TFT: Uwagi do poprawek 10.23

0
620
Teamfight Tactics, TFT, Patchnotes, 10.23,Set 4

Cały LoL TFT Patch 10.23 podsumowany

TFT-Patch 10.23: Regulacja iampowanie apheliosa; przeróbka Xin-Zhao

Aphelios po raz kolejny otrzymuje zmiany w Patchu 10.23 dla taktyki walki drużynowej. Xin Zhao jest zadowolony z rework. Dodatkowo, Lee Sin został uznany za „boga” na poziomie 3. Tak właśnie wygląda najnowszy patch w TFT.

Notatki z patchu do najnowszej aktualizacji w Teamfight Tactics są tutaj. Odpowiadają one wcześniej opublikowanemu podglądowi przez Mortdoga.

Stephen „Mortdog” Mortimer, główny projektant gier Riot Games dla Teamfight Tactics, opublikował w niedzielę swój regularny patch rundown, ujawniając planowaną zawartość nadchodzącego Update 10.23.

Aphelios-Tower z poprawkami, przeróbka dla Xin Zhao

W przypadku Apheliosa planowane są ponowne regulacje: Jego wieże nie będą już wyzwalać efektów ataku, jak Rageblade Guinsoo i Statikk Shiv, a także nie będą już generować many.

Jednak efekty on-hit, takie jak Włócznia Shojin są jeszcze do uruchomienia. W ramach rekompensaty, zarówno początkowa mana, jak i koszty many zostaną prawdopodobnie znacznie zredukowane. Ponadto, prędkość ataku Apheliosa zostanie nieznacznie zwiększona.

Xin Zhao może najprawdopodobniej oczekiwać ponownego przetworzenia jego zdolności. Oprócz szkód wyrządzonych pobliskim wrogom, da mu to pancerz i odporność na magię do końca walki. Jego początkowa mana i koszt mana zostaną prawdopodobnie zwiększone w tym czasie.

Ahri planuje uczynić swoją umiejętność kanałem z następną łatką. To powinno pozwolić na przerwanie jej zdolności. W takim przypadku zdolność ta zostałaby aktywowana przedwcześnie i tym samym miałaby mniejszy promień. Planuje się również zwiększyć uszkodzenia zaklęcia do poziomu 1 i 2.

Oczekuje się, że Talon otrzyma nowy cel dla swojej zdolności. W przyszłości powinien on zawsze atakować przeciwnika z najniższą wartością pancerza. Zwiększony zostanie również czas do następnego skoku po udanym zabiciu.

Dla Lee Gina, plan jest taki, aby poprawić jego formę na poziomie 3. Po aktualizacji stanie się on „bogiem”. Jednakże, szczegóły dotyczące tych zmian nie zostały wspomniane.

Prawdopodobnie największa zmiana w cechach zostanie przekazana Cultistowi. Mana początkowa Galio zostanie zwiększona na wszystkich poziomach. W swojej 6-tej formie straci trochę życia, w swojej 9-tej straci trochę obrażeń od ataku bazowego oprócz życia. Aby jednak zrekompensować te nerfy, Galio 9 będzie odporny na kontrolę tłumu przez pierwsze osiem sekund po wezwaniu.

Planowana jednostka, element i dostosowanie cech

– Aphelios – Wieże nie wyzwalają efektów ataków takich jak Rageblade/Statikk Shiv i nie dostarczają już many; wieże nadal wyzwalają efekty on-hit takie jak Spear of Shojin; mniej many startowej i niższy koszt many, większa prędkość ataku dla Apheliosów
– Zed – Wyższy AD-Steal i Spell-Draage na poziomie 1 & 2
– Akali – Większa prędkość ataku
– Kalista – wyższy procent uszkodzeń na strzałkę na poziomie 3
– Katarina – Wyższe zaklęcie – Uszkodzenie na poziomie 1
– Wiedz – więcej pancerzy i lamp; MR, niższe zaklęcie na poziomie 3
– Xin Zhao – Nowa umiejętność: Xin zadaje obrażenia pobliskim przeciwnikom i zyskuje pancerz iamp; MR przez resztę walki; więcej początkowej many i wyższy koszt many
– Ahri – Ability jest teraz kanałem i może zostać przerwany, zmniejszając wielkość obszaru; większe uszkodzenie literowe na poziomie 1 & 2
– Ashe – Mniej Życia i Lampy; Pancerz
– Sejuani – Więcej Startmana & wyższe koszty many
– Talon – cel umiejętności teraz wrogów z najniższą wartością pancerza; czas do następnego skoku po udanym zabiciu zwiększył się
– Warwick – krótszy czas trwania strachu i mniej zaklęć Prędkość ataku na poziomie 1 & 2
– Lee Sin – Level-3-Lee-Sin staje się „bogiem”, brak dokładnych szczegółów o buffach.
– Lillia – Więcej Startmana & niższe koszty many
– Kayn – Lepsze ukierunkowanie umiejętności

– Cultist (Cecha) – mana początkowa Galio na wszystkich poziomach wyższa, mniej życia dla Galio 6; mniej życia i bazowe AD dla Galio 9, ale odporność CC przez osiem sekund
– Dazzler (Cecha) – Dolna redukcja AD (2-buff)
– Divine (Cecha) – Wyższa redukcja uszkodzeń & True Damage, krótszy czas trwania (2-buff), dłuższy czas trwania (8-buff)
– Hunter (Cecha) – Mniej dodatkowych szkód na wszystkich poziomach
– Fortuna (Cecha) – Dodano unikalne nagrody dla serii z 10, 11 i 12 porażkami
– Keeper (Trait) – Dłuższy czas trwania osłony (4 i 6 buff), niższa wartość osłony (6 buff)

Do czasu premiery, wymienione korekty mogą się jeszcze zmienić. Patch 10.23 ma być wydany na serwerach live w środę 11 listopada.