Modder Grand Theft Auto 3 pokazuje, jak gra wyglądałaby w remake’u na Unreal Engine 5

0
86

Niezwykle utalentowany modder podzielił się imponującym filmem koncepcyjnym pokazującym, jak mógłby wyglądać remake GTA 3 na silniku Unreal Engine 5

Jeden z zaangażowanych modderów podzielił się imponującym filmem koncepcyjnym pokazującym, jak mógłby wyglądać remake Grand Theft Auto 3 napędzany silnikiem Unreal Engine 5. Materiał ten trafił następnie do mediów społecznościowych, skłaniając niektórych fanów do publicznego wyrażenia chęci stworzenia prawdziwego remake’u Grand Theft Auto 3.

Od czasu debiutu w kwietniu 2022 roku, silnik Unreal Engine 5 był wykorzystywany w różnych koncepcjach remake’u Grand Theft Auto. Jego popularność w tej niszy rzekomo wynika z kombinacji czynników, w tym ogromnych możliwości graficznych, które oferuje po wyjęciu z pudełka oraz faktu, że jest całkowicie darmowy dla hobbystów.

Innym świadectwem tego trendu jest fakt, że YouTuber Flames Per Second przygotował niedawno koncepcję pokazującą, jak mógłby wyglądać remake GTA 3 na silniku Unreal Engine 5. 11-minutowy film pokazuje oszałamiające odtworzenie Liberty City przy użyciu najnowszych i najlepszych technologii renderowania obsługiwanych przez popularny silnik Epic. Demo zawiera przeglądy wielu kultowych lokalizacji GTA 3, w tym East Monroe Avenue, centrum dzielnicy finansowej Bedford Point, która służy jako odpowiednik nowojorskiego Times Square.

FPS’s GTA 3 Unreal Engine 5 Concept is a Heavily Modded Version of GTA 5

Opracowując swój proces twórczy, Flames Per Second ujawniło, że ten imponujący koncept jest w zasadzie mocno zmodyfikowaną wersją Grand Theft Auto 5 pod maską. Autor nie stworzył jej od zera, ale zamiast tego oparł się na kilku istniejących projektach społeczności. Najważniejszym z nich jest Liberty City V Remix, który włącza mapę GTA 3 do GTA 5. Flames Per Second wykorzystało również dwa projekty autorstwa płodnego moddera DoctorMike, jeden w celu dodania szczegółowego modelu Claude do gry, a drugi w celu podniesienia wartości produkcyjnych konceptu poprzez wykorzystanie map specularnych.

Pojazdy przedstawione w filmie pochodzą z moda Project FromThePast. Ponieważ żadna z tych treści społeczności nie została pierwotnie stworzona dla Unreal Engine 5, Flames Per Second musiało przenieść ją na silnik Epic. Nie wiadomo, jak długo trwało to ambitne przedsięwzięcie.

YouTuber nie jest pierwszym twórcą treści, który wyobraził sobie hitową grę Rockstar z 2001 roku na silniku Unreal Engine 5. Podczas gdy niektóre wcześniejsze próby przyjęły podobne podejście, wykorzystując zmodyfikowane GTA 5 jako bazę, co najmniej jedna znana koncepcja GTA 3 Unreal Engine 5 została stworzona natywnie, choć nie była grywalna. Jak to często bywa w przypadku takich projektów, najnowszy film Flames Per Second zainspirował fandom do wznowienia apeli o to, by Rockstar w końcu zafundował GTA 3 porządny remake.