Tryb Clash w League of Legends oferuje amatorom możliwość poznania smaku esportu w małym turnieju. Jednak powtarzające się problemy powodują złe nastroje wśród społeczności.
W dniach 23 i 24 lipca w drugą rundę weszły rozgrywki League of Legends Clash Shadow Island Cup. Gracze wszystkich rang mogli ponownie rywalizować ze sobą w formacie turniejowym i walczyć o trofeum Wyspy Cieni. Przynajmniej w teorii, bo w praktyce sporo rzeczy poszło nie tak podczas ostatniego weekendu Clash.
Riot obiecuje teraz zadośćuczynienie dla poszkodowanych graczy. Z kolei społeczność ma już dość.
What is Clash?
W Clashu pięciu graczy może wspólnie stworzyć drużynę i wziąć udział w turnieju League of Legends. Wystarczy, że ukończysz gry stażowe w jednej z kolejek rankingowych i zweryfikujesz swoje konto za pomocą SMS-a. W ten sposób gracze ze wszystkich rang mogą rozegrać turniej dostosowany do nich.
W zależności od tego, jak dobrze poradzisz sobie na koniec turnieju, możesz otrzymać różne nagrody.
Co poszło nie tak?
W miniony weekend (23 i 24 lipca) odbył się Puchar Wyspy Cieni. Niestety, ten turniej zupełnie nie poszedł zgodnie z planem.
Liczni gracze skarżyli się, że nie mogli tworzyć drużyn, ponieważ błędnie wskazywano, że zawodnicy są już w innej drużynie.
yeah lets clash! @LeagueOfLegends pic.twitter.com/C1W6nKz14T
– Fabi (@captaindaeun) 24 lipca 2022
Inni gracze utknęli w kolejce na wieki lub zgłaszali ciągłe problemy z połączeniem i awarie klienta.
Ktoś jeszcze ma problemy z Clash?
Cieszę się, że nie uruchomiłem jeszcze swojego twitchowego streamu. LMAO@riotgames @RiotCreatorSupp @RiotSupport LeagueOfLegends Clash tournament
Powodzenia dla każdego, kto będzie w stanie rozegrać dzisiejsze starcie! pic.twitter.com/pNNFaGjc1i
– Flaccid4u (@flaccid4u) 24 lipca 2022
Nawet gdy niektórym zespołom udało się znaleźć grę, błędy i problemy nie ustawały. Wiele osób mogło zagrać w turnieju, ale nie otrzymało nagród po wypełnieniu swoich bracketów.
Jak odpowiedziało Riot Games?
Deweloper Riot „Brightmoon” skomentował problemy i obiecał „refundacje Clash”. Jednak ci, których to dotknęło, przyjęli tę wiadomość mniej pozytywnie, gdyż drużyny, które wygrały Puchar w szczególności obawiają się, że otrzymają zwrot jedynie za bilet na starcie, ale nie za ciężko zdobyte Skin Rewards.
Wiem, że niektórzy z Was mieli wczoraj problemy z Clashem – staramy się usunąć główną przyczynę i zapewnimy zwrot kosztów Clasha dla tych, których to dotknęło.
– Riot Brightmoon (@RiotBrightmoon) 24 lipca 2022
Normalnie trudności techniczne w turniejach ogólnoserwerowych są na pewno od czasu do czasu usprawiedliwione. Jednak problem i powód, dla którego wielu graczy LoL-a ma dość, leży w historii systemu Clash.
Wielokrotnie zdarza się, że serwery są przeciążone, gdy zaplanowane jest starcie. Czasami problemy są tak poważne, że oprócz systemu Clash, zarówno normalne gry jak i mecze rankingowe są całkowicie sparaliżowane na wiele godzin. Wygląda na to, że ani serwery Riot Games, ani klient gry nie są do tego przystosowane.
200 lat doświadczenia i @riotgames nie potrafi uruchomić serwera Clash lmaoooo LeagueOfLegends Clash
– Manu Singh (@Memesainity) 24 lipca 2022
A familiar problem
Chociaż wielu graczy z radością przyjmuje zasadę działania Clash i cieszy się, że jako amatorzy będą mogli poczuć smak profesjonalnego powietrza w trybie turniejowym, to nastroje są bardzo mieszane za każdym razem, gdy pojawiają się problemy z serwerami.
Skoro tryb powraca od ponad dwóch lat, można by się spodziewać, że problemy techniczne po tylu próbach powoli, ale jednak będą pod kontrolą. Jednak to co zostało zapowiedziane już w 2020 roku wraz z przesunięciem premiery systemu Clash z powodu awarii serwerów trwa do dziś.
Kolejny turniej na serwerze EUW, Zhaun Cup, zaplanowany jest na 06 i 07 sierpnia. Już od 01 sierpnia można składać swoją drużynę na puchar.
Czy Riot nauczy się na swoich błędach i w przyszłości Clash będzie działał lepiej, to się dopiero okaże. Niemniej jednak duża część graczy lubi rywalizować u boku swoich znajomych w Clash z motywacją rywalizacji. Miejmy więc dalej nadzieję, że Riot weźmie sobie do serca krytykę graczy i ustabilizuje wydajność swoich serwerów i klienta.