LoL Patch Notes 13.8 – Aurelion Sol został w końcu wygenerowany!

0
257

Nowy patch do LoL-a już jest i przynosi jak zawsze nowy wiatr w przepaść. Poza nerfem Aureliona, 13.8 oferuje także kolejne zmiany i nowe skórki.

Jest środa, a dla graczy League of Legends oznacza to: patch-day! 13.8 przynosi długo oczekiwany nerf Aureliona, kilka buffów dla junglerów i całą masę nowych skinów.

LoL Patch 13.8 -Zmiany w czempionach

Aurelion Sol

Aurelion Sol skalte szczególnie na polu amatorskim czuł do nieskończoności. W związku z tym dostaje od Riotu nerf, który czyni go nieco mniej tankowym.

BazaStatystyki:

  • Przyrost życia: 95 -☻90
  • Wzrost pancerza: 4,3 -☻4

Ezreal

Aby dać Ezrealowi trochę miłości pomiędzy wszystkimi hiper-carries, jego bazowe obrażenia od ataku zostały trochę zwiększone w 13.8.

  • Bazowe obrażenia od ataku: 60 -☻62

Cooking

Garen dostaje również małybuffod Riotu, aby jego early game w szczególności był przyjemniejszy.

  • Bazowe obrażenia od ataku: 66 -☻69
  • Podstawowy Pancerz: 36 -☻38

Janna

Janna może cieszyć się z poprawy swoich umiejętności, które pozwolą jej być nieco bardziej agresywną wPasie ruchu.

  • Magiczne obrażenia: 70/100/130/160/190 (+50 % AP) -☻80/110/140/170/200 (+60 % AP)

E – Eye of the Storm:

  • Czas rozkładu tarczy: 1,25 sekundy -☻2,5 sekundy

Jarvan IV

Jarvan w ostatnim czasie zdominował SoloQ. Z tego powodu Riot odbiera mu nieco wiatr z żagli za pomocą kilku małych poprawek, zwłaszcza we wczesnej grze.

Base Stats:

  • Podwyższenie obrażeń od ataku: 3,4 -☻3

  • Normalne obrażenia: 90/130/170/210/250 (+140% dodatkowych obrażeń od ataku) -☻80/120/160/200/240 (+140% dodatkowych obrażeń od ataku)

Kayn

Kayn jest obecnie również dość mocnympickiem

zaDżunglę. On również został odstawiony na boczny tor

  • Shadow Assassin: Dodatkowa prędkość chodzenia: 80% -☻70%
  • Shadow Assassin: Cooldown: 8 sekund -☻10 sekund

Kha’Zix został lekko wygenerowany w ostatnim patchu i teraz znów może cieszyć się małym buffem do swojego Q.

  • Normalne obrażenia: 60/85/110/135/160 (+115% dodatkowych obrażeń od ataku) -☻70/95/120/145/170(+115% dodatkowych obrażeń od ataku)

Kog’Maw

Kog’Maw nie ma obecnie łatwego czasu na botlane i jest odpowiednio zbuforowany z naciskiem na swoje umiejętności.

  • NEW:Kog’Maw otrzymuje teraz „Ghost”, gdy jest w swojej pasywnej formie.
  • Obsolutne obrażenia: 125-550 (zależnie od poziomu) -☻140-650 (zależnie od poziomu)

Q – Żrąca ślina:

  • Czas rozpadu: 8 sekund -☻7 sekund

E – Pusty muł:

  • Manakosten: 60/70/80/90/100 -☻40/55/70/85/100
  • Slow: 20/28/36/44/52 % -☻30/35/40/45/50%

Leona

Leona również nie jest obecnie tak często widywana w ekwipunku. Bufor powinien przywrócić ją do wyścigu i zapewnić większą różnorodność na botlane.

