New World dostaje pierwszą aktualizację 1.0.1, tutaj wszystkie informacje i patch notes

0
456

Pierwszy post-launchowy patch dla MMO zostanie wydany 6 października. Podsumowujemy najważniejsze zmiany i poprawki błędów.

Patch 1.0.1, a wraz z nim pierwsza aktualizacja dla Nowego Świata, jest już w blokach startowych. Ci z Was, którym udało się już zdobyć miejsce na przepełnionych serwerach, mogą spodziewać się wielu poprawek błędów i innych zmian.

Niestety, również na froncie serwerowym mamy złe wieści: aktualizacja nie przynosi jeszcze zapowiadanych transferów postaci i większej pojemności serwerów. Z oficjalnego wpisu na blogu wynika, że deweloperzy wciąż nad tym pracują – przynajmniej darmowe transfery mają zostać udostępnione w tygodniu 6 października.

Najważniejsze informacje o patchu 1.0.1

Kiedy zostanie wydana aktualizacja? Patch będzie można pobrać od 6 października 2021 r. od godz. 12.00.

Better Performance: W trybie wojennym, Nowy Świat powinien teraz działać płynniej po tym, jak pociski z wież są obliczane inaczej (już nie jako obiekty fizyczne).

Przeciwko AFK-erom i pełnym serwerom
: Gracze będą teraz szybciej otrzymywać ostrzeżenia, jeśli zostaną wykryci jako AFK na serwerze. Zostaną również wyrzuceni z gry pięć minut szybciej, jeśli zignorują powiadomienie. Ponieważ wejście na serwer może być trudne, niektórzy gracze próbowali ostatnio pozostać w grze, nawet jeśli w danym momencie nie grali. To, oczywiście, pogłębia problem przeludnienia.

No more queue accidents: Zanim opuścisz kolejkę na serwerze, gra zapyta Cię teraz ponownie, czy naprawdę chcesz to zrobić. Najwyraźniej pojawiło się wiele skarg, że ludzie przypadkowo klikają na Exit.

Reszta patch notes to poprawki błędów i drobne korekty, zwłaszcza w niektórych questach.

Pełne informacje o poprawkach do aktualizacji 1.0.1

Poprawki błędów:

Ogólne poprawki błędów
  • Naprawiono rzadki błąd, w którym przycisk interakcji nie działał poprawnie na różnych obiektach w świecie gry.
  • Naprawiono błąd, w którym beczka nie pojawiała się na emocie: Pirate Stance.
  • Zlikwidowano błąd, w wyniku którego gracze nie otrzymywali talerów jako nagrody za niektóre działania.
  • Naprawiono błąd, w którym animacja szybkiej podróży była przerywana. Powodowało to, że postacie utknęły wewnątrz domu.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego animacja szybkiej podróży była przerywana.
    • Naprawiono błąd związany z nagrodami za połączenia strefowe. Brakowało tu niektórych tłumaczeń.
    • Zlikwidowano błąd powodujący, że po ponownym zalogowaniu się do gry gracze byli wielokrotnie proszeni o odebranie tytułów za osiągnięcia, mimo że już odebrali te nagrody.
    • Naprawiono błąd, w którym animacja nóg mogła się zamrozić.
    • Poprawiono awarie gry związane z integracją Nowego Świata z Twitchem.
    • Zlikwidowano rzadki błąd, w którym gracze mogli wejść w stan, w którym nie mogli już zostać trafieni przez większość ataków.
    • Zlikwidowano błąd, w którym niektóre pojemniki z przedmiotami mogły być plądrowane w nieskończoność.
    • Zlikwidowano błąd polegający na tym, że komunikat „Odrzuć wydarzenie” pozostawał widoczny nawet po anulowaniu wydarzenia przez gracza.

    Bug fixes AI
    • Naprawiono błąd, który powodował, że pastor Walsh pojawiał się jako agresywny mob w punkcie orientacyjnym Walsham.
    • Naprawiono błąd, który powodował, że wrogowie pojawiali się wolniej niż zamierzano w punkcie orientacyjnym Cattail Swamp.
    • Naprawiono błąd, który powodował, że Strażnik Zane odradzał się wolniej niż zamierzano w zadaniu „Co udowodnić”.
    • Zlikwidowano błąd, w którym Mistrz Zindt miał podwójne respawny w punkcie orientacyjnym Grobowiec Kannan.

    Naprawia zadania
    • Dodano brakującą informację w katalogach questów o zalecanym poziomie questów dla graczy, którzy chcą odblokować drugą rangę frakcji.
    • Zlikwidowano problem, w którym resetowanie zadania Błogosławieństwo Ziemi blokowało postęp w głównej linii fabularnej, jeśli zdobyło się jedno z błogosławieństw.
    • Zlikwidowano problem, w którym zadanie Eksplozja Azotha było niedostępne dla graczy, jeśli wcześniej wykonali oni inne zadania związane z Kręgiem Wiatru.
    • Naprawiono błąd, który powodował, że ukończenie zadania Dynia Dobroczynności uniemożliwiało graczowi wzięcie udziału w zadaniu Arruda Jam.
    • Naprawiono błąd, który powodował, że rozmowa z właścicielem tawerny w „Pierwszym Świetle” mogła prowadzić do sytuacji, w której nie było już możliwe przyjmowanie nowych zadań od właściciela tawerny.
    • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczowi wzięcie udziału w zadaniach „Hunter and Hunted” oraz „High Expectations” po ukończeniu zadania „Thirst for Revenge”.
    • Zlikwidowano problem, w którym ukończenie zadania „Klątwa hebanowego sokoła” uniemożliwiało graczowi wzięcie udziału w zadaniu „Otwarcie Bonda”.
    • Naprawiono błąd, który powodował, że ukończenie zadania „Wyprawa do Saircor” uniemożliwiało graczowi wykonanie zadania „Zagrożenie w chwili obecnej”.
    • Zlikwidowano problem, w którym ukończenie zadania „Siła Ziemi” uniemożliwiało graczowi wzięcie zadań „Gasnące światło” i „Łzy z lazuru”.
    • Zlikwidowano problem, w którym ukończenie zadania „Pokręcona transformacja” uniemożliwiało graczowi wzięcie udziału w zadaniu „Błogosławieństwa upadłych”.
    • Naprawiono problem, w którym ukończenie zadania „Światło i mrok” uniemożliwiało graczowi wzięcie zadań „Zejście do mroźnej drzemki” i „Żelazo w pył”.