Dr.-Mundo-Rework pojawi się w patchu 11.12 – Oto jak zmieni się bohater

0
477

Dr.-Mundo-Rework jest w końcu w drodze na serwer PBE i będzie grywalny na Summoner’s Rift wraz z patchem 11.12 za kilka tygodni.

Oprócz zmiany wizualnej, Dr. Mundo otrzyma również kilka zmian w swoim zestawie. Jednak większość jego umiejętności pozostaje bardzo podobna i powinna wyglądać znajomo dla graczy LoL-a. Skupimy się na tym, że ma on dużą pulę HP i będzie ją wykorzystywał. Przeróbka Dr. Mundo ma na celu przede wszystkim wizualne dostosowanie i dodanie mu nieco uroku. Jego zestaw również powinien zostać unowocześniony i lepiej pasować do gry jako całości.

Q – Zarażony Kościotrup

Dr. Mundo rzuca zainfekowaną kostną piłę, która zadaje obrażenia magiczne i spowalnia pierwszego trafionego przeciwnika, w zależności od jego aktualnego życia.

W – Heart Zapper

Dr. Mundo poraża się prądem, zadaje pobliskim wrogom długotrwałe obrażenia magiczne i oszczędza część obrażeń, zamieniając je na szare zdrowie i przejmując je. Po wygaśnięciu umiejętności ponownie zadaje obrażenia magiczne pobliskim wrogom i leczy się za szare zdrowie, jeśli wcześniej został trafiony. Jeśli trafią nim tylko stwory lub potwory, to leczenie zostaje zredukowane. Dr Mundo może zakończyć umiejętność wcześnie, aktywując ponownie swoje W.

E – Uraz tępym narzędziem

Pasywny: Dr. Mundo otrzymuje dodatkowe obrażenia od ataku, które skalują się z brakującym życiem i są tym większe, im mniej ma życia.

Aktywny: Dr Mundo rzuca swoją torbą medyczną w przeciwnika i zadaje mu obrażenia od ataku, zależne od ilości życia, którego mu brakuje. Jeśli w wyniku tego przeciwnik zginie, zostaje odrzucony do tyłu, ponownie zadając część obrażeń od umiejętności wszystkim trafionym wrogom.

R – Maksymalna dawka

Dr. Mundo pompuje się chemikaliami i natychmiast leczy się przez część swojego brakującego życia. Następnie przez dłuższy czas leczy się za część swojego maksymalnego życia, zyskując dodatkową prędkość biegu i dodatkowe obrażenia od ataku

.