Patch 13.5 do League of Legends nie jest dużą aktualizacją, ale mimo to przynosi kilka ważnych zmian. Oprócz przeróbki Yuumi, zmianie ulegnie część czempionów i run
Mimo, że patch 13.5 w League of Legends nie jest tak duży jak poprzednie łatki, to i tak warto rzucić okiem na patch notes. Oprócz dużej przeróbki Yuumi, zmianie uległo kilku bohaterów i runy.
Zmiany wDżungli
Aby ograniczyć wczesne ganki i umożliwić więcej strategii na wyższych poziomach ponownie odrzucono zmianę polegającą na zadawaniu obrażeń wrogim obozom.
Damage in the Jungle:Junglerzy ponownie będą zadawać 20% więcej obrażeńwszystkimObozom i Krabom – także wrogim.
Dodatkowo niektóre statystyki zmieniają się naGoldprzez obozy w dżungli iJungle Experience
Champion Changes in Patch 13.5
Table of Contents
Yuumi
W patchu 13.5
Yuumi dostanie dużą przeróbkę. Jej podstawowa mechanika (przyczepianie się do sojusznika) pozostaje taka sama, ale wszystkie jej umiejętności zostały zmienione.
A
Aatrox
- Cooldown: 20/18,5/17/15,5/14 sekund -☻ 20/18/16/14/12 sekund
- Slow: 25% na wszystkich rangach -☻ 25/27,5/30/32,5/35%
R – World Ender
- Bonus AD: 20/30/40 % -☻ 20/32,5/45 %
Ashe
Stats:
- Base HP: 640 -☻ 600
- Przyrost HP: 101 -☻ 105
- Przyrost obrażeń od ataku: 2.95 -☻ 3.25
Q – Ranger’s Focus
- Nie wymaga już „skupienia” do wykonania
- Czas odnowienia: 10 sekund
- Prędkość ataku: 25-55% -☻ 25-45%
W – Volley
- Cooldown: 18-4 -☻ 18-6
R – Enchanted Crystal Arrow
- Cooldown: 80/70/60 -☻ 100/80/60
Aurelion Sol
Base Stats:
- Przyrost zdrowia: 100 -☻ 95
- Przyrost pancerza: 4.6 -☻ 4.3
Q – Breath of Light
- Burst Proc Damage: +40% AP -☻ +35% AP
Azir
Można by pomyśleć, że Azir jest cierniem w boku Riot Games. Imperator Piasków został już dość mocno poturbowany w ostatnich patchach.
W patchu 13.5 również zostanie wprowadzonych wiele zmian w jego statystykach i umiejętnościach:
Bazowe statystyki:
- Base HP: 622 -☻ 550
- Bazowa Mana: 380 -☻ 320
- Zwiększenie many: 36 -☻ 40
- Podstawowa szybkość ataku: 0.625 -☻ 0.694
- Stosunek prędkości ataku: 0.625 -☻ 0.694
- Zwiększenie prędkości ataku: 3% -☻ 4%
Pasywny – Shurimas Legacy:
- Wieża
-Cooldown: 180s -☻ 90s
- Tower AP Ratio: 15% -☻ 50%
Q – Conquering Sands:
- Podstawowe obrażenia: 70-150 -☻ 60-120
- StosunekAP: 30% -☻ 45%
- Koszt Many: 55 -☻ 60-80
W – Arise!
- Szybkość ataku usunięta
- Soldier Base Damage: 50-150 (na poziom) -☻ 50-90 (na poziom)
- Koszt Many: 40 -☻ 30
E – Shifting Sands
Tłumaczenie.
- Koszt many: 60 -☻ 45
Dla zainteresowanych bardziej szczegółowymi zmianami Azira, komentator LoL-aPhreak wrzucił szczegółowy filmik o zmianach
Caitlyn
- Bazowy pancerz: 28 -☻ 27
- Bazowe obrażenia od ataku: 62 -☻ 60
Fizz
W – Seastone Trident
- Mana Przywrócona: 20/28/36/44/52 -☻ 30/40/50/60/70
E – Playful/Trickster
- Magiczne obrażenia: 70/120/170/220/270 (+90% AP) -☻ 80/130/180/230/280 (+90% AP)
- Mana Cost: 90/95/100/105/110 -☻ 75/80/85/90/95
Gangplank
- Podstawowe obrażenia: 55-310 -☻ 50-250
E – Powder Keg:
- Czas ładowania: 18/17/16/15/14 -☻ 18
Jinx
- Przyrost prędkości ataku: 1 % -☻ 1,36 %
W – Zap!
