Były pracownik Rockstar wyjaśnia, dlaczego jego zdaniem pecetowa wersja GTA 6 jeszcze długo nie pojawi się
GTA 6będzie kontynuować starą tradycję Rockstar: Wersja na PC pojawi się dopiero jakiś czas po premierze na konsole. Pierwsze Grand Theft Auto zostało wydane najpierw na komputery domowe w 1997 roku, a dopiero potem na PlayStation, ale od czasu GTA 3 jest to nieprzerwane prawo: najpierw konsola, potem PC.
Mike York wyjaśnia teraz, co się za tym kryje.Były deweloper Rockstar zna studio od podszewki i pracował między innymi nad GTA 5 i Red Dead Redemption 2 – obie gry również otrzymały wersję PC dopiero jakiś czas po premierze.
Czy jest już wersja GTA 6 na PC?
Pierwszy powód podany przez Mike’a Yorka na jego kanale YouTube nie powinien być zaskoczeniem dla wielu z Was:lepsza sprzedaż Według Yorka, Rockstar skupia się przede wszystkim na tym, co się sprzedaje W tamtym czasie GTA 5 zostało zoptymalizowane pod kątem PlayStation 3 w jak największym stopniu, ponieważ popularna konsola Sony po prostu oferowała perspektywę największej początkowej bazy klientów.
Przez większość czasu, zwłaszcza w przeszłości, PlayStation było najlepiej sprzedającą się konsolą. […] Na przykład, kiedy pracowałem nad GTA 5, skupiliśmy się na PS3 i Xboksie, ale w szczególności wycisnęliśmy PS3 do granic możliwości.
W tym samym czasie pracowano również nad wersją na konsolę Xbox 360. A wersja na PC? Mike York składa tutaj interesujące oświadczenie: wersja PC jest w tle, jako podstawa dla dwóch wersji konsolowych.Zawsze jest wersja gry na PC.
Czy dotyczy to również GTA 6, nie można jednak z tego wywnioskować. W końcu Mike York nie pracuje już w Rockstar, a wewnętrzne procesy mogły się w międzyczasie zmienić.
Wysokie standardy jakości dla wersji PC
Drugim głównym powodem opóźnienia premiery wersji PC w Rockstar ma być bardzo wysoki standard jakości. Były deweloper wyjaśnia:
Jednym z głównych powodów, dla których port na PC pojawia się tak długo po premierze gry, jest to, że deweloperzy chcą, aby był on tak dobry, jak to tylko możliwe. Muszą naprawić wszystkie te małe błędy, nad którymi nie pracowali.
Ponadto, PC oferuje również nowe kreatywne możliwości, które deweloperzy chcą wykorzystać. Mike York ma na myśli znacznie wyższą wydajność komputerów domowych w porównaniu z konsolami, co pozwala na przykład na wyświetlanie większej liczby postaci lub zwiększenie jakości obiektów 3D.
Jak długo byłbyś w stanie czekać na pecetową wersję GTA 6? Miesiąc? Pół roku? Rok? A może i tak nie będziesz w stanie czekać na tę grę i kupisz ją od razu na konsolę? Jesteście w ogóle zainteresowani GTA 6 czy raczej jej nie kupicie? Dajcie nam znać w komentarzach!