Aktualizacja GTA 5 na next-gen: wersja na PS5 zostawia PC wyraźnie w tyle tylko w jednej kategorii

0
695

GTA 5 zostało wydane w nowej wersji na konsole Next-Gen. Sprawdzamy, czego brakuje graczom PC – a czego nie – w bezpośrednim porównaniu.

  • szybsze czasy ładowania
  • Renderowanie cieni za pomocą ray tracingu
  • lepsze eksplozje z dynamicznym rzutowaniem cieni
  • dodatkowa zawartość do GTA Online

Ale są też aspekty, w których komputer jest bardziej zaawansowany, takie jak obsługa więcej niż 60 FPS i maksymalna odległość oglądania, jak pokazują nasze obrazy porównawcze poniżej.

Czas ładowania głównej zalety

Do porównania czasów wczytywania wykorzystujemy high-endowy komputer z szybkim dyskiem SSD NVMe (Samsung SSD 960 Pro), procesorem Core i9 10900K i znacznie droższym Geforce RTX 3080 firmy Nvidia (sam RTX 3080 kosztuje obecnie ponad 1000 euro), a do tego konsolę PlayStation 5. Jednak na czas ładowania mają wpływ przede wszystkim nośnik danych i system operacyjny.

Nawet uruchomienie gry jest znacznie szybsze na PlayStation 5, jak pokazują poniższe benchmarki, z wyjątkiem pierwszego uruchomienia po instalacji, które trwało około 35 sekund.

Początek gry w czasie ładowania do menu głównego

Grand Theft Auto 5


Od tamtej pory, mimo wyłączenia konsoli i odłączenia od prądu, zawsze po około czterech sekundach znajdujemy się w menu wyboru trybu fabularnego lub sieciowego. Z kolei przez Steam możemy załadować tryb fabularny dopiero po około 48 sekundach, podczas gdy samo zalogowanie się do usługi Rockstar zajmuje około 18 sekund.

Mniejsze, ale wciąż wyraźnie obecne, zalety PS5 to wczytywanie świata gry, zarówno z menu, jak i z samej gry.


Dlaczego takie korzyści dla PS5 i Xbox Series X mogą w przyszłości ogólnie zmaleć lub stać się mniej powszechne, dowiesz się z artykułu DirectStorage: Windows dostaje największą nową funkcję dla graczy PC od lat

Porównanie grafiki: najważniejsze różnice

W większości przypadków wersja na PC z maksymalnymi detalami i wersja next-genowa na PlayStation 5 różnią się tylko nieznacznie pod względem oprawy wizualnej. Dotyczy to zwłaszcza rzeczywistej rozgrywki, w której pokazane tu różnice i poprawione eksplozje nie są tak zauważalne, jak w bezpośrednim porównaniu.

Główną różnicą są cienie, w których GTA 5 nie radziło sobie do tej pory najlepiej. Wersja next-genowa również opiera się na ray tracingu, ale nie tylko. Z naszych obserwacji wynika, że w innych obszarach, takich jak oświetlenie i odbicia, ray tracing nie jest wykorzystywany.

Jak widać na powyższym zdjęciu, cienie w wersji Next Gen są wyraźnie miększe w porównaniu z komputerem z maksymalną szczegółowością cieni i technologią PCSS firmy Nvidia. Dotyczy to jednak już trybu graficznego Wydajność, w przypadku którego Rockstar nie wspomina w oficjalnym opisie o aktywacji ray tracingu.

W trybie wierności odtwarzania, który wyraźnie działa z ray tracingiem, cienie stają się jeszcze bardziej niepozorne. W rezultacie niektóre cienie są nawet ledwo rozpoznawalne w grze. Pozytywnym efektem ubocznym jest to, że cienie są mniej widoczne podczas szybkiego poruszania się po świecie.

Jednak jeśli chodzi o odległość, komputer PC ma przewagę, jak pokazuje poniższy rysunek. To jest znacznie powiększony fragment sceny w 4K.

Na teksturach PlayStation 5 ponownie minimalnie prowadzi. Trzeba się jednak bardzo uważnie przyjrzeć, aby to zauważyć. Jak dotąd nie zauważyliśmy tego w samej rozgrywce.

Sceny w oryginalnym rozmiarze, a także inne obrazy porównawcze wersji PC i PS5 znajdziesz na końcu artykułu w sekcji Wszystkie obrazy porównawcze: PlayStation 5 kontra PC

A co się dzieje w zakresie treści?

  • GTA Online jako niezależna wersja
  • Nowy ekran menu, który umożliwia bezpośrednią nawigację do określonej zawartości
  • Znowelizowany samouczek online wyjaśniający graczom podstawowe sterowanie
  • Nowe wejście online przez Career Builder, które wiąże się z darmową nieruchomością i premiami pieniężnymi
  • Pięć nowych pojazdów do GTA Online dostępnych za pośrednictwem stron internetowych w grze
  • Nowe ulepszenia osiągów dla wybranych samochodów w GTA Online dzięki Zakładom Specjalnym Hao

Osoby, które stworzą nową postać w GTA Online na PS5 i Xbox Series X/S, otrzymają gruby zastrzyk pieniędzy w postaci nieruchomości, samochodów, broni i pieniędzy za pośrednictwem Career Builder.
Osoby, które stworzą nową postać w GTA Online na PS5 i Xbox Series X/S, otrzymają gruby zastrzyk pieniędzy w postaci nieruchomości, samochodów, broni i pieniędzy za pośrednictwem Career Builder.

Wszystkie obrazy porównawcze: PlayStation 5 kontra PC

Aby jak najlepiej porównać sceny, kliknij odpowiednie zdjęcie i wybierz opcję Wyświetl w oryginalnym rozmiarze w lewym dolnym rogu. Umożliwi to oglądanie scen w pełnej rozdzielczości 4K.

Wniosek redakcyjny

Dzięki nowym wersjom next-genowym, GTA 5 zostało wydane na trzy różne generacje konsol jednocześnie – to też nie zdarza się codziennie. Jednak wersja na PC, która ukazała się około siedem lat temu, pod wieloma względami dorównuje wersji na PS5, nawet bez odpowiedniej aktualizacji.

Ulepszone odwzorowanie cieni uważam za ważny aspekt, zwłaszcza że wersja pecetowa nie wypada najlepiej w tej dziedzinie. Nie zauważyłem tego jednak zbytnio w samej rozgrywce.

Znacznie bardziej zauważalna jest poprawa czasu wczytywania, który w przypadku wersji next-genowej na PS5 jest nieco większy niż w przypadku wersji na PS4. Przede wszystkim rozpoczęcie gry jest niezwykle szybkie, podczas gdy na komputerze muszę czekać prawie 50 sekund, mimo szybkiego dysku SSD NVMe.

Przynajmniej niedawno udostępnione rozwiązanie DirectStorage dla systemów Windows 10 i Windows 11 stanowi podstawę do wyeliminowania tej wady na komputerach PC. Aby tak się jednak stało, Rockstar musi pójść w ślady graczy i wydać odpowiednią aktualizację na PC, najlepiej bezpośrednio z ulepszonym wyświetlaczem cieni. Może to być jednak trudne, biorąc pod uwagę fakt, że gracze konsolowi muszą płacić za korzyści płynące z next-genów.

Zwłaszcza nowa możliwość gry w 60 FPS na PS5 i Xbox Series X powinna być potencjalnie dużym udogodnieniem z perspektywy graczy konsolowych. Osobiście wolałbym jednak, aby Rockstar wprowadził innowacje zarówno na PC, jak i na konsole za darmo – nawet jeśli brzmi to naiwnie.