Patch 13.10 to midseason patch do League of Legends. Przynosi on między innymi sporo zmian w przedmiotach, a także rework Ivern wraz z nim.
Wraz z patchem 13.10, Riot prezentuje Mid-Season Update – a ma on sporo do zaoferowania. Oprócz przerobienia przyjaznego junglera Ivern, sporo przedmiotów mythic dostaje facelift. Riot skupia się w swoich zmianach przede wszystkim na przedmiotach ADC.
Table of Contents
When is LoL Patch 13.10 coming?
Środowa aktualizacja sezonu powinna pojawić się na serwerach live w dniu17 maja 2023zgodnie zharmonogramem patchy Riotu. Jak zawsze, aktualizacja będzie wiązała się z krótkim przestojem serwerów w czasie aktualizacji.
LoL Patch 13.10 – Ivern Rework
- Zasięg ataku zwiększony: 475 -☻ 525
Pasywny: Przyjaciel lasu
- Koszt życia gajów zwiększony: 98,25 -☻ 131
- Koszt życia gajów zwiększony: 90 -☻ 113
- Zmniejszono czas wzrostu gajów na 1 poziomie: 50 -☻ 40
- REMOVED:Buffy nie mogą być już dzielone
W: Brushmaker
- NEW:Sojusznicy zadają dodatkowe obrażenia magiczne on-hit podczas ataku z krzaków Ivern.
- Premia do obrażeń magicznych: 5-15 (+10% AP)
- NEW:Krzaki znikają, gdy drużyna Iverna traci w nich wzrok.
- Długość działania krzaków zwiększona: 30 -☻ 60
- Zmniejszony czas odnowienia: 40-24 sekundy -☻ 20 sekund
E: Triggerseed
- Zmniejszenie rozmiaru tarczy: 80-220 (+70% AP) -☻ 70-190 (+60% AP)
- Obrażenia od eksplozji zmniejszone: 70-150 (+80% AP) -☻ 60-140 (+70% AP)
- NEW:Jeśli tarcza eksploduje i żaden z wrogów nie zostanie trafiony, następny sojusznik otrzymuje zamiast niej tarczę na 2 sekundy (70-190 (+60% AP))
- Cooldown zwiększony: 11-7 sekund -☻ 12-8 sekund
R: Daisy!
- NEW:Po przybyciu Daisy zadaje 90-130 (+20% AP) obrażeń i wyrzuca trafionych wrogów w powietrze na 0,75 sekundy.
- NEW:Daisy może zostać rzucona na dowolną odległość na cele trafione przez Rootcallera (Q).
- REMOVED: Premia do prędkości ruchu dla Daisy w pierwszych 5 sekundach jej pojawienia się.
- Daisy AD dostosowane: 70/100/170 (+30% AP) -☻ bazowe obrażenia od trafienia: 40-80
- DaisyBazowe AD: 55 (+10% AP)
LoL Patch 13.10 – MoreChampion Changes
Akshan
- Poprawiono skalowanie obrażeń: Teraz skaluje się na 60% AP
Q: Avengerang
- Poprawiono prędkość poruszania się: Teraz skaluje się o 5% na 100 AP
Kalista
E: Rend
- Damage adjusted: Teraz skaluje się na 40% AP dla pierwszego trafienia i 20% dla kolejnych włóczni.
- Dostosowano powolność: Teraz skaluje się w 5% na 100 AP
Kindred
W: Wilczy Szał
- Damage adjusted: Teraz skaluje się z 20% AP
E: Mounting Dread
- Slow adjusted: Teraz skaluje się w 5% na 100 AP
Vayne
W: Silver Bolts
- Dostosowanie prawdziwych obrażeń: Teraz skaluje się o 1,5% na 100 AP
Patch 13.10 – Zmiany w przedmiotach
Przedmioty wspierające
Chalice of Blessing – 950 Gold – Component
- Daje 200 życia + 75% bazowej regeneracji many.
- Pasywny – Harmonia: Przyznaje 25% bazowej regeneracji życia za każde dodatkowe 25% regeneracji many.
- Składa się z: Kryształ Rubinu + Faerie Charm + 300 złota
Wisior Życia – 1050 złota – Składnik
- Daje 150 życia, 20 pancerza i 100% bazowej regeneracji życia.
- Składa się z: Kryształ Rubinu + Sukienna Zbroja + 350 złota
NEW: Echoes of Helia – 2300 Gold – Mythic Item
- Daje 30 AP + 200 Life + 15 Ability Haste + 125 Base Mana Regeneration.