- Koszt many: 50/55/60/65/70 -☻ 40/45/50/55/60
- Slow: 30/40/50/60/70% -☻ 40/50/60/70/80%
R – Super Mega Death Rocket!
- Kapitan obrażeń od potworów: 800 -☻ 1200
Know
- Cooldown:
- 8/7/6/5/4 sekundy -☻ 7/6,25/5,5/4,75/4 sekundy.
- Magic Damage: 75/120/165/210/255 (+ 75% AP) -☻ 75/125/175/225/275 (+ 85% AP)
W – Electric Surge
- Strefa Wstrząsów: Know otrzymuje wskaźnik zasięgu dla oznaczonych bohaterów.
E – Błyskawica
- Modyfikator obrażeń od Minionów: 50% -☻ 65%
LeBlanc:
Q – Sigil of Malice
- Teraz przywraca 100% kosztu many i 30% pozostałego czasu odnowienia, gdy pierwszy lub drugi trigger zabije cel.
- Teraz zadaje 10-146 dodatkowych obrażeń Minionom
R – Mimik
- Mimic – Sigil of Malice: R ☻ Q kopiuje teraz dodatkowe obrażenia dostworów.
oryginalnej zdolności.
Pantheon
Statystyki bazowe
- Bazowa regeneracja zdrowia na 5 sekund: 7.5 -☻ 6
- Attack Speed: 0.644 -☻ 0.658
Q – Comet Spear
- Cooldown: 13/11.75/10.5/9.25/8 sekund -☻ 11/10.25/9.5/8.75/8 sekund
- Mana Cost: 30 ⇒ 25
- Q Tap Windup Time: 0,25 sekundy -☻ 0,2 sekundy
E – Aegis Assault
- Cooldown: 22/20,5/19/17,5/16 sekund -☻ 22/21/20/19/18 sekund
Qiyana
- Physical Damage: 50/80/110/140/170 (+75% bonus AD) -☻ 50/85/120/155/190(+75% bonus AD)
E – Audacity
- Cooldown: 12/11/10/9/8 sekund -☻ 11/10/9/8/7 sekund
Rumble
E – Electro Harpoon
- Magic Resist Shred on One Harpoon Hit: 10% -☻ 12/14/16/18/20%
- Magic Resist Shred przy dwóch trafieniach Harpunem: 20% -☻ 24/28/32/36/40%
Twitch
- AP Stosunek na stos: 35% -☻ 30%
Xayah
- Physical Damage: 55/65/75/85/95 (+60% bonus AD) -☻ 50/60/70/80/90(+60% bonus AD)
- Cooldown: 10/9.5/9/8.5/8 sekund -☻ 11/10.5/10/9.5/9 sekund
Rune zmiany w patchu 13.5
Grasp of the Undying:
- (Wartości podzielone na walkę wręcz/zasięg)
- Bonusowe życie zwiększone z 5/3 do 7/4
- Uzdrawianie zmniejszone z 1,7/1,02% max. HP do 1,2/0,72%.
- Base Heal: 3/1.8
Triumph:
- Uzdrawianie zmniejszone: 10% brakującego życia -☻ 5% brakującego życia
- Base Heal -☻ 2.5% max HP
Zmiany w patchu 13.5
Kosmiczny napęd
- Życie zostało usunięte
- Cooldown: Fiendish Codex + Aether Wisp + Ruby Crystal + 850 złota -☻ Fiendish Codex + Aether Wisp + Amplifying Tome + 815g
- Ability Power: 65 AP -☻ 90 AP
Seraph’s Embrace
- Siła zdolności: 80 AP -☻ 70 AP
- Zdrowie: 250 -☻ 200