XDefiant potwierdza nadchodzące zmiany w umiejętności Spiderbota dla frakcji DedSec, ponieważ mały robot jest obecnie trudny do pokonania w obecnym stanie. To było kilka aktywnych miesięcy dla XDefiant, które ostatecznie wystartowało pod koniec maja po burzliwym cyklu rozwoju. Wydaje się jednak, że warto było czekać, ponieważ strzelanka arena Ubisoft szybko przyciągnęła ponad 11 milionów graczy pod koniec czerwca.
Poza tym, że gra jest darmowa, jednym z mocniejszych elementów XDefiant jest to, jak często jest aktualizowana, zarówno w celu wyeliminowania błędów, jak i utrzymania świeżości dzięki nowej zawartości. Nawet tak popularna jak XDefiant, gra nie była wolna od problemów, a Ubisoft konsekwentnie wydaje nowe łatki, aby rozwiązać problemy i kwestie podkreślane przez społeczność. Sezon 1 XDefiant wniósł do gry mnóstwo nowej zawartości, w tym frakcję GSK opartą na Rainbow Six Siege, nowe mapy, tryby i wiele więcej. Sezonowa aktualizacja wprowadziła również wiele zmian związanych z rozgrywką, choć jedna ze zmian frakcji wprowadzonych do DedSec najwyraźniej nie była wystarczająca, aby zadowolić wielu graczy.
Frakcja DedSec w XDefiant jest oparta na serii Watch Dogs firmy Ubisoft i jest wyposażona w gadżety i technologię, w tym małego Spiderbota, który wyszukuje i przyczepia się do wrogich graczy i blokuje ich widok na kilka sekund. W szybkiej strzelance te kilka sekund może oznaczać różnicę między życiem a śmiercią, a w obecnej sytuacji większość graczy uważa małego robota za bardzo irytującego i trudnego do pokonania. Sezon 1 próbował zmniejszyć frustrację, wydłużając czas odnowienia umiejętności i dostosowując zachowanie, aby nie atakował ciągle tej samej osoby. Ubisoft planuje jednak wprowadzić jeszcze więcej zmian w urządzeniu w nadchodzącym patchu.
Naprawdę szybko, porozmawiajmy o ulubionej umiejętności KAŻDEGO: Spiderbot ️
Wraz z S1, nasza następna łatka pozwoli graczom samodzielnie zestrzelić spiderbota.
W przyszłości będziemy starali się zmienić sposób ich działania, aby można je było łatwiej usunąć. https://t.co/bPhojIAXVR pic.twitter.com/Zfdpf5FCCh
– XDefiant (@PlayXDefiant) July 12, 2024
spiderbot nerf jest niezbędny, nie powinien potrzebować 2 strzałów tac50, aby zniszczyć, gdy jest przymocowany do twarzy gracza, tylko lekko niezrównoważony pod tym względem, poza tym żadnych skarg, godspeed
– ? (@uhumwtf) July 11, 2024
XDefiant planuje wkrótce więcej zmian w Spiderbocie
Jedną z dużych zmian, które wkrótce pojawią się w XDefiant, jest możliwość samodzielnego zestrzelenia Spiderbota przez gracza. Co ciekawe, w pewnym momencie był to błąd, który Ubisoft zachował, dopóki nie został przypadkowo naprawiony w ramach aktualizacji Sezonu 1. Aktualizacja przywróci poprawkę, a Ubisoft poinformował, że zespół będzie nadal starał się zmienić sposób działania, aby ułatwić usuwanie Spiderbotów w ogóle. Ogłoszenie zostało dobrze przyjęte przez społeczność, choć wiele osób nadal oferuje opinie na temat tego, jak najlepiej przeciwdziałać urządzeniu, poza wyczuciem czasu walki wręcz, aby uderzyć je podczas skoku. Wielu uważa, że użycie przycisku walki wręcz, aby go złapać i odciągnąć, byłoby w porządku.
Sezon 1 najwyraźniej nie był pozbawiony błędów, które czasami powodowały frustrację fanów, którzy kontaktowali się z producentem wykonawczym XDefiant, Markiem Rubinem, który pozostaje bardzo aktywny w mediach społecznościowych. Frustracja osiągnęła punkt wrzenia, a jeden z graczy nazwał grę pośpieszną, co spowodowało bezpośrednią odpowiedź od Rubina, który powiedział graczom, że mogą przejść dalej, jeśli XDefiant nie jest dla nich. Częścią początkowych zmagań w grze było wykorzystanie silnika SnowDrop, pierwotnie zaprojektowanego dla trzecioosobowej gry RPG akcji The Division, i dostosowanie go do pracy w szybkiej grze FPS.