W najnowszym patchu 10.22, Riot Games wraca do mistrzów LoL na korzyść gry. Do tej pory w nowym patchu znalazło się pięciu mistrzów, którzy muszą znosić różne frajerów i buffy.
Społeczność League of Legends w dalszym ciągu zapewnia wkład w niezbędne ulepszenia w projekcie bohaterów, które zostaną wprowadzone w życie. Jak zawsze, główny projektant gier Riot Games utrzymuje swoich zwolenników na bieżąco na Twitterze:
With 10.22 we have a bundle of small champion adjustments coming:
-Open up loved but unviable roles for Annie/Brand
-Slight modernizations for old spells for better feedback and usability
-Slight satisfaction increases with better visualized mechanics pic.twitter.com/o0AOR7xgBY— Mark Yetter (@MarkYetter) October 15, 2020
Champion Brand jest ożywiony
Największe zmiany w nowym patchu wprowadzono w Marce Mistrzów, Płonącej Zemście i Annie, Dziecku Ciemności.
W przypadku Burn, zdolność bierna jest rozwiązywana w pierwszej kolejności poprzez zmniejszenie jego uszkodzeń od wybuchu. Chociaż promień zdolności E Brand’a zostanie znacznie zredukowany, może on teraz ustawić pobliskich wrogów w płomieniach i ponownie zyskać zasięg dzięki biernej zdolności. Ostateczna umiejętność Branda stanie się również nieco bardziej mobilna, ponieważ jego Fire Swirl może być teraz rzucany na innych wrogów samemu, a nie tylko przez pobliskich wrogów.
Ogólnie rzecz biorąc, zmiany pozwolą Markowi grać w dużo bardziej ofensywnym stylu, co uczyni go ważną opcją w połowie pasa.
Z umiejętności Annie, E jest głównym celem nowego patcha. Jej obrażenia wkrótce się zmniejszą, dana tarcza będzie działać przez trzy sekundy, a koszt many zostanie podwojony z 20 do 40. Jako bufon, tarczę można teraz dać sojusznikom, a nie tylko samej Annie.
Dzięki temu Annie prawdopodobnie stanie się nawet mistrzem do gry w pozycji wspierającej, a nie tylko w połowie pasa.
Nowe funkcje na obu końcach mapy
W nowym patchu zmieniono dwa AD-Carry z Jinx i Ashe. Dla Jinx chodzi o umiejętność E, której może użyć do wywołania pułapki. Ta umiejętność nie zadaje już obrażeń w ciągu 1,5 sekundy, lecz zadaje maksymalną ilość obrażeń na raz. Ashe ma do czynienia z prostą redukcją strzał, które wystrzeliwuje na zdolność W.
Mistrz górnego pasa ruchu Nasus dostaje dobry buff wraz z mniejszym frajerem na jego największe możliwości. Opór, który ona daje, jest zwiększony o przyzwoitą ilość i wynosi od 40 do 70, ale nie wzrasta już o 1-3 punkty na sekundę.