Riot Games planuje pewne zmiany w prędkości ruchu i nerfy mobilności w League of Legends. Na razie zmiany dotyczą tylko przedmiotów, ale pośrednio wpływają na bohaterów, którzy z nich korzystają
Zwykle mobilni AD Carrierzy i Junglerzy mogą wkrótce zostać znacznie spowolnieni. To dlatego, że Riot Games zapowiada duże zmiany w prędkości ruchu w League of Legends. Zmiany będą początkowo dotyczyły konkretnych pozycji i będą testowane na serwerze PBE od środy.
The 11.13 Mobility changes we've been talking about should hit PBE tomorrow, and so we wanted to share out the changelist.
We took each item's win rates into account when making this evaluation, and so some of these are buffs, some are nerfs, and some are power neutral. (1/2) pic.twitter.com/gpJ5tHGhtp
— Jeevun Sidhu (@JeevunSidhu) June 8, 2021
Jak poinformował Jeevun „Jag” Sidhu, główny projektant gry w LoL-u, za pośrednictwem Twittera we wtorek rano, większość funkcji ruchu w League of Legends zostanie poprawiona w najbliższym patchu. Zespół deweloperów w pierwszej kolejności przyjrzy się elementom związanym z prędkością ruchu, ale ma też otwartą głowę na przerobienie niektórych bohaterów, których to dotyczy.
Movement Speed zostanie zmniejszony, Stridebreaker straci Dash
Jak wynika z tweeta, niektóre przedmioty stracą część swojej prędkości. Patrząc na znaczenie zwinności w grze, to również nie jest zaskakujące. Szczególnie dotknięte Mythic Itemy jak Stridebreaker czy Galeforce miały przez długi czas zbyt duży wpływ na meta i w szczególności uczyniły klasę Bruisera bardzo mobilną.
Przedmiot Stridebreaker jest prawdopodobnie najbardziej dotknięty przez zmiany. Tracimy prędkość ruchu, a także często niezbędny Dash. Przynajmniej nie wszystko jest złe. Ponieważ zwiększa się szybkość aktywacji przedmiotu i przyznawana jest podwójna ilość życia.
Prowler’s Claw teraz działa tylko na bohaterów
Dla niektórych bohaterów zmiana w Prowler’s Claw będzie bolesna. Ponieważ teraz możesz celować w przeciwników tylko za pomocą umiejętności aktywnej tego przedmiotu, tracisz trochę potencjału do gry.
Przedmioty Black Cleaver i Trinity Force, jak również Lich Bane i Cosmic Drive tracą tylko część swojej prędkości ruchu. Zwłaszcza, że rekompensują sobie tę stratę poprzez zwiększenie innej statystyki, takiej jak życie, obrażenia od ataku czy moc umiejętności.
Przedmioty Płaszcz Nimbusa, Batelong Shurelyi i Galeforce tracą prędkość, nie otrzymując nic w zamian. Zmiany najbardziej dotkną więc ADC jak Kai’Sa i junglerów jak Udyr, gdyż niektóre z przedmiotów są przeznaczone dla zwinnych ról.
Force of Nature z nową funkcją
Force of Nature ma przeciwdziałać problemom z mobilnością. Natomiast Riot Games usuwa możliwość budowania odporności na magię i prędkości ruchu. Jednakże Siła Natury przywraca teraz 8 procent maksymalnego zdrowia, gdy zostaniesz unieruchomiony.