GTA 3, Vice City i San Andreas zostaną zremasterowane. Wyciekły wymagania sprzętowe wyższe niż w przypadku GTA 5 – jak to możliwe?
Po tym, jak przecieki i plotki zapowiadały już remake trzech klasyków GTA: 3, Vice City i San Andreas, a Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitve Edition zostało oficjalnie zapowiedziane w międzyczasie, leakerzy skupiają się teraz na szczegółach. Dla przykładu, podobno wyciekły wymagania systemowe trylogii remasterów. I są one nawet znacznie wyższe niż w przypadku GTA 5.
Before you fall off your feet: Wymagania systemowe GTA 5 są z dzisiejszej perspektywy bardzo niskie. I nawet w momencie premiery na PC w 2015 roku były one już uważane za możliwe do opanowania.
(Wszystkie informacje na temat GTA Remaster Trilogy znajdziecie w naszym kompaktowym artykule)
Karta graficzna z 4 GB pamięci wideo jest wystarczająca
Datamineralloc8or był w stanie wyciągnąć następujące dane z aktualizacji Rockstar Games Launcher, więc nie ma wątpliwości co do ich autentyczności:
Minimalne wymagania systemowe:
- Procesor: Intel Core i7-2700K / AMD FX-6300
- Karta graficzna: Nvidia GeForce GTX 760 2,0 GByte / AMD Radeon R9 280 3,0 GByte
- Memory: 8.0 GByte
- Memory: 45.0 GByte
- System operacyjny: Windows 10
Zalecane wymagania systemowe
- Procesor: Intel Core i5-6600K / AMD Ryzen 5 2600
- Karta graficzna: Nvidia GeForce GTX 970 4,0 GByte / AMD Radeon RX 570 4,0 GByte
- Memory: 16.0 GB
- Memory: 45.0 GB
- System operacyjny: Windows 10
Podczas gdy do GTA 5 zalecane jest 8,0 GB pamięci RAM, do Trylogii Remaster zalecane jest 16,0 GB. Pamięć wideo powinna wynosić 4,0 GB zamiast 2,0 GB.
Jeśli chodzi o zalecane procesory, to wystarczy sześcioletni procesor ze średniej półki od Intela z Core i5-6600K, ale od AMD powinien to być Ryzen 5 2600 z 2018 roku. Ogólnie rzecz biorąc, wymagania systemowe dla Remaster Trilogy są jednak do opanowania.
Jest już także pierwszy oficjalny zwiastun zapowiadający GTA Remaster Trilogy:
What are the system requirements higher than for GTA 5?
Oficjalnie wciąż niepotwierdzone wymagania systemowe wydają się z naszego punktu widzenia spójne. Fakt, że są one wyższe niż w przypadku GTA 5 może mieć prosty, techniczny powód:
Remastery są zazwyczaj oparte na technicznych podstawach oryginalnej gry, co oznacza, że oryginalny kod pozostaje w zasadzie niezmieniony, zazwyczaj jedynie grafika jest poprawiana. W razie potrzeby wprowadzane są również drobne poprawki i gra jest przerabiana tak, aby działała na nowszym sprzęcie.
Większe optymalizacje i dostosowanie do obecnych komponentów PC są jednak zazwyczaj trudne lub niemożliwe do zrealizowania. W związku z tym, wiele wydajności jest często pomijanych, a wymagania systemowe są odpowiednio wyższe niż można by się spodziewać.
What do you think? Czy wymagania systemowe są rozsądne czy zbyt wysokie? Czy raczej powinniśmy poczekać i zobaczyć jak ostatecznie będzie wyglądała trylogia remasterów? Zapraszamy do umieszczenia swoich przemyśleń w komentarzach!