowej, wspaniałej grze strategicznej Crown of Greed

0
112

Pół build-up, pół strategia czasu rzeczywistego i z dużą ilością DNA Majesty: zwiastun, zrzuty ekranu i wstępne informacje o Crown of Greed są bardzo obiecujące

Strategia czasu rzeczywistego? A może wolisz grę o budowaniu? Jeśli nie możesz się zdecydować między dwoma ulubionymi gatunkami, Crown of Greedmoże być warte uwagi.

Ponieważ ta gra strategiczna nie tylko wygląda naprawdę szykownie w pierwszym zwiastunie powyżej, ale jest również wzorowana na prawie zapomnianym już przodku RTS – w tym na jego nietypowym sterowaniu.

O co chodzi w Crown of Greed?

W świecie fantasy inspirowanym słowiańską mitologią (pomyśl o potworach z Wiedźmina) z lasami, bagnami, śnieżnymi krajobrazami i przeklętymi pustkowiami śmierci, musisz zbudować swoją średniowieczną osadę z izo-perspektywy przypominającej Age of Empires, a następnie bronić zamków, kuźni, targowisk i mieszkań przed wszelkiego rodzaju napastnikami.

Prawdopodobnie nie będziesz mógł budować murów. Tym ważniejsze jest posiadanie potężnej armii, która będzie w stanie wykurzyć lęgowiska potworów i obronić cele misji. Ale nie dość, że kosztuje ona złoto, to jeszcze robi mniej więcej to, co jej przyjdzie do głowy

W przeciwieństwie do innych gier strategicznych, twoi poddani w Crown of Greed nie słuchają każdego twojego słowa. Zamiast tego musisz przekonać ich do współpracy za pomocą datków finansowych. I nawet wtedy nie kontrolujesz jednostek bezpośrednio za pomocą myszy, jak w klasycznym RTS-ie.

(Sam budujesz budynki i prawdopodobnie decydujesz o projektach badawczych. Sterowanie jednostkami jest jednak w Crown of Greed bardzo pośrednie.)
(Sam budujesz budynki i prawdopodobnie decydujesz o projektach badawczych. Sterowanie jednostkami jest jednak w Crown of Greed bardzo pośrednie.)

Crown of Greed ma symulować każdego mieszkańca z osobna, z których wszyscy są podobno wyposażeni we własną sztuczną inteligencję i decydują, czy dołączyć do twojej armii jako żołnierze w oparciu o czynniki takie jak zapłata. Szczególnie kosztowne jest zaangażowanie niezależnych postaci bohaterów, których działania kontrolujesz za pomocą „porywającego systemu umów i zamówień”.

Aby to zrobić, wyznaczasz cel, taki jak placówka zainfekowana przez nieumarłych. Następnie ustalasz nagrodę za odkażenie lokacji – im więcej złota zaoferujesz, tym potężniejszych bohaterów przyciągniesz. Jak dotąd znane są cztery klasy: Barbarzyńca, Paladyn, Łotrzyk i Łowca, wszystkie z własnymi mocnymi i słabymi stronami.

Interweniujesz w bitwach za pomocą zaklęć, w przeciwnym razie po prostu obserwujesz. Możesz także przywrócić doświadczonych wojowników po śmierci

Wszystko to może przypominać weteranom gier strategicznych o serii Majesty: dwie gry z podtytułem „The Fantasy Kingdom Sim” zostały wydane w 2001 i 2009 roku. I rzeczywiście, pośrednie sterowanie zapewniało odrobinę symulacji, która była szczególnie popularna w Europie.

(W Majesty od Cyberlore Studios, wynajęci bohaterowie mieli różne punkty skupienia w walce w zależności od ich klasy. Niektórzy wojownicy również nie dogadywali się z innymi)
(W Majesty od Cyberlore Studios, wynajęci bohaterowie mieli różne punkty skupienia w walce w zależności od ich klasy. Niektórzy wojownicy również nie dogadywali się z innymi)

Według wstępnych doniesień,

Crown of Greed będzie grą dla jednego gracza, bez trybu multiplayer czy kooperacji. Wciąż nie jest jasne, czy będzie zawierać również kampanię opartą na misjach, jak Majesty. Deweloperzy mówią jedynie o „licznych proceduralnie generowanych elementach rozgrywki” na stronie Steam.

Kto stoi za projektem?

Crown of Greed jest tworzone przez Blum Entertainment i nazwa ta może brzmieć dla niektórych znajomo. Studio z siedzibą w Warszawie właśnie wydało w programie Early Access grę budowlaną z prawdziwego zdarzenia Builders of Greece

Jednakże premiera pod koniec lutego 2024 roku była raczej rozczarowująca, a recenzje na Steamie wynoszą obecnie zaledwie 59 procent pozytywnych ocen– na 147 opinii. Jednocześnie Blum ma w zanadrzu trzecią cegiełkę:Viking Frontiersma być grą survivalową ze scenariuszem wikingów.

Kiedy możemy spodziewać się premiery?
Obecnie nie ma daty premiery Crown of Greed. Fani Majesty mający nadzieję na sequel po tak długim czasie będą musieli poczekać co najmniej do 2025 roku, zgodnie ze stroną Steam. W tym roku mają się jednak rozpocząć pierwsze playtesty, w ramach których gracze wersji alfa będą mogli przekazać swoje opinie.

Na chwilę obecną nie wiadomo, czy gra trafi następnie do programu Early Access, jak Builders of Greece, czy też zostanie wydana bezpośrednio na rynku.

Jak na studio deweloperskie, które ma tylko 20 potwierdzonych pracownikówwydaje się to nieco zbyt ambitne. Wpisuje się to jednak w strategię polskiego wydawcy Playway, który sam jest zaangażowany w trzy projekty Blum (w przypadku Crown of Greed poprzez spółkę zależną Consoleway).