- Soul Siphon:Obrażenia zadane wrogom przyznają Soul Shard (maksymalnie 2 można zachować). Udzielenie sojusznikowi uzdrowienia lub tarczy pochłonie Kształtki Duszy i przywróci (w zależności od poziomu sojusznika) 40-120 życia i zada (w zależności od poziomu sojusznika) 40-210 obrażeń najbliższemu pobliskiemu wrogowi.
- Dissonance:Przyznaje 3 AP na 25% bazowej regeneracji many.
- Mythic Passive:Przyznaje 5 Ability Haste do wszystkich innych przedmiotów legendarnych.
- Składa się z: Chalice of Blessing + Bandleglass Mirror + 400 Gold
Locket of the Iron Solari – 2300 Gold – Mythic Item
- Daje 200 życia + 30 pancerza + 30 odporności na magię + 150% bazowej regeneracji życia.
- Active – Devotion:Przyznaj tarczę pobliskim sojusznikom (200-360 – w zależności od życia sojusznika).
- Consecrate:Przyznaj wszystkim pobliskim sojusznikom 3 pancerze i odporność na magię.
- Mythic Passive:Wszystkie legendarne przedmioty zwiększają Consecrate o 2 pancerze i 2 odporności na magię
Evenshroud – 2300 Gold – Mythic Item
- Daje 200 życia + 30 pancerza + 30 odporności na magię + 150% bazowej regeneracji życia.
- Korozja:Po przytrzymaniu gracza lub byciu przytrzymanym samemu, cel i wszyscy pobliscy bohaterowie otrzymują 10% zwiększonych obrażeń przez 5 sekund.
- Mityczna pasywność:Daje wszystkim innym Legendarnym przedmiotom 5 pancerza i odporności na magię
Moonstone Renewer – 2300 Gold – Mythic Item
- Daje 35 AP + 200 Life + 20 Ability Haste + 100% Base Mana Regeneration.
- Starlit Grace:Heals and Shields przeskakuje do innego pobliskiego sojusznika i leczy lub osłania go za tę samą wartość.
- Mythic Passive: Przyznaje wszystkim innym Legendarnym przedmiotom 5 Ability Haste
Radiant Virtue – 2700 Gold – Mythic Item
- Daje 350 Życia + 30 Pancerza + 30 Odporności na Magię + 10 Szybkości Umiejętności.
- Guiding Light:Kiedy aktywujesz Ultimate, „transcendujesz”. Zwiększa to twoje maksymalne życie o 12,5% na 9 sekund i leczy sojuszników w zasięgu 1200 za 10% maksymalnego życia noszącego.
- Mityczna Bierna: Przyznaje 75 życia wszystkim innym Legendarnym przedmiotom
Imperialny mandat – 2300 złota – Legendarny przedmiot
- Daje 55 AP + 20 Ability Haste + 100% Base Mana Regeneration.
- Coordinated Fire:Umiejętności, które spowalniają lub zatrzymują bohatera, powodują dodatkowe obrażenia magiczne i oznaczają trafionego wroga na 4 sekundy. Obrażenia od sojuszników sprawiają, że znak eksploduje, zadając dodatkowe obrażenia magiczne i dając nosicielowi i sojusznikowi 20% prędkości ruchu na 2 sekundy
Staff of Flowing Water – 2100 Gold – Legendary Item
- Daje 35 AP + 8% Heal & Shield Power + 75% Base Mana Regeneration + 5% Movement Speed.
- Rapids:Uzdrowienia i Tarcze dają użytkownikowi i celowi 33-55 AP i 20 Ability Haste przez 4 sekundy
Ardent Censer – 2100 Gold – Legendary Items
- Daje 35 AP + 8% Heal & Shield Power + 75% Base Mana Regeneration + 5% Movement Speed.
- Sanctify:Heals and Shields grant wearer and target 15-30% Attack Speed and 15-30% On-Hit Magic Damage
Zeke’s Convergence – 2200 Gold – Legendary Item
- Daje 350 Życia + 25 Pancerza + 20 Pośpiechu Zdolności + 125% Regeneracji Życia Bazowego.
- Active – Conduit:Wybiera wspólnika (60 sekund cooldown).
- Convergence:Po przytrzymaniu wroga, twój wspólnik zadaje dodatkowe obrażenia magiczne (30 – 70 (w zależności od levelowania) + 1,5% Max. Życie + 7.5% AP) temu wrogowi
Knight’s Vow – 2200 Gold – Legendary Item
- Daje 350 Życia + 25 Pancerza + 20 Pośpiechu Zdolności +125% Regeneracji Życia Bazowego.