  • Dodatkowy pancerz: 15/20/25/30/35 (+20% dodatkowego pancerza) -☻20/25/30/35/40(+20% dodatkowego pancerza)
  • Dodatkowa odporność na magię: 15/20/25/30/35 (+20% dodatkowej odporności na magię) -☻20/25/30/35/40(+20% dodatkowej odporności na magię)
  • Uszkodzenia magiczne: 45/80/115/150/185 (+40 % AP) -☻55/90/125/160/195(+40 % AP)

Lilia

Lilia również korzysta z patcha 13.8 i ponownie dostaje od Riot Games więcej uwagi jako AP jungler.

  • Cap na obrażenia przeciwko potworom: 50-150 (w zależności od poziomu) -☻70-150 (w zależności od poziomu)
  • Uzdrawianie przeciwko potworom: 24-75 (w zależności od poziomu) (+5,4% AP) -☻39-54 (w zależności od poziomu) (+15% AP)
  • Uzdrawianie przeciwko bohaterom: 6-120 (w zależności od poziomu) (+18 % AP) -☻6-90 (w zależności od poziomu) (+30 % AP)

Malphite

Malphite obecnie dobrze radzi sobie na topie. Nazbiornik

zadaje jednak całkiem spore obrażenia dzięki swojemu W. Riot chce teraz położyć temu kres.

  • Zwiększone obrażenia od ataku: 30/45/60/75/90 (+20 % AP) (+15 % pancerza) -☻30/40/50/60/70 (+20 % AP) (+15 % pancerza)
  • Normalne obrażenia „Pierce”: 15/25/35/45/55 (+30 % AP) (+20 % pancerza) -☻15/25/35/45/55 (+30 % AP) (+15% pancerza)

Nidalee

Nidalee wciąż pokazuje się jako skuteczna w grze pro, ale w grze amatorskiej jest raczej mniej skuteczna. Otrzymuje buff, który powinien uczynić ją ponownie użyteczną w rękach mniej doświadczonych graczy.

Bazowe statystyki:

  • Bazowy pancerz: 28 -☻32
  • Zwiększenie pancerza: 4,7 -☻5

Poppy

Poppy w tej chwili lata trochę pod radarem. Dzięki buffowi, Riot Games chce przywrócić Yordle’a do łask bardziej.

Q – Hammer Shock:

  • Obrażenia w zależności od życia celu: 8% -☻9%

W – Unwavering Presence:

  • Dodatkowe odporności: 10% -☻12%(podwojone, jeśli Poppy ma mniej niż 40% swojego maksymalnego życia)

Rakan

Rakan jest dość popularny zwłaszcza w wyższych ligach i przekonuje wysokimi winrate’ami. Dzięki nerfowi jest nieco bardziej podatny na ataki.

Base Stats:

  • Pancerz bazowy: 32 -☻30
  • Zwiększenie pancerza: 5,1 -☻4,9

LoL Patch 13.8 – Zmiany przedmiotów

Cosmic Drive

  • Capability: 90 -☻100
  • NEW: Unique, Passive – Spell Dance: Obrażenia przeciwko bohaterowi (z wyłączeniem obrażeń w czasie) przyznają wzrost prędkości ruchu o 2,5% co 1,5 sekundy przez następne 5 sekund, do maksymalnie 4 wzrostów (10% prędkości ruchu). Przy 4 zwiększeniach zyskujesz dodatkowe 10% prędkości biegu (łącznie 20% prędkości biegu). Spowodowanie obrażeń odnawia efekt.

    LoL Patch 13.8 – Nowe skórki

    Cztery nowe skórki trafiają do Szaty Przywoływacza w ramach nowego patcha

    Wszystkie cztery skórki posiadają również 8 różnych chromów, które można odblokować.

    Poza zmianami czempionów i przedmiotów naprawiono kilka błędów i wprowadzono kilka drobnych poprawek. Możecie o nich szczegółowo przeczytać w patch notes na (official League of Legends)stronie.