W celu zwalczania oszustw i utrzymania integralności środowiska, League of Legends w pełni wdrożyło zaawansowany system anty-cheatowy Vanguard, jednocześnie po raz pierwszy ogłaszając nowe zakazy Hardware ID. Ten nowy środek, wymierzony w całe komputery oszustów, a nie tylko w ich konta, oznacza znaczącą eskalację wysiłków Riot Games w walce z oszustwami i botowaniem w League of Legends.
League of Legends to bardzo popularna gra wideo MOBA opracowana i opublikowana przez Riot Games. Gracze wcielają się w unikalne postacie League of Legends znane jako bohaterowie, z których każdy ma własne umiejętności, i rywalizują w drużynach, aby zniszczyć bazę drużyny przeciwnej, jednocześnie broniąc własnej. Gra łączy w sobie elementy strategii, pracy zespołowej i umiejętności. Od czasu premiery ponad 10 lat temu, gra zmagała się z problemami związanymi z oszukiwaniem, które Riot Games w końcu rozwiązuje.
Wraz ze zwiększoną obecnością zaawansowanego systemu anty-cheat Riot Games, Vanguard, w League of Legends, wprowadzono zakazy sprzętowe. Vanguard działa na poziomie jądra komputerów graczy, zapewniając mu głęboki dostęp do systemu w celu wykrywania i zapobiegania nieautoryzowanemu oprogramowaniu i oszustwom. Chociaż ten poziom dostępu wzbudził obawy o prywatność wśród użytkowników, Riot Games twierdzi, że jest to konieczne, aby zapewnić uczciwe i konkurencyjne środowisko gry League of Legends poprzez skuteczne identyfikowanie i eliminowanie wyrafinowanych oszustw, które inne systemy mogą przegapić.
Teraz, gdy Vanguard miał już trochę czasu na wdrożenie, zaczynamy namierzać więcej oszustów, których nie byliśmy w stanie wyeliminować w przeszłości.
Te nowe fale będą również zawierać pierwsze w historii League zakazy Hardware ID, zwiększając wagę działań przeciwko oszustom. https://t.co/vvtAZ1fBpB
– Zespół deweloperów League of Legends (@LoLDev) 20 maja 2024
Wykres udostępniony przez Phillipa Koskinasa, szefa działu anty-cheat w LoL, pokazuje liczbę zbanowanych kont w League of Legends w okresie od 16 marca 2024 do 18 maja 2024. Ilustruje on znaczny wzrost liczby banów, zwłaszcza po wprowadzeniu Vanguard na początku maja, co doprowadziło do znacznego wzrostu liczby zbanowanych kont w porównaniu z poprzednimi miesiącami. Sugeruje to, że Vanguard stał się głównym narzędziem do identyfikacji i banowania oszustów, odzwierciedlając zintensyfikowane wysiłki Riot Games w celu ograniczenia oszustw w grze.
Obawy graczy League of Legends związane z Vanguard
Jednak integracja Vanguard z League of Legends nie obyła się bez kontrowersji. Niektórzy gracze zgłaszali problemy, twierdząc, że oprogramowanie „zamula” ich komputery. Riot Games, potwierdzając te doniesienia, zapewnia, że Vanguard nie powoduje rzekomych problemów sprzętowych. Podkreślają, że nie potwierdzili żadnych przypadków „zamurowania” sprzętu przez oprogramowanie i sugerują, że zgłaszane problemy mogą wynikać z innych źródeł, takich jak nieprawidłowe ustawienia BIOS-u. Riot zaoferował wskazówki dotyczące rozwiązywania problemów i zachęcił poszkodowanych graczy do skontaktowania się z pomocą techniczną w celu uzyskania pomocy.
Poprzez wdrażanie zakazów sprzętowych i konsekwentne aktualizacje League of Legends, Riot Games demonstruje swoje zaangażowanie w zapewnienie przyjemnych wrażeń wszystkim graczom. Pomimo ciągłych wyzwań związanych z oszustwami, deweloper pozostaje zaangażowany w promowanie uczciwego środowiska gry.