- Active – Pledge:Choose an Ally
- Sacrifice:Podczas gdy twój sojusznik jest w pobliżu, 10% obrażeń, które otrzymuje, jest przekierowywane na ciebie, a ty leczysz się za 10% obrażeń zadanych przez twojego sojusznika.
- Jeśli twój sojusznik ma mniej niż 30%, 20% obrażeń, które w niego trafiają, jest przekierowywane
Przedmioty Asasyna
Youmuu’s Ghostblade – 3100 Gold – Mythic Item
- Zdobądź 60 AD + 18 Lethality + 20 Ability Haste
- Active – Wraith Step:Przyznaje 25% Movement Speed i Ghosting na 6 sekund (45 sekundowy cooldown). Kiedy jest to aktywne, generujesz stosy dwa razy szybciej.
- Haunt:Zbiera do 100 Widmowych Odłamków podczas ruchu. W zależności od liczby Spectral Shards, otrzymujesz do 50 premii do prędkości ruchu. Przy maksymalnej liczbie odłamków otrzymujesz dodatkowo 10-12 Zabójczości (zależnie od poziomu). Odłamki resetują się 4 sekundy po zadaniu obrażeń przeciwnikowi.
- Mythic Passive:Przyznaje wszystkim innym Legendarnym Przedmiotom 8 AD
Duskblade of Draktharr – 3100 Gold – Mythic Item
- Zdobądź 60 AD + 18 Lethality + 20 Ability Haste
- Nightstalker:Twoje umiejętności zadają do 15% więcej obrażeń w zależności od brakującego życia celu. Jeśli bohater, którego zaatakowałeś w ciągu ostatnich 3 sekund zginie, stajesz się niecelny(10 sekundowy cooldown) na 1,5 sekundy.
- Mityczna pasywność:Przyznaje wszystkim innym Przedmiotom Legendarnym 5 Ability Haste i 5 Movement Speed
Prowler’s Claw – 3000 Gold – Legendary Item
- Daje 55 AD + 15 Lethality + 15 Ability Haste
- Sandstrike:Po Dashach, Blinkach lub po wyjściu ze Stealth, twój następny atak na bohatera zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne (5 sekund cooldown). W przypadku bohaterów Meelee, atak spowalnia również cel na 0,5 sekundy na 99%
ADC-Items
Guinsoo’s Rageblade – 3200 Gold – Mythic Item
- Daje 30 AD + 30 AP + 25% Attack Speed
- Wrath:Przyznaje 30 obrażeń magicznych od trafienia. Szansa na trafienie krytyczne zamienia się na do 200 dodatkowych obrażeń od trafienia.
Mityczna pasywność: - Przyznaje wszystkim innym Przedmiotom Legendarnym 5% Penetracji Pancerza i 6% Penetracji Magii
Infinity Edge – 3400 Gold – Mythic Item
- Daje 70 AD + 20% szansy na trafienie krytyczne + 35% zwiększonych obrażeń od trafienia krytycznego.
- Mityczna pasywność: Przyznaje wszystkim innym przedmiotom legendarnym 5 AD
Navori Quickblades – 3400 Gold – Mythic Item
- Zdobądź 60 AD + 20% Crit Chance + 20 Ability Haste
- Transcendencja:Twoje ataki zmniejszają cool-down o 12% (wyłączone Ultimate).
- Impermanencja:Twoje umiejętności zadają do 20% zwiększone obrażenia w zależności od szansy na krytykę.
- Mythic Passive:Przyznaje wszystkim innym Przedmiotom Legendarnym 5 Ability Haste
Galeforce – 3400 Gold – Mythic Item
- Zdobądź 55 AD + 15% Attack Speed + 20% Crit Chance + 7% Movement Speed
- Active- Cloudburst:Stajesz w jednym kierunku, wystrzeliwując 3 pociski we wroga z najniższym życiem w pobliżu (bohaterowie są traktowani priorytetowo). Obrażenia fizyczne są zwiększone do 60% przeciwko celom z niskim życiem.
- Mythic Passive:Przyznaje wszystkim innym Legendarnym Przedmiotom 5 AD
Statikk Shiv – 3000 złota – Legendarny przedmiot
- Dostaje 45 AD + 25% Attack Speed + 20% Crit Chance
- Energized:Poruszanie się i atakowanie generuje „Energized Attacks”.
