Tuż przed Halloween Riot zaskakuje nas wieloma zmianami i starym, dobrze znanym trybem gry.
Nadszedł ten czas! Po niespełna tygodniu od premiery Worlds 2023 nadszedł czas, aby Riot po raz kolejny zaprezentował informacje o aktualizacji.
Brand lub Zyra zostaną zepchnięte do Dżungli, podczas gdy Seraphine i Caitlyn oczekują poważnych zmian. Ponadto w trakcie aktualizacji zostanie wydana nowa kolekcja skórek z serii „Café Cuties”.
Ponieważ jest to wciąż wczesna wersja patcha, zastrzegamy sobie prawo do wprowadzania zmian po stronie Riots. Jak tylko zostaną ogłoszone ostateczne informacje o patchu, zaktualizujemy ten artykuł!
Wczesne informacje o aktualizacji 13.21!
Buffs
- E Zmniejszono czas odnowienia z 24-18 do 20-16
Hecarim
- AD wzrost z 3,2 do 3,7
Zwiększenie czasu trwania - W z 4 do 5 sekund
K’Sante
-
Zmniejszono limit bonusowego HP
- Q z 1800 do 1200 pkt.
Zwiększono maksymalny czas trwania - W z 1 do 1,5 sekundy.
- R zwiększono premię do obrażeń pasywnych z 35% do 46/60/75%
- R plus Reset Q/E jest teraz bez czasu odnowienia
LeBlanc
- W Współczynnik AP zwiększony z 65% do 75%
- Współczynnik AP drugiej aktywacji E zwiększony z 70% do 80%
Mistrz Yi
- E Skrócono czas odnowienia z 18 do 14 sekund
Morgana (Dżungla)
- W Zwiększono obrażenia z 12-52 do 12-56.
- W Zwiększono obrażenia od potworów ze 165% do 170%
Tahm Kench
- Zwiększono obrażenia pasywne z 8 do 60 (plus trzy procent premii do PŻ) do 6 do 48 (plus 5% premii do PŻ).
- Zwiększono czas odnowienia Refundacji z 40% do 40-50%
Varus
-
Zwiększono obrażenia przy trafieniu z 7-27 do 7-31
- W
- E Zwiększono spowolnienie z 25-45% do 30-50%
Nerfy
Aurelion Sol
- Q Zmniejszono obrażenia na sekundę z 15-55 plus 30-80 plus 60% AP do 45-105 plus 55% AP
- Q Zmniejszono obrażenia seryjne z 40-80 plus 20-30 do 60-100
Briar
- Zmniejszono przyrost szybkości ataku z 2,3% do 2%.
- Zmniejszono obrażenia od chybienia z 10% plus 4% premii do AD do 10% plus 3,5% premii do AD
- Zwiększono pasywne leczenie krwawienia ze 100% do 125%
Caitlyn
-
Zwiększono skalowanie pasywnych trafień krytycznych z 81,25% do 85%.
Dr. Mundo
- E Zmniejszono premię AD z 2-4% maksymalnego HP do 2-3% maksymalnego HP
Jinx
- Passive Stacks Cap przy 5 przyrostach
- Towerand Epic monster takedowns do not give more than one increase
Rammus
- Q Zmniejszono obrażenia ze 100-200 do 80-200 pkt.
- W Zmniejszono odporność z 35 plus 40-8% do 30 plus 35-75%
Dostosowania
Marka (dżungla)
- HP skorygowany z 590 plus 102 do 570 plus 105
- Podstawowa wartość pancerza zmieniona z 22 plus 4,7 na 27 plus 4,2
- Zwiększono szybkość ataku poziomu 1 z 0,625 do 0,681
- Zwiększenie prędkości ataku z 1.36% do 2%
Zwiększono obrażenia pasywne zadawane potworom ze 120% do 250% - Zmniejszono obrażenia z 70-170 do 65-165
Serafina (wsparcie)
- Zmniejszono wartość bazową z 440 plus 40 do 360 plus 50
- Zwiększono generację manare z 8 plus 1 do 11,5 plus 0,4
- Pancerz zwiększono z 19 do 26
- Zmniejszono przyrost życia ze 104 do 90
- Zmniejszono czas odnowienia Q z 10-5 do 9-5 sekund
- Q Zwiększono obrażenia z 55-115 plus 45-65% AP do 55-155 plus 50% AP
- W Skrócono czas odnowienia z 28-20 sek. do 28-16 sek.
Zwiększono koszt many z 50-90 do 80-100 - W
- W Zwiększono tarczę z 50-130 do 50-150
- W Zmniejszono skuteczność leczenia z 5-7% plus 0,4% AP do 3-5%.
- E Zmniejszono koszt many z 60-100 do 60-80
- E Zwiększono obrażenia z 60-140 do 60-200
Zyra (dżungla)
- Zwiększono szybkość ataku na poziomie 1 z 0,625 do 0,681
- Zmniejszono pasywne obrażenia z 20-100 plus 15% AP do 20-88 plus 18% AP
- Zwiększono obrażenia Q z 60-200 plus 60% do 60-220 plus 65%.
- E Dostosowano obrażenia z 60-240 plus 50% do 60-200 plus 60%
Przedmioty
Hullbreaker
- Zmniejszono premię do pancerza i odporności na magię z 10-75 do 10-60 dla walki wręcz i z 5-37 do 5-30 dla walki dystansowej
Runes
Pierwsze Uderzenie
- Zmniejszono premię do prawdziwych obrażeń z 8% do 7%
Phase Rush
-
Zmniejszono premię do szybkości walki wręcz z 30-60% do 25-50%