- Electroshock:Twoje „Energized Attacks” wystrzeliwują pasmo błyskawic, które zadają magiczne obrażenia i trafiają 6-12 celów (w zależności od twojego poziomu)
Immortal Shieldbow – 3000 Gold – Legendary Item
- Daje 50 AD + 20% Szansy na Krytykę + 7% Żywotności
- Lifeline:Jeśli otrzymasz obrażenia, które zmniejszyłyby twoje życie do poniżej 30%, otrzymujesz tarczę na 3 sekundy, a także 30% Attack Speed na 8 sekund (90 sekund cooldown)
Kraken Slayer – 3000 Gold – Legendary Item
- Zdobądź 40 AD + 30% Attack Speed + 20% Crit Chance
- Bring it Down:Co trzeci automatyczny atak zadaje dodatkowe obrażenia magiczne. Zwiększa się o 50% po 6 sekundach na tym samym celu
Rapic Firecannon – 3000 Gold – Legendary Item
- Zdobądź 30 AD + 15% prędkości ataku + 20% szansy na krytykę + 7% prędkości ruchu
- Energized:Poruszanie się i atakowanie generuje „Energized Attacks”.
- Sharpshooter:Twoje „Energized Attacks” zadają dodatkowe obrażenia magiczne i mają do 35% większy zasięg ataku
Stormrazor – 3000 Gold – Legendary Item
- Dostaje 55 AD + 15% Attack Speed + 20% Crit Chance
- Energized:Poruszanie się i atakowanie generuje „Energized Attacks”.
- Bolt:Twój „Energized Attack” zadaje dodatkowe obrażenia magiczne i daje 45% prędkości ruchu na 1 sekundę
Bloodthirster – 3200 Gold – Legendary Item
- Zdobądź 55 AD + 20% szansy na krytykę + 18% żywotności
- Engorge:Gdy masz ponad 50% życia, twoje obrażenia od ataku wzrastają (w zależności od poziomu)
Regardy Pana Dominika – 3000 złota – Legendarny przedmiot
- Dostaje 35 AD + 20% szansy na krytykę + 30% penetracji pancerza
- Giant Slayer:Zadajesz do 25% bonusowych obrażeń AD i AP bohaterom z większą ilością maksymalnego życia niż Ty
Runaan’s Hurricane – 2800 Gold – Legendary Item
- Daje 40% prędkości ataku + 20% szansy na krytykę + 7% prędkości ruchu.
- Peck:Autotaktyczne ataki zadają 30 obrażeń od trafienia.
- Wind’s Fury:Twoje auto-ataki wystrzeliwują dodatkowe strzały do 2 celów w pobliżu celu. Strzały te zadają 50% obrażeń fizycznych. Dodatkowe strzały mogą trafić krytycznie i zadać efekty on-hit na
Kolekcjoner – 3000 złota – Legendarny przedmiot
- Zdobądź 55 punktów AD + 20% szansy na krytykę + 18 śmiertelności
- Śmierć i podatki:Obrażenia, które pozostawiłyby przeciwników poniżej 5% życia, powodują ich egzekucję. Zabójstwa mistrzów dają również dodatkowe 25 złota.
Phantom Dancer – 2800 złota – Legendarny przedmiot
- Zdobądź 20 AD + 30% Attack Speed + 20% Crit Chance + 7% Movement Speed
- Spectral Waltz:Autotakty przyznają „Ghosting” i 7% Movement Speed na 3 sekundy. Po 4 atakach, Spectral Waltz daje dodatkowe 30% prędkości ataku
Merkurialny Scimitara – 3000 złota – Legendarny przedmiot
- Zdobądź 40 punktów AD + 30% penetracji pancerza + 20% szansy na krytykę
- Sepsis:Obrażenia fizyczne wyzwalają 40% Grievous Wounds u celów przez 3 sekundy
Recurve Bow – 700 Gold – Component
- Daje 15% prędkości ataku
- Steel tipped:Przyznaje 15 Magic-Damage-On-Hit
Zeal – 1050 Gold – Component
- Zmniejszona prędkość ataku: 18% -☻ 15%
- Movement Speed zmniejszona: 7% -☻ 3%
Kircheis Shard – 700 Gold – Component
- Granted 15 AD
- Energized:Poruszanie się i atakowanie generuje „Energized Attacks”.
- Jolt:Energiczne ataki” zadają dodatkowe 60 obrażeń magicznych
Przedmioty bojowe
Divine Sunderer – 3300 Gold – Mythic Item
- Daje 40 AD + 300 Life + 20 Ability Haste.
- Spellblade:Po użyciu umiejętności, twój następny auto-atak jest zwiększony w zależności od maksymalnego życia celu. Jeśli celem jest bohater, leczysz się również za 55% obrażeń.
- Mythic Passive:Przyznaje wszystkim innym Przedmiotom Legendarnym 3% penetracji pancerza i 3% penetracji magii
Trinity Force – 3133 Gold – Mythic Item
- Daje 40 AD + 35% Attack Speed + 300 Life + 20 Ability Haste.
- Threefold Strike:Autotakty przyznają 20 Movement Speed na 5 sekund. Jeśli celem jest bohater lub struktura, generujesz również dodatkowe obrażenia od ataku przez 5 sekund (kumulowane do 5 razy).
- Spellblade:Po użyciu umiejętności, twój następny auto-atak jest zwiększony.
- Mythic Pasive:Przyznaje wszystkim pozostałym Przedmiotom Legendarnym 3 AD, Ability Haste i Movement Speed
Goredrinker – 3200 Gold – Mythic Item
- Granted 55 AD + 300 Life + 20 Ability Haste + 8% Omnivamp
- Active – Thirsting Slash:Zadaje obrażenia fizyczne pobliskim wrogom. Przywracasz życie za każdego trafionego bohatera.
- Mityczna Bierność:Przyznaje wszystkim innym Przedmiotom Legendarnym 75 życia i 3 Pośpiechy Zdolności
Stridebreaker – 3300 Gold – Mythic Item
- Zdobądź 60 AD + 20% Attack Speed + 300 Life + 20 Ability Haste
- Active – Halting Slash:Zadaje obrażenia fizyczne pobliskim wrogom i spowalnia ich o 40% przez 3 sekundy. Może być również aktywowany podczas ruchu
- Heroic Gait:Zadawanie obrażeń fizycznych przyznaje 20 Movement Speed na 3 sekundy.
- Mythic Passive:Przyznaje wszystkim innym Legendary Items 2% Movement Speed
Hullbreaker – 3000 Gold – Legendary Item
- Zdobądź 60 AD + 400 życia + 150% podstawowej regeneracji życia + 5% prędkości ruchu.
- Boarding Party:Jeśli w pobliżu nie ma sojuszników, otrzymujesz dodatkowy pancerz i odporność na magię. Twoje auto-ataki zadają również 20% więcej obrażeń wieżom. Duże stwory w pobliżu Ciebie również otrzymują 20% pancerza i odporności na magię oraz zadają 200% więcej obrażeń wieżom.
Maw of Malmortius – 2800 Gold – Legendary Item
- Zdobądź 65 AD + 50 odporności na magię
- Lifeline:Odbierz obrażenia magiczne, które zmniejszyłyby twoje życie poniżej 30%, otrzymaj tarczę, która wygasa w ciągu 4,5 sekundy, rośnij o 25% wyższy, a także otrzymaj 30% Wytrzymałości przez 8 sekund
Sterak’s Gage – 3100 Gold – Legendary Item
- Granty 400 życia
Pazury, które łapią: - Otrzymaj 50% swoich podstawowych obrażeń jako bonusowe obrażenia od ataku.
- Lifeline:Odbierz obrażenia, które zredukowałyby twoje życie poniżej 30%, otrzymaj tarczę, która wygasa w ciągu 4,5 sekundy, stań się większy o 25%, a także otrzymaj 30% Wytrzymałości na 8 sekund
Tank Items
Abyssal Mask – 2400 Gold – Legendary Item
- Daje 300 życia, 60 odporności na magię + 10 przyspieszenia umiejętności
- Unmake:Przeklinaj pobliskich wrogów, zmniejszając ich odporność na magię. Za każdego przeklętego bohatera zyskujesz 9 odporności na magię
Force of Nature – 3000 Gold – Legendary Item
- Daje 400 życia, 60 odporności na magię + 5% prędkości ruchu
- Absorb: Kiedy otrzymujesz obrażenia magiczne od wrogów, zbierasz stosy „Niezłomności” przez 7 sekund. Przytrzymanie przeciwnika daje 2 dodatkowe stosy.
- Dissipate: Jeśli uzbierasz 10 stosów Steadfast, otrzymasz 30 odporności na magię i 10% więcej prędkości ruchu
Patch 13.10 – Zmiany systemowe
Miniony
- Sługusy na pasach bocznychi na pasie środkowym spotykają się teraz w tym samym czasie (z wyjątkiem pierwszegotarła) -☻ Sługusy z pasa bocznego zostały przyspieszone.
- Miniony atakujące wieżę ignorują pingi „pomocy”
Uwolniony Teleport
- Zmiana czasu aktualizacji: 14 minut -☻ 10 minut
Homeguards
- Zmieniony czas rozpoczęcia pracy ratowników domowych: 20 minut -☻ 14 minut
Fountain
- Regeneracja Many na tick zwiększona: 2.1% Max. Mana -☻ 3.1% Max. Mana